御三家熾焰咆哮虎為什麼這麼強?
」關注我們
!正片開始!
GIF
說起御三家,不管玩不玩遊戲的都很熟悉,因為這是初代就有的設定,初入破殼萌世界的訓練家一來就要從御三家中選一隻然後帶著去冒險。三隻屬性分別是草,火,水三大基礎屬性或其複合屬性。
御三家種族都在530左右,在普通寶可夢中也算比較高的了。普特永遠是茂盛、猛火、激流。夢特各不相同。御三家還有專屬技能瘋狂植物/爆炸烈焰/加農水炮以及草/火/水之誓言(當然五代那3個假御三家猴子也會)。那麼實際上在對戰中怎麼樣呢?
御三家種族不錯但是種族分配經常坑爹,普特一般般,夢特也沒幾個實用的。因此也就通關能虐虐菜,對戰中使用率非常一般,加速特性火焰雞和變幻自在甲賀忍蛙,由於其超大腿的特性還是比較能打,不過脆皮的耐久在對戰中容錯率低,因此WCS依然排不上號。如果說有一隻非常能打那就是GF親手捧起來的親兒子mega噴火龍Y,在第一期文章中有詳細說明,不再啰嗦。
我們先不談mega(畢竟還有很多御三家沒有獲得mega,和Y噴比起來顯然很不公平),就從御三家本身來說,WCS對戰中從來沒有一個超熱門的,直到GF設計出第七代的御三家熾焰咆哮虎,一下就甩開其他御三家大概10條街左右。
我們來看看使用率,除了親兒子Y噴,一般不太可能見到御三家出現在首頁,但是第8賽季結束的時候咆哮虎居然高居第13名,而且這是夢特還沒有解禁的時候!第9賽季開始數據中開始有夢特咆哮虎,使用率排在第二位。遠遠甩開擁有mega進化的噴火龍。當然這只是第一天的數據,但是就算是賽季結束,咆哮虎穩定前10甚至前5也是沒什麼好驚訝的。個人覺得夢特咆哮虎的出現肯定會對土地雲、噴火龍的使用率有一定影響,從而應該是鰭鰭得利佔據第一的寶座。當然第一和第二之間使用率的差距到底有多少未知,這個影響是否能撼動土地雲萬年第一的位置也不好說。(值得注意的是咆哮虎還真幫女王回到了首頁,還是前15,當然後面還是會掉下去的)
第9賽季初,第一天使用率排名2018.3.14
【那麼咆哮虎到底強在哪裡?我們接下來一一分析】
第一,種族分配極其合理,正所謂沒有對比就沒有傷害。我們先來和同一代的草系狙射羽梟比一下,大家第一印象很明顯就是狙射羽梟這分配的真是坑爹啊,雙攻高耐久低速度尷尬。再來和同樣是火系的炎武王比一下。額好吧,我覺得炎武王這種精靈應該滾出圖鑑,這分配已經不能用坑爹來形容了,HP較高,雙攻高雙防65是什麼意思?故意的?五代有很多厲害的破殼萌,但是五代御三家是最失敗的,外觀和能力都沒有什麼特色。再來看看咆哮虎,95-90-90的三圍可以說非常完美,也就比mega袋獸差一點,但是配合威嚇,物耐顯然更高一些。物攻115,力度也是夠看的,不需要的特攻僅為80,速度60比較尷尬,不過530的種族能分成這樣已經完爆其他任何御三家了。
熾焰咆哮虎與同代的狙射羽梟對比
熾焰咆哮虎與同火系的炎武王對比
第二,一流特性威嚇,威嚇是寶可夢對戰系統中三大核心之一,另外兩個是保護和戲法空間,威嚇是遊戲的一部分,威嚇一下,對面全體精靈的輸出會降低三分之一,變相提高我方精靈的物理耐久。御三家中能力值同時特性還好的不多,超一流特性的當屬加速和變幻自在,這確實夠大腿,火焰雞和甲賀忍蛙就是典型的速攻手,力度好速度快,當然換來的就是脆皮的耐久,容錯率低,很容易被秒殺,因此沒有太高的使用率。而咆哮虎就是完美的好種族+好特性的精靈。當然還有不服輸,強行,性情乖僻等好特性,只能說好特性沒給對人。
