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還未正式發布的一加 6,先對劉海屏設計做了一番解釋

iPhone X 已經上市快半年,但屏幕上的「劉海」缺口依然看起來沒那麼「順眼」。

蘋果其實已經在讓人接受劉海屏這件事上做出不少努力了,Face ID 的解鎖速度越來越快,滑動成了最順手的交互,配合黑色壁紙,雖然不能完全無視,但至少已經將不適感降到了最低。即便如此,劉海屏依舊是被吐槽的重災區。今年春天,Android 幾大品牌旗艦機審美集體下線,齊齊加入劉海屏陣營,著實讓我們倒吸了一口涼氣。

一加新旗艦也沒能逃過一劫。The Verge 今天放出了一加新一代旗艦的官方渲染圖,劉海的存在很是矚目。但是對於為什麼同樣選擇了這樣的異形屏設計,一加聯合創始人裴宇(Carl Pei)則專門做了一番解釋。

裴宇認為劉海屏是大勢所趨,也承認蘋果「加速了劉海屏的普及」,因為這種設計能夠讓手機頂部的通知欄向上移,並在握持尺寸變化不大的情況下追求更高的屏佔比。從這個角度來看,劉海屏其實對於視覺觀感的提升是有幫助的。

但一加也有在嘗試將劉海的影響降低,目前一加認為並不需要在手機中加入類似 iPhone X 的結構光技術來實現人臉識別,所以劉海的面積會比 iPhone X 的小,實際尺寸為 19.616mm x 7.687mm。

一加原本想將劉海的面積進一步縮小,就像是去年的 Essential Phone 一樣,但為了保證光線感測器、前置攝像頭和 LED 通知燈等關鍵元器件,最終還是採用了更適當的尺寸,所以「這個劉海缺口到底要做多大,也取決於公司層面的選擇」。

為了更好的適配這塊劉海屏,一加已經對 Google Play 商店 1000 款最受歡迎的應用進行了測試,以確保可以正常運行,並且對視頻播放進行了適配,讓劉海不會影響到內容觀看。

不僅僅是劉海屏設計,裴宇還表示目前一加在全面屏手機中所採用的手勢操作的靈感(即底部中間上滑返回主屏、上滑停住呼出多任務等),同樣源於 iPhone X:「如果蘋果沒有這麼做,我們可能會花更多時間去研究。」

因為手勢功能的加入,我們現在看到很多劉海屏 Android 手機可以完全隱藏原有的三顆虛擬導航鍵,至於好不好用,跟不跟手,大概還得看各家品牌的後期優化功夫。另外一加在進行用戶調查後,選擇保留了 3.5nm 的耳機孔,這也算是隨波逐流下的小小堅持吧。

此外,關於我們之前所關心的「為什麼這些劉海屏 Android 手機都要留一個下巴」的疑問,一加此次也一併做出了解答。正如之前我們的文章所說,iPhone X 巧妙地藉助柔性 OLED 的方案,將屏幕「折」到了手機背面,從而讓「下巴」消失。雖然這可以解決底部觀感問題,並實現四邊框等寬的視覺平衡,但這也意味著更高的生產成本。

所以考慮到走量、定價、良品率等綜合因素,這個「下巴」短時間內是很難去掉的,區別只是在於長度和大小。而在一加新一代旗艦身上,同樣也會保留一個「小下巴」。

總之,按照一加的意思,提前放出自己新品的渲染圖,是希望用戶能夠「接受並喜歡這項設計」。一加新旗艦還未正式定名(裴宇還未曾使用一加 6 指代過),發布時間也許會比往年的 6 月要早,核心配置此前也已經獲得確認,既然劉海加下巴的組合已經無可避免,先讓用戶看看吧,沒準兒看著看著就習慣了。

題圖:The Verge

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