史上最作死遊戲,玩家要想通關,得會100種殺人方法!
最近X博士在找新遊戲玩的時候,突然發現一款名為《死神來了》的遊戲獲得了蘋果App Store的推薦。
但在《死神來了》這款手游中,你不再是如電影中在死神支配下慌忙逃命的炮灰,而是成為了一個高高在上的「代理死神」。
就是這麼一款特立獨行的遊戲,不僅從Steam火到iOS,還拿下了多項遊戲大獎。
那麼這款遊戲究竟有什麼魅力?X博士就來帶你一探究竟。
↑↑《死神來了》在STEAM上也收穫了93%的好評率
劃重點一:殺死路人的一百種方法,血花四濺卻很萌?
人生就像一場戲,而你只是一個NPC。
接過死神的鐮刀,製造一場場意外,讓整張地圖上的人「死於非命」,這就是遊戲的核心玩法。
而且遊戲提供了一個「危險物品手冊」,一切可製作意外的物品都可以收納其中,比如搖搖欲墜的花瓶、漏電的電線杆等等。
值得注意的是,這些可觸發的機關和線索有的是一次性的,如何最大化這個物品的效果,就需要玩家觀察路人的運動軌跡並作出判斷。
製造的連鎖反應則會影響玩家作為死神的得分數和獎盃。
有句話這麼說的,過關容易金杯難,在反覆熟悉地圖之後拿到金杯才是玩家的終極目標。
劃重點二:細節走心而不失個性,內涵深刻而不失逗趣
《死神來了》手游能夠備受好評,除了非常具有挑戰性的非線性解謎玩法之外,走心的細節設計也是吸引玩家的關鍵。
必須要提的一個是,每次巡查的天使在「哈利路亞!~哈利路亞哈利路亞~」的BGM中跳出來的時候,X博士簡直笑噴:
而且在每一張地圖上你會看到充滿個性、令人印象深刻的人物。
比如廠長金屋藏嬌,結果發現小情人在跟別人偷情:
課後總結:
但是你能想像到,這樣一款好評如潮遊戲居然是騰訊旗下工作室NEXT STUDIO出品?!
其實說到Next Studio這家成立不到一年的小工作室,還有個值得一提的細節。
當初他們的《死神來了》想要參展在西雅圖舉辦的Pax West展會時,特意避開了「騰訊的光環」,導致提前三個月都買不到展位。
最後只能懇求一個中國廠商在角落給他們騰半個位置,為玩家提供體驗試玩。
但就是這樣,《死神來了》還是拿下了「Pax West最酷的五個獨立遊戲之一」的殊榮。
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