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為什麼中國的動漫和日本的動漫受眾的年齡段差別那麼大?

首先,非常榮幸能夠來回答這個問題。那麼為什麼中國的動漫和日本的動漫的受眾的年輕段差別這麼大?其實關於這個問題我們可以從另外一個側面來回答,毋庸置疑日本的動漫確實是在全球之中是非常優秀的,但是呢,受眾段年齡的差別大其實也有一些誤解,只能說是你身邊的小夥伴都在看日本動漫,國產的動漫的受眾年齡也不小的說,所以這個問題有一點的不全面。能夠提出這樣的想法另外一方面也說明咱們中國的動漫和日本的動漫在質量上還有很大的差異,那麼這個差異是什麼?也就是說是這個差異導致這樣的想法,所以本人覺得我們應該這樣說,導致中國的動漫和日本的動漫相差甚遠的原因是什麼?個人認為至少的話應該包括以下幾點。

1、歷史原因

根據歷史教科書的說法中國的第一部動漫誕生於上世紀的20年代,1922年由萬式兄弟打造了中國第一部動畫片《舒振東華文打字機》,其實就是一部動畫廣告片,但是直到40年代中國才出現了第一篇真正意義的動畫。然而我們來看看日本,1917年產生了第一部動畫片,從1917年直到現在一共經歷了四個階段,1917年到二戰的結束是其的萌芽期,就算是在二戰後日本的動漫已經進入了探索時期,其後的幾十年間日本的動漫進入了成熟時期並且到了21世紀日本的動漫已經進入了細化時期也即是更好的來細化觀眾對動漫的要求。相比同時期的中國的動漫,差不多時間的動漫起步,一場戰爭卻成了分界點。所以歷史中國的發展不成熟導致了現在中國動漫發展的滯後。

2、技術原因

二戰後的日本雖然是戰敗國,但是呢在於技術科學發展上面中國與日本可是相差甚遠,就當中國在搞大躍進,農民公社化,封閉國門的時候,所謂的戰敗國資本主義日本在科技以及經濟上面慢慢的趕超,這也就是為什麼在二戰後那段時間,中國的動漫卻發展完全的依靠政府的規劃,當然在60年代和80年代產生大量的優秀作品,比如說《大鬧天宮》等,可是同時期的日本動漫已經進入了成熟時期。當然這裡我們並不是在批評著這兩個歷史問題,而是說歷史的問題導致著封閉的狀態是不好的!

3、產業的發展

現在的日本動漫已經成為了一個產業,就是說產業的發展已經了有了條明顯的產業鏈,也就是我們說的ACGN(動畫-漫畫-遊戲-小說),那麼產業鏈對的產生既可以擁有大量的觀眾市場又可以產生巨大的利益鏈接,同時產生大量的作品以及動漫人才,這就是一部動漫的發展歷史,這個產業鏈在日本上世紀就有體現,而中國明顯的就是《盜墓筆記》等小說到電影的產生。

4、動漫的深度

這裡我說的動漫的深度也指的是動漫的劇情,日本的動漫劇情已經進入了一個細化的時期,動漫發展的口味不僅僅是滿足了觀眾的需求,同時也進一步的推廣了動漫的涉獵程度,就是我們現在看到的日本動漫的劇情可謂是什麼類型的都有,那麼這樣的發展必然會產生一粗俗腐朽的東西。

因此中國動漫在這方面需要走的道路還有很長,進入了改革開放以來,進入了21世紀以來,中國的動漫已經進入了一個發展的黃金時期,如果中國的動漫能夠在保持本土的味道上面同時又保持技術符合口味的需求,還有就是各主要二次元的網站的支持,我相信中國動漫走向更優秀髮展是有可能的!

非專業評論回答,如有不足望諒解。

文:小菜頭咿呀

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