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深刻解析《權力的遊戲》經典戰役,單集製作超出平常美劇400萬刀

HBO出品的史詩級美劇《權力的遊戲》系列是當下最能「燒錢」的劇集:每季的製作周期長達一年,多個導演團隊同時拍攝,單集投資高達千萬美元。

該劇播出以來,提起最令人矚目的單集時必然少不了四場曠世戰役——黑水灣決戰、長城之戰、艱難屯突圍與私生子之戰(第七季中的各種素材在外媒網上還沒更新,就暫時直說前六季了),每集播畢都不免引發全球劇迷的大討論。自第六季起,《權力的遊戲》也正式通過HBO鼎級劇場同步在中國網路播出,讓中國冰火迷也參與到這場大討論之中。魔法暴擊宏大壯觀、冷兵器對決真實震撼、戰鬥場面蕩氣迴腸,鏡頭語言堪比電影大片,充分證明了「一分價錢一分貨」的硬道理。

下面就讓我們為大家360度揭秘《權力的遊戲》四大戰役之一的決戰黑水灣拍攝全過程,投身片場幕後的真實瞬間。

本集斯坦尼斯糾集龐大艦隊,企圖正面強攻君臨城。「小惡魔」臨危受命,在兵力懸殊情況下,該如何抵擋斯坦尼斯大軍。

看點1:系列首個大場面

美國有線電視劇集,平均單集製作費為200萬美元。《權力的遊戲》第二季每集耗資600萬左右,已經算同行中的頂級水平了。然而,「決戰黑水灣」這集,實實在在花了800多萬美元,「燒」出了當時美劇史上最壯闊的場面。即使是對劇集略有「吝嗇」腹誹的原著黨們,看到野火猛烈爆炸的畫面時,也會被小小地震撼一把。

看點2:「小惡魔」的輝煌時刻

「小惡魔」是該系列刻畫得最成功的角色之一,但是在這一集之前,觀眾更多領略的是他的智謀;在「黑水灣會戰」中,「小惡魔」則罕見地體現了「智勇雙全」的一面。很多人在看完這一集後,成為他的鐵粉。

看點3:極具電影感的場面調度

這一集的「好看」,不僅在於場面本身,還在於呈現場面的「方式」。導演尼爾·馬歇爾,將這場海、陸大戰表現得張弛有度,讓人緊張興奮,卻又能清晰地把握戰場局部與整體的關係。除了烘托場面,核心人物也都有亮眼的表現時刻。

拍古裝奇幻劇特別耗錢。儘管HBO可以說得上財大氣粗,但駕馭《權力的遊戲》如此宏大的敘事規模,每一集的製作費依然捉襟見肘。而且,在拍第一季時,還得考慮觀眾反應與性價比,所以製作人對原著中的一些大場面,只能忍痛割愛。

首季一炮打響後,劇組底氣就足了,決心挑戰一下「黑水灣」。在原著中,這一段也是重點,佔據六章內容。如何將其壓縮到50分鐘的劇集內容,劇組乾脆將這個棘手的任務,扔給了原著作者喬治·R·R·馬丁。從場面的角度看,本集大戰,主要可以分為三場:海戰、登陸戰,以及城牆下的廝殺。

既然實體打造,就是為了追求真實。雖說是虛構的奇幻歷史,劇組還是參考了古代歐洲船隻的設計:

而造船的用料和工序,也力求仿古。整個構建過程,和古代打造一艘真船並無二致:

尤其是細節,更體現用心。比如戰船上最常用的兵器:

甚至連舵這樣基本不會在鏡頭前展現的道具,也都力求還原:

船艙內部,也都按實際戰船的設計,分成了不同的艙室。

當然,在實際拍攝時,模型船內艙空間有限,不利攝影機的安放與運動。所以,部分表現內艙士兵的鏡頭,是在片場另搭的布景:

實際上,一支艦隊中有多種類型的戰船。受預算限制,劇組沒法一一打造,只能「一船多用」。在主體架構不變的前提下,對局部細節做些修改——比如說船首標誌、風帆形狀與圖紋等,就能欺騙觀眾眼睛了。

如果說實體打造的戰船唯一的「不真實」,便是無法航行,它只是片場上的一道固定布景。為了表現戰船在水上的姿態,只能用電腦特效。所以,這個船體模型周圍,一般都圍有綠幕:

