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開局六顆骰,輸贏全靠Roll——適合無聊殺時間的手游《骰子獵人》

最近我陷入了遊戲荒,主要是當我坐地鐵上班的時候,覺得很無聊想打遊戲,但是玩王者吃雞之類的費時費腦,輸了還影響心情,如果有一種遊戲既好玩,節奏又快,最好5分鐘能搞定一把,而且沒那麼強的競技壓力,可以隨時放下,就再好不過了。

剛好,最近朋友給我推薦了一款符合上麵條件的遊戲,今天就推薦給大家。

它就是——《骰子獵人》,在appstore和各大安卓市場都能下載。並且國區IOS已經支持中文版。


重現《遊戲王》的怪物骰子

剛看到遊戲的就覺得特別像《遊戲王》,但不是卡牌的那種,而是裡面的怪物骰子。精巧的骰子展開成道路,裡面藏著形態各異的怪物,對戰雙方則在戰場上廝殺,這就是《遊戲王》怪物骰子的設定。

《骰子獵人》類似地,也是使用骰子去作戰。骰子一共有劍、盾、星、電四中圖案,其中劍和盾代表物理傷害,星和電代表法術傷害。每個骰子的圖案組合不一樣,有的劍多有的電多,玩家要根據自己的作戰思路構建合適的desk,這部分挺有策略成分。

作戰時,玩家同時搖6顆骰子,搖到劍會觸發攻擊,盾會生成護盾,星和電會給對應的怪物機能充能,或者引起一些場景互動,比如破壞城牆,消滅敵人護甲等等。如果你想要搖出特定的圖案組合,可以鎖定6顆骰子中的若干顆,這樣在搖的時候被鎖定的骰子就不會變動。鎖定骰子的數量每回合增加1個,最多儲存5個。同時搖到4個同樣的圖案會回血。

戰鬥過程同樣也挺有策略性,敵人有近戰有遠程,也有BOSS級的大塊頭。對戰時像消消樂一樣,玩家消滅前排敵人後,上一層的敵人會落下來並造成暈眩。如何選擇合適的目標,儘可能殺傷敵人或造成暈眩,則是取得勝利的關鍵。


氪度不重的抽卡機制

《骰子獵人》的每顆骰子代表著一個不同的怪物,擁有不同的技能,然後每個骰子又分為1-3星。剛開始遊戲會送你一個三星男巫,技能是對目標造成3點傷害,並且回合開始時技能就已經是充能狀態,算是挺不錯的福利。

《骰子獵人》目前暫時有26種不同怪物,數量上不算多,相信以後會不斷追加。骰子整體是歐美畫風,看起來挺精緻,尤其是骰子的文理,與爐石傳說的卡背有的一比。

想要獲得新骰子主要有兩種途徑:一是每當升級時會送你一次抽卡機會,二是花50個鑽石抽一次。鑽石可以通過完成任務或氪金獲得。按照25元人民幣換55顆鑽石,抽一次卡大概就得花20多塊錢,還是挺貴的。不過按照玩家反饋,這個遊戲比較休閑輕鬆,不氪不肝也能玩。


打發碎片時間的輕鬆小品

總體而言,《骰子獵人》畫面精緻,玩法有趣,對抗性也沒那麼強,可以隨時拿起隨時放下,特別適合用來打發3-5分鐘的碎片時間。相對地,遊戲的怪物種類和骰子種類不多,多玩幾次可能會覺得厭倦,關卡的設計也缺乏創意,不過作為一個開胃小品,還是值得一玩的。

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