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通向下個「軌跡」!FALCOM近藤社長的《閃軌4》採訪

軌跡系列的新作PS4遊戲《閃之軌跡4 -THE END OF SAGA-》即將於今年秋季發售了,有媒體就這次的新作採訪了FALCOM的近藤季洋。在這次的採訪中,近藤社長就本作的整體內容,角色們的變化以及系統方面的改進進行了介紹。下面就是採訪的大致內容(原文較長,翻譯時有一定刪減與整合)。

近藤社長稱,在「閃1」開始帝國篇的時候,就預感到了要比「空軌」規模更大。最初的時候預計兩作完結,但最終卻來到了第四部作品。正如這次的「THE END OF SAGA」的副標題,這次會講到最後。《軌跡》系列第一部是「空」,第二部是「零」和「碧」,第三部是「閃」。在完美的結束這一段內容後,會考慮接續下一個「軌跡」。

目前,主線劇情的內容已經確定,「閃軌」確定將在本作完結。「空」「零」「碧」都提到了帝國的部分,那些沒有說清楚的部分都將在《閃軌4》中講完。

由於「閃3」的衝擊性結局,有不少人在玩了之後提出了意見。其中有人稱故事不應該在沒有告一段落的時候結束。不過如果玩「閃4」的話,就會知道為何會在那裡完結了。

角色方面,近藤社長稱由於新Ⅶ組成員穿上制服的話就會被抓,所以不能穿制服行動。這次的服裝是繼《閃之軌跡3》結局之後,位於不同位置的成員們根據不同的狀況準備的服裝。另外各個角色在本作中也有值得關注的地方。

尤娜以不得不留下經歷了悲慘狀況的黎恩為開始,以開朗的性格為武器進行怎樣的行動,是尤娜在本作中的看點。尤娜沒有回克洛斯貝爾。

庫爾特的服裝與尤娜一樣,是以旅行為印象設計的,重視靈活性。他在未知的新地圖中醒來,決定正面面對自己在家中的地位以及與塞德里克的關係。特別是與塞德里克的關係,在本作中有專門的劇情。他醒來的地方在前作中有提示。

阿爾緹娜的服裝也是方便活動的服裝。在故事上的看到是有關米莉亞姆的內容。在前作中米莉亞姆的離開對阿爾緹娜產生了重大的影響。另外,與沒有什麼感情的時候相比,發生了什麼變化也是值得關注的一點。

亞修穿的是帶有野性的私服。他在「閃3」中因為犯下了大錯使心靈受到了嚴重的傷害。到底如何面對自己受傷的內心?又將如何解決呢?是留給亞修去思考的問題。另外與哈梅爾相關的事件將就此完結,第三名生還者的謎也將被揭曉。

繆潔的服裝是為了體現身份而設計的。繆潔與尤娜等人拉開了距離,率領巴斯蘭德決起軍開展了令人驚訝的行動。多與奧蕾莉亞和克洛提德共同活動。雖然繆潔想要不顧一切阻止「終焉」,但這樣做的話還能不能作為「新Ⅶ班」活動呢?這個部分是繆潔的看點。

黎恩雖然已經被捕,但在本作中主人公依然還是黎恩。不過在「閃4」開始時,似乎無法將他看成是主人公。遊戲中首先是黎恩的學生們的行動,他們還將考慮如何幫助黎恩。不過整體上看,本作確實是以既不是學生也不是教官的黎恩為中心展開。黎恩的心臟,他與奧斯本的關係以及鬼之力等都將在本作中詳細介紹。

系統方面,本作將基本延續「閃3」的戰鬥系統,但會對騎神戰等特殊的戰鬥的方式進行改變。另外在《閃之軌跡3》中不能去的帝國西部和克洛斯貝爾等,也將在本作中登場。

文本方面,主要劇情的文本量要比「閃3」略少一點,但算上附加的內容整體的文本量要超過「閃3」。在整個系列中文本量也是頂級的。另外本作中將有系列最多的角色參與的隊伍之中,其中包括結社的人與令人吃驚的角色。一些生死不明的角色也將在本作中交代清楚。

不過,雖然圍繞帝國的內容將在本作中完結,但在《軌跡》系列中的世界之謎與結社的目的等並不會在本作中徹底揭曉。這部分將作為通向下個《軌跡》的內容。

在最後,近藤社長稱自己作為製作者,很慶幸本作能在眾多的遊戲作品中順利迎來完結。不過如果本作失敗了,也是白白浪費了「閃」這五年間的心血。所以在製作本作時,希望作品無論是作為故事還是作為遊戲,都一定要成為一部讓人感覺出色的作品。

本作不僅作為「閃」系列的結局,同時也是「空」「零」「碧」的結局。為了不留下問題,在製作過程中逐一進行了確認。而且這也是屬於黎恩、「新Ⅶ班」「舊Ⅶ班」的故事,這方面也會充分進行描寫。請大家務必關注《閃之軌跡4 -THE END OF SAGA-》。


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