根據需要模擬的不同海上場景,綠幕的規模也有變化。下圖可見,吊車懸掛的大型綠幕,可以在短時間內設置好。

這一集中最令人震撼的野火船爆炸的場景,也是由一個個細節構成。首先是裝載野火液體的駁船。為了節省開支,劇組甚至沒有去改造前述實體戰船模型,而是極為「吝嗇」地使用了一塊代表駁船局部的木板:

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至於駁船整體圖像,則交由後期特效完成。野火液體流出的效果,則是現場實拍:

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為了呈現出異常猛烈、甚至可以說妖艷的野火爆炸效果,特效部門精益求精,不放過最小的細節。首先,要參考真實世界中的爆炸,做出各種物理參數盡量逼真的火焰模型:

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具體到細節,火焰及氣體翻滾的態勢是基礎,它定義了爆炸的規模與擴展的速度:

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然後是添加更多的細節:

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最後是顏色的變化,野火爆炸,產生的是藍白色的非常火焰,既有奇幻的感覺,又對應日常體驗中更高的溫度:

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如果說爆炸的遠景畫面,讓人感知爆炸的規模。那些具體的衝擊效果,才是體現爆炸威力的畫面。比如周鄰戰船被炸得粉碎的鏡頭,首先就是用數字模型描繪解體效果:

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然後再與火焰效果合成:

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爆炸衝擊波對人體的影響,則是用鼓風機來模擬:

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有意思的是,扮演斯坦尼斯得力助手達沃斯的老演員,決定親身上陣,完成受爆炸衝擊的特技動作。簡而言之,就是最早從香港電影人那偷師來、後來被好萊塢電影人發揚光大的「吊鋼絲」:

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人體與船體同時受爆炸衝擊的畫面,相對而言拍起來更複雜些。比如那個士兵被從船上炸飛落水、同時戰船本身也解體的鏡頭,首先得用「視覺預覽」(Pre-visulization)、模擬出畫面效果,包括鏡頭機位和布光效果等。

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看野火爆炸是電腦特效,這一集其餘部分,則大量運用真人特技與現場物理特效。比如這個鏡頭,就是實拍,後期再將綠幕替換成特效生成的海面環境:

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一些士兵在慌亂中受傷的鏡頭,也真的是替身們在承受打擊:

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為了表現著火的物體亂射,劇組特別製作了火焰球,在拍攝時也是真的朝替身們亂扔:

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至於水花、破碎的船體亂飛等,也都是片場做出的真效果:

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為了方便拍攝士兵們落水的鏡頭,劇組在實體戰船模型旁邊,修建了一個小水池:

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黑水灣海戰的格局很大,大部分環境元素,都得依賴電腦特效生成。特效組會事先做出視覺預覽,描繪出畫面內的空間關係及鏡頭運動:

這一集的大手筆,不僅體現在海上戰船及爆炸規模,還表現在岸上1:1打造的城牆布景:

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很自然的,護城牆的設計,也有參考古代防禦工事:

背山臨水的地形,與作為君臨城外景地的西班牙Belfort地貌,能銜接一致:

武器:

數量最多的道具是箭:

劇組事後透露,為這場大戰,一共手工打造了約4000支剪;像箭鏃和尾部羽毛這些細節,也都一絲不苟:工作人員實打實地將12000度支修剪好的羽毛、粘接到4000支箭枝上。然後,觀眾在電視畫面上看到的箭雨,其實多為電腦特效:

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君臨城守軍,大量使用火箭,斯坦尼斯一方中箭的士兵多被燒死。實拍傷亡鏡頭時,劇組會在地上擺放一些由硅膠製作的假的屍體,然後點火燃燒:

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還有這位被城牆上拋下岩石砸中的不幸士兵,自然也是個假體,其頭部是用硅膠做的,內注假血;綠幕拍攝再用後期電腦特效修飾一下,「爆頭」的效果就可以假亂真了。

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整個「黑水灣」一戰的拍攝,用了200多名臨演和替身,畫面上表現出的千軍萬馬,其實是以他們為基礎、由電腦特效複製而成。比如結尾蘭尼斯特援軍總算來臨時的鏡頭,現場其實只有13匹戰馬和臨演實拍,最終潮水般的騎兵軍團,都是電腦特效的功勞。

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好了,由於篇幅有限,今天的《權力的遊戲》四大經典戰役之一的黑水灣之戰就到這裡了,小西後期會繼續更新其他戰役,喜歡的朋友別忘了點點關注,收藏哦,下期想聽那場戰役的可以在留言區告訴我,我先提前收集材料寫稿子哦~

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