第三,屬性優秀,火+惡,6抗性1免疫4弱點。抗性還是弱點都是熱門,弱的格鬥、地面、岩石也是熱門,但是基本都是物理類技能,配合咆哮虎的威嚇可以說完美減輕這些傷害。火+惡的打擊非常良好。能打擊環境中很多超熱門精靈,比如鬼劍,蝶蝶,巨金怪,盾菇,哞哞,草鋼,紙御劍等等。惡系免疫惡作劇之心以及蝶蝶的宇宙超級爆發超能系技能非常重要。而格鬥系精靈已經被卡普妖精家族壓制的快消失了。惡系可以說是非常好的屬性。
第四,技能池超豐富,看看咆哮虎能學的定點技能,我的天哪怎麼有這麼能打的破殼萌。專屬DD金鉤臂不用說,拍落,雜技,暗影爪,急速折返,閃焰衝鋒,擊掌奇襲,踢到,蠻力,雷電拳,跺腳等等太豐富了,甚至特攻類的詭計,大喊都會。還有延後,挑釁,吼叫等等。一個老虎居然會急速折返,這在不少隊伍中有比較重要的意義。技能的豐富度也就親兒子甲賀忍蛙能比,其中擊掌奇襲是最重要的控場技能,閃焰衝鋒也是本系超大威力技能,保證了輸出力度。
我們從種族、特性、屬性、技能的角度分析了咆哮虎的優秀程度,不免很多人會拿咆哮虎跟威嚇下馬威手頭巾混混對比,比較兩人很像。頭巾混混HP低雙防高,都加滿HP的情況下其實2人耐久相差不大。抗性上來說頭巾混混面對環境中最熱門的素質岩崩和地震之類的技能完全沒壓力,抗性比咆哮虎好不少,在5代這個抗性可以說非常優秀。6代妖精系出來後,頭巾混混4倍弱妖精是他心中永遠的痛,就好像冠希哥的艷照門事件出現一樣。現在妖精卡璞家族當道,頭巾混混使用率也早沒有了以前的風光,而咆哮虎1倍弱妖精這就很關鍵,面對卡璞嗚嗚,卡璞蝶蝶,卡璞哞哞完全不慫,而且技能豐富,力度上來說也是比頭巾混混高很多,威嚇咆哮虎讓頭巾混混的使用率雪上加霜,但是頭巾混混依然有自己的價值。
單體分析
特性威嚇,降低對面全體精靈的物理傷害1/3,變相幫助我方精靈提高了一級物耐。
種族值完美,物攻高,耐久好,還有擊掌奇襲輔助,自身既是輔助手也是輸出手。
技能池豐富,但常見配置是擊掌奇襲/閃焰衝鋒這2個技能必帶,剩下的就是拍落/DD金鉤臂二選一,如果不帶專屬z晶石,基本都會選擇拍落。
最後一個技能可選範圍就很大了,有人帶守住,有人帶踢倒,甚至挑釁,吼叫,大喊,急速折返都是可以的,總之根據隊伍需要。
輸出方面:
面對盾菇,252+ 攻擊 熾焰咆哮虎 閃焰衝鋒 vs. 252 HP / 252+ 防禦 敗露球菇: 186-222 (84.1 - 100.4%) -- 6.3%幾率一擊擊殺。極限物攻打擊極限物防的盾菇基本上很難秒殺還會爆果,盾菇就是盾菇沒話說,不過隊友先蹭點血基本都能秒掉。另外現在的盾菇也不一定會極限物防,也會拉一些特耐,因此遇到盾菇這種臟精靈直接就是火推秒了應該問題不大。
面對巨金,252+ 攻擊 熾焰咆哮虎 閃焰衝鋒 vs. 4 HP / 0 防禦 百萬巨金怪: 146-174 (93.5 - 111.5%) -- 68.8%幾率一擊擊殺,大概率擊殺巨金,巨金看來會刻意拉點HP了。
面對鬼劍,不用算,不管是拍落還是閃焰衝鋒最多打到黃血,畢竟鬼劍的耐久還是非常高的,而且還有可能被王盾欺騙。不過由於鬼劍沒有任何技能打咆哮虎,威嚇一下聖劍也沒傷害,因此鬼劍基本都會縮盾或者換走。
