如果你可以修改一點,你認為怎樣畫,火影才能避免爛尾的結局呢
原來三大民工漫,海賊還不曉得再戰多少年,火影背著一堆罵名草草完結,但罵也是因為愛,恨鐵不成鋼。反觀死神,罵都懶得罵了。
要避免爛尾,最遲得在佩恩進攻木葉前期開始改。過了這個時間點,別說尾田了,喬治啊啊馬丁都救不回來。
所謂爛尾,直接原因不是嘴遁,實力膨脹或者人設狗血,而是劇情的缺失,通俗來講叫做挖坑不填。導致這一點的固然有作者健康問題,更關鍵的還是他編不下去了。也不怪岸本水平差,這個選題換誰都說不圓。
表現世界和平主題的作品不少,核心角色能一人滅一國的也不少,但這二者並存還能不爛尾的確實沒有見過。不幸的是,到長門身死為止,火影已經兼具了這兩點。無論後面怎麼改,歷史進程在個人奮鬥面前毫無意義的荒謬展開都是不可避免的了。if線的岸本最多能早點發現這理是編不圓的,放棄把坑挖得更大意思意思完結吧……
從佩恩戰前期開始改,主題和實力膨脹至少得修正一樣。選實力的話佩恩得削,鳴人更得削,撐死了跟卡卡西五五開(咦),集眾人之力搞死長門。然後進入忍界大戰地圖,反派頭頭不管是誰都不能單打獨鬥,得有基本盤,因而實力也不必太逆天。穢土轉生軍團最大的問題在於它不代表任何群體,就代表施術者個人,戰爭緣由狗血就在所難免了。有了合理的群體矛盾,毀滅木葉的佐助選手正好加入對面,和鳴人作為兩支對立武裝力量的一份子相互戰鬥,宏觀與微觀交相輝映,以小見大,豈不美哉?
不過這個展開能編好也是地獄級難度,乾脆別拔到世界和平的高度,就到守護木葉為止,畢竟只是個把村長當人生目標的主角嘛。曉組織也好其他大國也好都只是能持續產出反派的背景板。一顆紅心向木葉的鳴人和長門也當然不可能和解了,非要輪迴天生的話可以設定成小櫻的技能(。回收「超越歷代火影」的梗就讓鳴人解決點木葉內部矛盾,比如把日向家革命了先。最後和佐助同學一個守護木葉,一個毀滅木葉,決戰終結谷,豈不美哉?
說到底,還是基番好畫……
※火影忍者中,幻術白痴宇智波帶土,為什麼可以操控四代水影矢倉
※鳴人對戰佐助,如果同時失去外掛的話,到底誰可以最後吃雞呢
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