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遊戲為什麼會讓人沉迷?

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昨天因為一些原因刪掉了之前一直玩的某遊戲,今天讓我們冷靜思考一下遊戲(用我母上大人的話就是現代版的鴉片)為什麼會讓人沉迷、不可自拔。

引用知乎一些高贊答案,遊戲的設計是利用人性,目的就是讓人上癮,不斷投入(包括時間和金錢)的,遊戲裡面的一些基本機制包含:1)及時反饋;2)單一目標、單一玩法、小目標漸進;3)成就感;4)協作和獻身;5)簡化時間,路徑清晰;6)隨機性。通過這些機制,玩家不但強化訓練,最終都成了巴普洛夫的「狗」

說到此,我先來說說我昨天一怒之下刪除遊戲的原因。上面我引用了遊戲裡面的一些機制,那麼讓我們遠離遊戲的原因一般也與該機制有關。

昨天遊戲開始前我預約了一些朋友一起組團玩遊戲,這裡體現的是「協作和獻身」機制,但是我的小夥伴們都沒有回應我的預約,簡言之,我在那一刻對於我們之間的「協作和獻身」關係產生了懷疑,在那一刻我意識到遊戲裡面的這種機制可能對於現實中的友情產生影響,或者說「移情」作用下,我會將遊戲裡面的情緒作用到現實中的朋友身上。所以我一怒之下刪了遊戲。當然你們也可以說我矯情,只是就我個人而言,並不喜歡虛擬世界影響現實生活的感覺,所以我選擇從虛擬世界中抽離出來,回歸現實生活。

這裡我們依然討論的是遊戲,所以就我的經驗而言,你喜歡它(遊戲)的原因,可能也會成為你討厭它的原因。如果想要戒掉這個「鴉片」,不妨從遊戲的幾個機制中入手好好思考一下。

當然從另一個角度來說,如果你想沉迷學習或者工作,也可以從以上機制入手,自己設計一套系統,即及時反饋+目標漸進+協作+成就感+簡化時間、路徑+隨機獎勵。

最後,希望每一個看到這篇文章的人都能保持理性,適度娛樂,美好生活!

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