當前位置:
首頁 > 最新 > 玩遊戲也成為一門學科,就連北大 藍翔也開設了這課程!

玩遊戲也成為一門學科,就連北大 藍翔也開設了這課程!

北京大學在今年上半學期推出公選課「電子遊戲通論課」,該課程由北大新聞與傳播學院陳江教授開設,騰訊、網易等遊戲公司將提供課程素材給予支持,內容包括遊戲發展史、遊戲產業規劃、健康遊戲心理等。

任課老師陳江在有一段視頻採訪中解釋了辦課初衷:「第一,不管你原來玩不玩遊戲,你大概知道遊戲是什麼東西;第二,你的品位應該高一點,那些很渣的遊戲就別玩了。」

陳江在第二節課邀請王者榮耀項目組的李書悅為學生講課,分享如何推廣一個新英雄,怎樣通過運營、研發、市場運作將遊戲慢慢變成擁有兩億玩家的遊戲等。

從商業價值的層面來說,《王者榮耀》是近兩年國內現象級的 MOBA 手游,當然不屬於「很渣的遊戲」。根據第三方數據公司伽馬數據的統計,2017 年這款遊戲用戶超過兩億,日活用戶超過 5000 萬,在 2017 年前三個季度中為騰訊創造了 170 億元的收入。

國內第一個開設電競專項課程的高校是西安體育學院,其網路管理中心主任吳昊曾表示,電競培養思路與傳統的乒乓球、籃球一樣,將其作為一種體育運動來培養人才。

中國傳媒大學南廣學院在 2017 年開辦電子競技(藝術與科技)專業,其核心課程包括電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、電子競技節目管理與運營等 12 門。

藍翔技校在去年開設了電子競技課程。校方表示,這門課是為了培養出職業選手、電競產業管理人、遊戲推廣人、聯賽組織人等各類人才。根據統計,中國電競產業目前有 5 萬從業人員,至少還需要 26 萬才能滿足市場的人力缺口。

目前而言,開設課程可以被視高校對電競的認可,但在教師人才和教材方面還在非常初級的階段。電競被納入傳統教育體系並不是新鮮事,加州大學歐文分校和加拿大哥倫比亞學院、美國的 Pikeville 大學和 Robert Morris 大學,都發放獎學金鼓勵學生參與電競。此外,瑞典和挪威的幾所高中也開設了電子競技課程,旨在提高學生的專註度。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |