恕我直言,《刀劍神域》系列未來發展,上限漫威,下限FATE!
淺論《刀劍神域》系列的前景
2002年11月,一名叫做九里史生的作家在網路上連載了一篇名叫《刀劍神域》的小說,反響劇烈,並在2004年被徹底炒熱。在老東家電擊文庫的支持下,作者川原礫開始動力十足的更新,為讀者們帶來了一個充滿趣味的虛擬世界,作品也在2012年7月動畫化,徹底引爆了動漫界。刀劍神域的影響力延續至今,打下了眾多的粉絲基礎,作為不少萌新的入宅作品,刀劍神域也為ACG領域增添了一股新的活力。
好了,吹了這麼久的刀劍,我想大家一定覺得很無聊,刀劍經典,有趣,好看是沒錯,可是這些我們都知道啊,影響力深我們也知道啊,有什麼值得說的。請注意標題,我接下來談的才是重點。
繼SAO,ALO,GGO,聖母永吟動畫化之後,刀劍神域迎來了它接近尾聲的篇章----UW篇。此刻篇章完全拋去了之前篇章塑造的世界,直接將桐人放在了全新的世界當中。全新的設定,全新的劇情,全新的人物,以及後期老後宮團的強勢回歸,都顯得這個篇章不會是爛尾的附庸,而是準備好好地結個尾。但問題也出在了這裡。
2017年,刀劍神域的劇場版—序列之爭登錄世界,無數的刀劍粉自然是不會放過這次在大熒幕上看老公老婆的機會,紛紛慷慨解囊為票房買單,本人當然也去電影院觀賞了一波,並在B站還再刷了一次。電影的反響無疑是好的,但是我看到了一絲不對,劇情結尾居然是SAO的第100層BOSS。這代表著什麼,代表著之前篇章的情節是在這裡畫下了一個分號。簡單的來說之後的劇情可能和之前塑造的SAO,ALO沒什麼關係了。
要知道,刀劍的賣點除了人設,最大的看點就是虛擬遊戲世界的設定了。如此直接的斷了後路,我不禁為之後UW的製作感到一絲擔憂。因為UW的世界是比SAO更龐大切複雜的世界,桐人會遇到類似於《記錄的地平線》中的問題,動畫組如果把握不好,很容易將世界的設定做的稀里糊塗,導致刀劍的口碑急劇下降。作為原作黨,看過刀劍至今最新小說的我當然知道後面的劇情很贊很精彩,但不代表動畫化做出來能有這個效果。單看隔壁FA你就會知道「慘遭動畫化」對觀眾的打擊有多大。
有人要提GGO,很不行的告訴你,GGO的世界會出一部沒有桐人的動漫,好像是說是精彩的同人改編。到了改編同人做動畫出了讚歎同人確實做得優秀以外,只能說命GGO的世界已經成為過去式,很難再被搬上TV了
希望能在有生之年看到原汁原味的UW篇刀劍神域。
文:Dreamer@卡密動漫

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※恕我直言!如果我有孩子,我只給他看這五部動漫!
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