景甜造個機器人打怪獸,然而駕駛員卻用它來玩消消樂
《環太平洋:雷霆再起》於3月23日中美同步上映,不知道在座的各位看了沒有?本作故事發生在距離前作戰亂結束十年之後的2035年,機甲也隨之更新換代。各位觀眾看完之後紛紛表示機體帥得炸裂啊!
除了主角機「復仇流浪者」,還有其他6台機甲機甲包括「鳳凰游擊士」、「軍刀雅典娜」、「英勇守護者」、「救贖者泰坦」等等。每台都有一刀999的炫酷武器,在新作電影裡面各種精彩至極的戰鬥今天讓觀眾們嘆為觀止,大喊不夠過癮!還想再看一遍……
正當我腦海仍不斷浮現機體戰鬥畫面的時候,我發現最近外國有款環太平洋的手游正在測試中,全名叫《Pacific Rim:Breach Wars》中譯《環太平洋:裂隙之戰》,在遊戲這裡可以操縱新作電影的全部新機體!
我本想著進去把怪爆錘一頓,結果反被摁在地上摩擦。玩的才是第二關……
我就在想這個操作怎麼這麼迷呢,玩了一會終於發現了奧秘……在大家的固有印象裡面,駕駛員是這樣操縱的機體的。
結果這個遊戲是這樣操縱機體的……
一開始看見三消我是拒絕的,我是真的拒絕。但請大家先不要右上角!因為我玩下去之後發現這不是那種有毒的三消,而是對戰型三消……對戰型,對戰型說三遍!玩法非常的獨特!下面就先來詳細介紹一下。
遊戲模式可以概括為回合制三消對戰。顧名思義,就是我消除一次,對方消除一次,當自己消除一次之後就輪到對方消除,這個過程你不能進行操作。所以就導致了這種情況:我不僅要考慮這一步如何疊出高點的傷害,而且還要讓下一步(也就是對手行動的那步)不能弄出高傷害,進而還可以考慮引誘對手消除,讓自己在下一輪有更大優勢。
遊戲中有6種寶石再加一個白箱子,通過消除3個以上的寶石獲得能量數值,這個數值對應你這次攻擊的傷害。並且不同顏色會有克制關係,不同類型的機體也有自己的一兩種強項屬性,玩家可以觸碰寶石來查看傷害。
不同類別寶石相差達一倍,並且傷害是按消除寶石的個數乘算的,例如紅色是4X3=12,黃色是10X3=30,所以盡量挑傷害高的進行消除。這裡還要提的是白色箱子,這個也是要湊齊3個才能消除,消了之後會增加額外物品獎勵,但要注意的是這個箱子的傷害只有1到2,也就是一拳過去像撓癢一樣……
在寶石上方是我們跟怪獸戰鬥的場景,最頂上的是雙方的血條和額外獎勵顯示。在下面的圖標就是玩家所能釋放的主動技能。不同機體都有各自獨特動作的必殺技,回血技等等,要注意的是消除對應顏色的寶石才能增加技能槽,而且當你釋放完技能槽之後就直接輪到對手回合了,所以使用時機要把握好。通常來說,技能可以給予對方大量傷害(怪獸也有必殺技,在右上角),當傷害積累到一定的時候就會將對方擊倒在地,進入「騎乘位」,這就是這個遊戲極具特色的「壓制值」系統。
底下的壓制槽會根據雙方造成的傷害對應來遊動,比如上面的情況就是外星人運氣賊好,越打越起勁,我的傷害又不如它,漸漸優勢就在它那裡了,扳不回去。當條到達界限時,它就把我騎了。想要擺脫這處境就得達成條件發動掙脫技能。
條件有消除目標寶石(左),或者3步達到一定數值(右)。我還沒試過達不到條件,外星人也沒試過,不知道是不是直接秒殺。另外這遊戲還有殘血(low health)設定,即使你HP沒了也能繼續戰鬥,直到倒地被終結為止。當你或者對方處於殘血的時候,壓制條會變成兩倍,倒地就跪,不倒地就可以一直撐著。
所以這怪就空血站著不死,還要不斷反擊磨我血,那還有什麼辦法!
當然你也可以體驗到殘血掙扎的緊張刺激……看著那個條差點到極限,然後拚死反擊……為什麼一個三消遊戲能如此刺激……
就是這麼極限
以上是比較創新的三消戰鬥系統,比以往單純消東西有趣多了刺激多了。下面來講講遊戲系統。具體分為戰鬥(副本/對戰/巡邏),活動(日常),機甲(強化配置)、變強(就是進去會變強),物資(機體扭蛋)
界面翻譯
機甲頁面分為LEVEL(等級,機體升級跟進化),GEAR(武裝,裝配件提升能力),ABILITIES(技能,升級加傷害),PILOTS(駕駛員,未開放)
玩家可以通過攻略不同關卡來獲得新機體和各種配件還有升級材料。配件可以提升傷害,升級材料則是強化機體等級以提升性能。
配件與技能
通過收集不同機體的碎片,來提升機體的星級。星級越高,解鎖的技能就越多,性能也越厲害。機體的改裝其實就是一個升級然後升星然後再重複的過程。上面的有個黃色的POWER值,就代表你當前的機體的戰鬥力,在戰鬥之前可以作為一個參考。
這個遊戲沒有刷圖體力設定,但這一系統轉移到了機體HP回復上面。每次戰鬥機體會消耗HP或者損壞。戰鬥結束後會自動修理,但這過程還是挺漫長的,這時候就要用到維修包。一開始以為是氪金道具,但後來發現它每45分鐘回復一個,上限為22,還是挺良心的,我感覺正常人肝不完。而且如果你機體足夠厲害,那甚至可以打N個副本不用維修。
接下來說說遊戲關卡,現在共有4種模式,分別是KAIJU WAR(怪獸之戰,環太平洋劇情設定),VS對抗模式(賽季制,有天梯排名獎勵),DAILY PATRAOL(日常巡邏,保衛城市),第四種是活動,在EVENT頁面,用於刷各類素材,日替。
怪獸之戰是劇情模式,在這裡你需要不斷推進,征服更強的敵人,以此解鎖更多的機體,和配件。第二個天梯對戰,顧名思義就是玩家與玩家的對戰,我這個玩了一會的萌新是不應該點進去的,3台機體打不掉對面1台半管血。
作死選了個厲害的對手
哇對面血那麼多怎麼打嘛
而且對面大佬操作有快有慢,如果加入回合限時就好了。反正我也打不過,能不能讓我死的痛快一點……感覺戰鬥力相近的話會是一場極其有意思的對決。
日常巡邏就是一種挑戰模式,用4架機體去打很多個副本,過程中不能維修,所以要步步為營。
主角機「復仇流浪者」
至於機體方面,遊戲目前解鎖了二十多個機體,還有幾十個正在開發中。其中包含了《環太平洋:雷霆再起》的機體,大家可以在這個遊戲裡面用自己喜歡的機體去戰鬥!
總的來說,這遊戲在回合制三消上做了一點與眾不同的改變,這個模式讓遊戲性大幅提升,並且還有獨特的壓制,讓策略又提升了一個檔次。其次遊戲並沒有讓我接觸到要必定氪金的地方,即使主頁經常有買買買字樣,但這絲毫不影響體驗。喜歡三消,又想嘗試新玩法的各位一定不要錯過了,這款可玩性頗高的手游,一定也讓各位環太平洋迷繼續過上一把癮。


※如果4個男人打不贏一隻青蛙,那260個男人呢?
※從《逃離方塊》到《銹湖:天堂島》,你可能從未搞懂他們的世界觀
TAG:任玩堂 |