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遊戲真的是越大越好?任天堂:我看不一定

什麼樣的遊戲才是優秀的?相信每個人的判斷依據都不同。遊戲的可玩性,遊戲的操控體驗,遊戲的畫面,還有遊戲的題材和類型等等。不過呢,大家有沒有發現,遊戲所佔用的體積也越來越大。

雖然現在硬碟等存儲設備的容量也是越來越大,很多都已經開始用TB來計算了,但是佔用容量越大,遷移和傳輸也就會更加麻煩。而很多玩家其實會更加青睞體積佔用更大的遊戲,認為這類遊戲會有更好的表現。

可能在別家遊戲廠商看來,事情的確如此。但是,對於任天堂而言,壓縮遊戲大小,一直是它們的目標。根據公布的遊戲數據來看,原始的Wii U版《大金剛國度:熱帶寒流》有11.3GB,而全新的Switch移植版本則只有6.6GB,體積縮小接近一半。

而據遊戲日報科長了解,任天堂在遊戲壓縮方面,一直有著很強的實力。Wii U是任天堂在2012年發售的產品,而Switch則是在2017年發售的。5年的時間,基本上就是遊戲機更新換代的時間了。

而任天堂還能夠做到如此高的壓縮率,實在是難得。對於遊戲玩家而言,遊戲佔用空間更小,同時還能享受相同的遊戲樂趣,何樂為不為呢?

由此可見,任天堂還真是從各個不同的角度來為玩家考慮,真心做遊戲。而玩家一旦入坑,就沒有更多的選擇了,只能是買買買。

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