2017年Steam總盈利43億美元
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IT之家3月26日消息 一年一度的GDC是遊戲開發者最大的聚會,每年有數萬名遊戲開發者參加。最近,SteamSpy網站的創始人Sergey Galyonkin在GDC 2018上表示,除去免費遊戲、DLC、內購付費等其他交易帶來的盈利後,2017年,Steam的總盈利為43億美元,比2016年的35億美元增加了8億。
他還表示,2017年也是Steam用戶數量增長最快的一年,目前Steam擁有2.91億個註冊賬號,其中6300萬賬號是去年才註冊的。過去的2周內,Steam的活躍用戶人數為5,700萬人,25%的用戶玩了至少一款遊戲。這位站長稱,用戶人數增加是由於《絕地求生:大逃殺》在中國的流行。
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另外值得一提的是,從今年2月份的數據來看,使用Windows 7(64bit)的Steam玩家佔到了68.5%,比上個月略有下滑,但仍比增長中的Windows 10(64bit)用戶高出許多,排名第二的Windows 10(64bit)佔比僅為25.41%,二者加起來佔據了Steam用戶約94%的比例。
有媒體分析,出現這樣的情況是因《絕地求生》吸引了大量中國玩家加入。2017年,Windows 10系統已成為Steam用戶的首選,但在《絕地求生》大流行後,Windows 7系統重新佔據較大比重。
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