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VR和AI結合將形成超級互聯網

國科創投虛擬現實產業投資基金主管合伙人文鈞雷

3月23日,首屆中國虛擬現實創新創業大賽全國總決賽頒獎儀式暨2018年中國(南昌)虛擬現實產融對接會在南昌舉行。國科創投虛擬現實產業投資基金主管合伙人文鈞雷在儀式上發表演講。文鈞雷指出,VR和AI代表的是生產關係和生產力技術化的映射,它的發展將形成超級互聯網。

虛擬現實及其關聯產業是全球最長、最複合的創新產業鏈,擁有現階段最大的創業生態集群和跨越半世紀的超長創新期。目前,虛擬/增強現實迎來建設創新型國家和世界科技強國的重大機遇,國家出台了一系列相關政策,都對虛擬現實產業的發展帶來了利好。

文鈞雷指出,在虛擬現實產業發展初期,生態圈的構成與集中的移動互聯網並無二致,主要分為4個部分:一是以終端硬體為最終產品的硬體生產產業鏈;二是以內容創作、行業應用為核心的內容生產產業鏈;三是打通硬體和內容的分發渠道和平台;四是第三方服務和媒體。只有這四個部分互相支持,合作共生,才能構成虛擬現實產業生態的繁榮發展。其中,VR的硬體系統主要由頭戴式終端模塊、光學顯示模塊、處理器模塊、交互設備系統模塊等組成。理想狀態的VR體驗,屏幕刷新率應在100~200赫茲,屏摹分辯率達到8K,延遲在19.3毫秒以內。三個指標的達成度取決於顯示技術,CPU/GPU處理性能以及屏幕的硬體性能。在2016-2018年,包括SLAM技術、光場技術、眼球追蹤技術、表情捕捉技術、動作捕捉技術、實時全景縫合等領域,均有新技術及其配套硬體模組或軟體面世。

在應用領域,VR、AR技術已經應用於醫療、房地產銷售、建築工程、煤炭石油、電力、廣告、玩具、家裝、旅遊、工業製造與維修、教育、電子商務、媒體直播。

過去幾年,虛擬現實依託於中國的市場,通過VR優勢,資本的聯動,參與到早期投資的鏈條,大多數的VR公司,都是這樣。資本市場先在海外形成投資熱潮,然後海外市場回歸中國市場,進行持續投資。

縱觀2016-2018年創投及產業布局相關數據,虛擬現實在國內的布局更多傾向市場教育策略為主,在核心技術建設層面略顯不足。由於虛擬現實的發展依賴於龐大生態性和技術創新性,早期過度的市場策略,導致產品創新能力和資源建設遭遇不平衡。國創將整合一線城市優質VR/AI投資資源,布局產業賽道,將產學研全面融合,將創業與投資全面融合,將政府產業引導與民間創投資本相結合,啟動一級二級市場聯動投資策略,

文鈞雷指出,由於中國的市場優勢和國家政策的推動,中國虛擬現實成果更加顯著。如果VR不向C端輻射,那麼虛擬現實領域不可能實現持續性發展,可能存在泡沫。他認為,要快速加強虛擬現實產業鏈上下游協作,協同開展重大技術攻關,儘快實現VR與傳統產業融合,實現行業應用落地。推動產業創新,需要眾多行業企業一起發展、一起探索,一起謀求整個行業的快速發展。(中國電子報)


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