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想操控身體機器的運轉?這款遊戲讓你過癮!

小時候的你,有多少次曾經設想過:在你身體裡面,有無數個小人在控制著我們的一舉一動? 聞到花香時,是鼻子里的小人在拚命向裡面抽氣;品嘗美食時,是嘴裡的小人幫我們把食物運送到胃裡;跑步健身時,是毛孔里的小人把汗水潑灑出去……

即將在5月份登陸蘋果iOS和安卓的一款「探索型2D手游」終於將我們大家的曾經的設想變成了可以實際操控的小遊戲。

(圖片來自網路)

這款名為《Homo Machina》的遊戲將人體描繪成了一個大工廠,把人體的生理機制用工廠和小人的方式呈現出來:經理坐在位於大腦的辦公室里,流經四肢和器官的通訊線纜把各個「部門」串起來。玩家們可以通過戳屏幕來觀賞工人們運轉機器,比如用滑輪抬起眼皮,撐大瞳孔讓光照進來,看細菌如何經過鼻腔過濾被消滅大半,而牙齒變成了切割機……

(圖片來自lotharioaps.com)

但是,不要誤會,這款遊戲可不是隨意地指哪玩哪,而是有自己的一套邏輯和情節在裡面的。根據遊戲的開發者介紹,整個遊戲就是一個不斷探索的過程,每一關的內容都不一樣,在玩的時候,需要不時地點擊屏幕,查看彈出的信息,以便知道下一步應該怎麼做。

比如,遊戲第一關,我們要做的就是將身體喚醒。整個過程都通過簡潔易懂的小動畫來體現,目的就是告訴你,你的早上到底是怎麼度過的。遊戲一開始,玩家就需要催促著工人走向工作站,讓身體內部先活動起來,接下來,坐在大腦里的經理還會和眼睛進行對話,整個對話的過程完美地再現了那個早上無數個鬧鐘都叫不醒的你!

接下來,大腦經理還會分析煎蛋、咖啡、吐司和果醬的味道,期間可以操控各種閥門、控制桿和轉盤,小人們會像真正的工人一樣聊天打趣,經理會時不時順著管道喊話,讓負責鼻子的人注意一點,早餐馬上就要來了,不要把酸掉的牛奶喝到肚子里去……

雖然這不是一本醫學教科書,但整個遊戲卻是實實在在地以非常科學的方式告訴我們,身體是如何工作的。

(圖片來自lotharioaps.com)

跟解密類、闖關類的遊戲相比,Homo Machina更像是休閑類的科普遊戲,具有「詩意的敘事,簡單的玩法,超多動畫和出色的平面設計」。相信每一個看到遊戲界面的人,都會被這樣獨特的風格深深吸引。據開發者說,這極具標誌性的藝術靈感則來自於一位猶太物理學家兼科普作家——弗里茨·卡恩(Fritz kahn),而他們只是把它變成了遊戲而已。

這麼贊的創意,你是不是也等不及去玩了?相信我,這樣一個複雜而美麗的視頻遊戲,當你了解它背後的歷史時,你會更加欣賞它。

弗里茨·卡恩(1888-1968)是德國著名的插畫師、科普作家,同時也是信息圖形化設計的先驅,他以當時極其前衛的視覺效果,形象地解釋了科學原理,這種繪畫風格直至今日仍被大量模仿。

弗里茨·卡恩

卡恩在上世紀二十年代出版了一系列關於人體內部機能的科普書,其中展現了富有前瞻性的科普點子——他將人體比作「世界上最厲害的機器」,用即便是沒受過教育的平民都能理解的類比解釋了那些難懂的科學概念。這部關於人體內部機能的科普書共收納了1500多張插圖,所有插圖都大幅度地使用了比喻手法,本體是人體內部各臟器,喻體則取材自工業化社會的不同車間部門。這些插圖被看做是最早的 「infographics」(信息圖),即用想像力和設計思維把信息可視化。如此一來,這些實質上使科普解剖學、生理學的圖變得十分易懂。

(圖片來自網路)

使用這種工廠化創意的原因在於,那時,第二次工業革命接近完成,德國已經取代英國成為歐洲工業化國家之首,特別是在化工方面,德國幾乎掌控了全世界90%的市場。

卡恩描繪的人體這個結構清晰的工業化宮殿包括控制室(大腦)、傳送帶(食道)、粉碎間(胃)等等,代表氧氣和二氧化碳的紅藍小球有條不紊地進出鼻子,並被運送到肺部和心臟作為能源;管道和閥門連接著具體而微的各個車間,它們都被大腦引出的線路(神經)控制著。

(圖片來自kotaku)

在繪圖中,卡恩清晰地描繪了人體到底是如何工作的: 食物首先進入口腔。口腔內的牙齒將食物咀嚼碎,舌頭將嚼碎的食物與唾液攪拌後下咽,咽下去的食物,經過食道到達胃。胃的收縮蠕動使食物與胃液充分混合,形成像粥一樣的食糜,胃出來的食糜再進入小腸,進行進一步消化。隨著小腸的蠕動,食糜不斷往下走。直到到達小腸末端時,食糜中的絕大部分養料已被吸收,只剩下一些殘渣,然後進入大腸。大腸把食物殘渣中的水分進一步吸收,使其變濃,形成糞便,通過直腸由肛門排出體外。

感興趣的朋友還可以看一下2009年上映的創意動畫短片《人體工廠》,也是以卡恩的創意為基礎衍生出來的。

《人體工廠》宣傳海報

總體來說,卡恩關於人體工廠的1500多幅插圖,流程流暢,結構清晰,比喻準確,線條橫平豎直,透露出的冷靜和剋制猶如機械製圖,讓人玩味親切和疏離間的微妙平衡。當時正隨著電影、動畫和彩色照相術的發明而興起「視覺教育運動」,其宗旨是為了「讓科學和醫學流行起來」,卡恩就是其中的傑出代表。

美國國立醫學圖書館的邁克爾·薩坡曾這樣評論卡恩:「受達達畫派、後表現主義、超現實主義、未來主義、包豪斯學派、構成派、藝術裝飾、新古典主義、漫畫、蒙太奇照片以及廣告圖像設計的影響,卡恩及其同儕在現代生命科學知識的基礎上,視覺化地解釋了人體運作的機理;同時,他們的圖像也反映了二十世紀初期及中期的德國,包含了混亂、暴力、迷途、愉悅、夢想,以及技術和社會文化方面的野心。卡恩使用現代主義的視覺元素來表現人體內的工業化現代主義和工業化現代主義內的人體,用圖像和比喻構造出了想像中的現代新人體。」

1933年二戰前夕,德國爆發抵制猶太人運動。卡恩作為一名猶太人,曾被納粹德國驅逐,作品被禁止出版和焚燒,卡恩也被迫出逃。1937年,他的著作被列入「具有破壞性且令人不快的讀物」,警察局將之列為禁書,所有拷貝被焚燒。後來,卡恩輾轉到了巴勒斯坦、法國,最終才在美國定居並繼續他的繪畫創作。

好在這種創意和藝術並沒有被時間埋沒和扭曲。開發者稱,製造這個遊戲就是想向這位科普作家致敬,「我們想分享他的願景,即科學可以是非常好玩的,而且也想讓更多人了解他標誌性的作品。」


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