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連個暴君主宰都不認識,你敢說我打野?

打野是一個核心位置,不管是藍領打野還是野核體系,只要是打野就要扛起一大堆事,那麼在遊戲中打野該做什麼事情呢?打野不光要刷野區還要支援隊友、打暴君開主宰,這是打野最應該完成的事情,很多玩家在玩打野的時候很容易忽略掉其中的一兩個點,這就是為何會輸掉遊戲的原因!

這邊學長給大家盤點一下打野最容易忽略且最致命的一點,那就是暴君與主宰,我們先來了解一下王者榮耀之中的遠古生物,暴君是前期的遠古生物,擊殺暴君可以獲得金幣與經驗的加成。黑暗暴君是10分鐘出現的另一條遠古生物,擊殺黑暗暴君可獲得物理、法術加成,也就是說提高全隊的傷害。主宰是8分鐘出現的,擊殺暗影主宰可把兵線更換為主宰先鋒,主宰先鋒生存能力、傷害比普通或超級兵要高。

相信大家都已經知道了遠古生物的作用了吧,接下來學長就要說最主要的一點,什麼時候開暴君開主宰好?這肯定是要看個人了,總不能說隊友在完美的接團而你一個打野卻在開龍,這是很不理智的,什麼時候打遠古生物其實都是可以的,團戰的勝利就是要創造推塔開龍的機會。

其實在目前,很多打野都不會去開龍,也就是我們所說的連暴君主宰都不認識,像這樣的玩家可能並不是很經常玩打野,如果是經常玩那隻能說不懂得怎麼玩這個位置,遠古生物是非常重要的一點,逆風可以成為翻盤點,順風可以成為壓制點,很多玩打野的玩家都不會去開什麼龍就一味的打野或者開團支援,別以為做到這樣了就沒有什麼問題了,輸掉遊戲你卻認為你有打好每一波團戰,支援好每一個點,其實這還是打野的鍋!

遠古生物非常的重要,如果說一局遊戲遇到一位連龍都不摸一下的打野,那麼就可以認為這局遊戲輸了一般,確實有時候會獲得勝利,但這並非打野厲害而取得的勝利,這是其他位置的英雄厲害的原因,如果說隊友太依賴打野,那麼一位打野從開局到最後都不開一個遠古生物,那麼這局遊戲就已經輸了一半。相信目前有很多玩家遇到不開龍的打野,像這種玩家可以說根本不會玩打野這個位置,不會玩為何還要玩呢?因為打野這個位置玩起來特別的舒服,也很容易carry就單單這兩點很多玩家不管會不會玩打野,反正一上來就是發個「我打野」!

所以說大家在玩打野的時候必須注意一點,那就是要控好遠古生物,因為不管順風還是逆風,這都是一個節奏點!


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