手游吃雞:荒野行動pk絕地求生
2017年,吃雞類遊戲,更專業一點可稱為第三人稱射擊類生存遊戲開始引爆PC端,從H1Z1,再到絕地求生。彼時《英雄聯盟》貌似已經統治PC端遊戲的時候,吃雞類遊戲橫空出世,迅速佔領各大網咖半數以上玩家的遊戲屏幕。
作為國內最大兩家遊戲廠商:網易爸爸和騰訊爸爸當然早已對這類遊戲虎視眈眈。因為絕地求生開發公司的一些原因,國服PC端久久不能上線,所以兩位大佬同時同時將目光聚焦到了手游吃雞類遊戲上。
其實這個過程中不乏其他一些遊戲開發公司發布的一些吃雞類手游,例如小米的《小米槍戰》、網易的終結者2:審判日、《放逐遊戲大逃殺》、《叢林法則絕地大逃殺》、《叢林大逃殺》等等。
但在這些前期發布所有吃雞類手游中還要屬網易爸爸的《荒野行動》人氣最高。網易的遊戲策略非常明確,就是要以最快的速度搶佔手游市場,在《小米槍戰》提前測試的情況下,網易的《荒野行動》10月28號就開啟了安卓不限號測試。而在12月5號,短短一個多月時間,網易官方便宣布《荒野行動》手游註冊人數突破一億人次,也就是說中國每14個人中就有一個在玩《荒野行動》。在與同期其他遊戲開發商發布同類遊戲中,《荒野行動》以超遠視距的遊戲體驗,以及逼真的遊戲畫風廣受玩家好評。早早的為未來的潛在玩家打下堅實基礎。這其中也是因為網易作為中國前二的遊戲運營和開發公司有其自身立命的基礎。
相比於網易爸爸的提前出擊,騰訊爸爸好像感覺動作慢了很多。原因在於騰訊一直在與絕地求生母公司簽署國服的運營權。在拿到正版授權後,12月1日《絕地求生全軍出擊》和《絕地求生刺激戰場》兩款騰訊系號稱正版《PUBG》手游開啟預約。正所謂厚積才能薄發,騰訊爸爸果然憋著大招。
兩款手游由騰訊旗下天美工作室和光子工作室研發,拿著正版的名號,加上遊戲中對絕地求生PC端的高度還原,一上線便引來了下載高潮。同時作為社交流量的絕對霸權統治者——騰訊爸爸當然不會吝惜微信和QQ傳播效應。翻開我們的朋友圈和qq空間除了剛上線時騰訊自主狂轟亂炸式宣傳外,還有我自己的朋友也在朋友圈發布吃雞遊戲截屏。
其遊戲玩家增長速度從2月8號的絕地求生官網發布一份數據就能看出。自去年3月在Steam上線之後,《絕地求生》的玩家人數一直呈現出暴漲的態勢,並且同時在線人數還不斷刷新著Steam的紀錄。然而根據Steam Charts的統計數據顯示,過去30天,《絕地求生》玩家人數首次出現下滑。平均玩家數過去30天下滑的比例為2.21%,減少了約3.5萬個玩家。源於對PC端遊戲的高度還原,以及騰訊自生遊戲開發高超的模仿能力讓所有玩過手游端《絕地求生》玩家都愛不釋手。
由此可見,騰訊同時發布兩款吃雞類手游的意義所在就是根本不把其他遊戲廠商開發的同類遊戲作為競爭對手,而讓自己旗下兩個開發團隊形成競爭關係。從而統治整個吃雞類手游全部市場。正所謂強中自有強中手,就目前而言,雖然網易吃雞類遊戲提前上線,在獲取大量遊戲玩家之後還發布了同名吃雞類PC端游。但是就遊戲質量和玩家體驗而言,騰訊的正版《絕地求生》已經取得了壓倒性的領先優勢。但是筆者又聽到近期有傳言稱《荒野行動》將於4月份迎來一次大改動,我相信這是網易用來積極應對騰訊《絕地求生》手游的策略。也期待荒野作為最先吃到雞的吃雞類手游能在這次大改之後贏得一些老玩家的心。最後希望兩位大佬級遊戲廠商能為我們這些普通玩家帶來更好的遊戲以及遊戲體驗!


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