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2018設計趨勢展望

雖然2018已經過了不少, 現在再寫趨勢展望有點馬後炮的嫌疑, 但展望未來不嫌晚,還是有不少東西值得繼續展望。這份總結會先拋出現象,在闡述完現象以及原因之後再聊聊對設計方面的影響。

1. 消費者的自主意識更強了,設計亞風格出現與消失的速度加快

在當前消費升級的大環境下,消費者的自主意識更強了,大家更希望自己買到的東西的品牌是很特別的,而不是從眾的產品。這個品牌彷彿是自己挑選出來的特別的品牌,會讓用戶帶上對這個品牌的情感寄託與聯繫。所以這樣的設計往往不是特別主流的,會是一些相對小眾的亞設計風格。比如這幾年常見的蒸汽波、孟菲斯、賽博朋克計算機故障藝術甚至是粗野設計風格等都是這幾年裡比較引人注目的設計亞風格。在消費升級的大浪助推下,會有越來越多的設計亞風格出現,同時這些風格從出現、流行到濫用以及消亡的速度會越來越快

2. AR熱冷靜了下來,發展更為務實

從iPhone X發布以來在App Store2017後幾個月的AR應用上架數量

數據來源:Apptopia

隨著iPhone X的上市AR又刷了一大波存在感,那麼現在AR應用怎麼樣了呢?上圖是Apptopia統計的App Store上的AR應用上架數量,我們可以看到數據並不是特別的好看,可能iPhone X帶來的AR風口已經過去了,畢竟AR這個東西歸根結底是一個交互方式的創新,如果沒有好的內容支撐的話,AR給人的新奇感維持不了太久,而可消費內容的製作自然需要時間。與VR一樣,可能AR再火起來還需要一段時間,但3D製作與設計對現階段的設計師來依然是非常重要的,因為3D製作有門檻,不像其它工具那麼好上手,需要時間去積累,所以C4D等相關3D製作工具還是非常重要的。

3. 數字貨幣狂熱

就像去年的人工智慧一樣,今年最大的風口不出意外的話就是數字貨幣了。可能再過不了幾個月你去菜市場都能聽到買菜大媽也開始聊著區塊鏈ICO等各種名詞了。設計師今年接觸到和數字貨幣有關設計內容的概率會非常大。

科技公司紛紛推出數字貨幣,就像互聯網時代剛開始時每個公司都喜歡加個.com,而大眾也會陷入數字貨幣投資狂熱。

4. 智能設備的軟硬體結合趨勢更加明顯

各種智能硬體與軟體的融合

現在全面屏的興起與流行也是這個趨勢推動下的產物,虛擬與現實的連接物,各種智能硬體的存在感會越來越弱,產品的差異最終會主要在軟體層面來體現。在技術的革新下,硬體和軟體的邊界會越來越模糊。

而在AR、VR、自然交互等技術的結合下,虛擬與現實的隔閡會慢慢打破。

5. 基於動效與手勢的UI設計將變成大趨勢

GIF

iPhone X手勢

這一代iPhone X有一個很大的變化就是去掉了Home鍵,這個變化也表現在了系統上,在iPhone X上滑動操作的重要性增強了不少,而以前iOS是基於按鈕為主的交互,在搭載iOS 11的iPhone X上滑動操作的佔比比iPhone 8等舊款iPhone高了不少。順著滑動操作系統的直觀反饋動畫也讓滑動操作用著很爽,像當時大家第一次感受到iPhone的自然滑動一樣讓人驚艷,iOS又一次領先了Android一個身位。我們可能很快會看到一些大部分基於手勢操作的App出現。在這樣的環境下,交互設計, 動效設計, 可交互動效設計工具的重要性會越來越強。

6. UI設計套用現成的模版與範式越來越常見

大家在用各種App的時候應該能很明顯地感受到,不同App的布局變得越來越像。

電商App連連看

各種應用的結構變得越來越類似,這個也是整個行業發展的結果,現在的App變得越來越重,結構越來越複雜,東西越來越多,如果你的投入越來越高,你肯定不希望冒險用全新的方式去做App,怎麼辦呢?當然是借鑒成功的App啦,這樣開發省事,用戶的上手成本也低了很多,但會導致所有的App看著都差不多,就像之前很紅火的直播答題

最左邊是直播答題的鼻祖HQ,在HQ上線幾天之後各大App就開始上各自的直播答題,如果不認真看的話真分不太清是哪個App里的直播答題。這個趨勢其實之前就有了,未來會更明顯。有點像曾經的網頁設計,不同功能的App會逐步總結出一個特定的範式,每一家都大體上遵循這個模式去快速地開發App。所以對設計師來說做UI設計將會更快,但也更難了。App顯得異常雷同,但是同時更需要品牌的展現。

7. 新的設計工具的出現速度會比2017年更快

大家在看最近的設計應該會有很強烈的感覺,UI組件化、設計系統出現的頻率越來越高。

AI以及演算法、數據等相關工具會更深入地與設計結合,今年設計系統被提到的頻率會越來越高。

8. 互聯網公司的圈地期已經結束

互聯網公司的圈地期已經結束,搶奪用戶的競爭會更加激烈,線下的競爭也會愈發激烈,這是顯而易見也無法避免的趨勢,產品間的競爭會更加激烈,導致的結果是不同產品的設計上的競爭也會越來越激烈,對我們設計師來說並不是一個好消息。設計師的壓力會越來越大,設計的工作量與時效性的要求會越來越高,低級的工作主要外包給別的團隊去做,而設計師更加專註於核心的創意。可能給個大方向,執行並不見得是你去執行,所以在溝通管理上未來設計師的要求會更高。設計師的壓力會全方位加大, 重複性的工作會逐步交給外包團隊, 甚至是人工智慧, 設計師會更加專註於溝通、領導與核心設計工作。

總結

從這些趨勢上我們可以發現設計師未來工作的創意質量要求會更高,設計的時效性還是一樣地強,壓力將會越來越大。當然一個工作有挑戰是好事,這說明你在進步,在成長,祝各位設計師2018年工作順利!


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