面對252HP克雷色利亞,拍落能造成一個重創,大概能打一半的血,同時拍掉果子,如果是專屬的Z技能,那克雷色利亞必死無疑。克雷色利亞往往會換走或者通過交換場地來躲避咆哮虎。剋制類的z技能一般不被威嚇情況下沒人接的起也就不必再說。
面對卡普嗚嗚,卡普蝶蝶這樣的脆皮,本系的閃焰衝鋒依然無法秒殺。而且咆哮虎本身是物攻手,如果被對面威嚇一下的話,就算很多被克制的精靈比如克雷色利亞也敢自信戰場開空間,因此咆哮虎秒人可能不容易,但是在削弱對面輸出和HP以及壓制超能系,鬼系,草系等怕咆哮虎的精靈方面還是非常有意義。
耐久方面:
面對巨金。252 攻擊 硬爪 百萬巨金怪 跺腳 vs. 252 HP / 4 防禦 熾焰咆哮虎: 132-156 (65.3 - 77.2%) -- 確定2次攻擊擊殺,巨金的跺腳依然會對咆哮虎造成一個重創,第一回合沒mega也不怕威嚇,分析巨金的那一篇文章已經提到過。咆哮虎要小心被集火的風險。
面對土地雲。-1 252+ 攻擊 土地雲-靈獸形態 地震 vs. 252 HP / 4 防禦 熾焰咆哮虎: 110-132 (54.4 - 65.3%) -- 確定2次攻擊擊殺。土地雲被威嚇一下和廢物也差不多,在不能擊殺對面的情況下基本都會蟲返走人。
面對蝶蝶。252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 月亮之力 vs. 252 HP / 0 特防 熾焰咆哮虎: 99-117 (49 - 57.9%) -- 95.7%幾率2次攻擊擊殺。 252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 月亮之力 vs. 252 HP / 0 特防 突擊背心 熾焰咆哮虎: 66-78 (32.6 - 38.6%) -- 97.9%幾率3次攻擊擊殺。 252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 真氣彈 vs. 252 HP / 0 特防 熾焰咆哮虎: 166-196 (82.1 - 97%) -- 確定2次攻擊擊殺 252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 全力無雙激烈拳 (190 傷害) vs. 252 HP / 0 特防 突擊背心 熾焰咆哮虎: 174-206 (86.1 - 101.9%) -- 12.5%幾率一擊擊殺
作者:口袋迷ag
總結一下130特攻種族的蝶蝶傷害。不穿背心月亮之力打一半,穿背心基本就沒傷害了。不穿背心真氣彈打到紅血左右,穿背心一半左右。如果對面是真氣彈的格鬥z,那麼穿上背心超低概率被秒。因此蝶蝶必須配合隊友才能確保擊殺萬惡的咆哮虎。其他精靈打咆哮虎的傷害,你先和蝶蝶比比特攻,再比下技能的威力。比如火鋼用大地之力打咆哮虎。火鋼特攻和蝶蝶一樣,大地之力90x2=180,比真氣彈的240還要差,顯然就最多打到黃血。其他精靈輸出以此推算,確定傷害範圍。咆哮虎耐久總體來說非常靠譜,而且不綁定什麼必須的道具,對面很難首回合猜測你帶的什麼,當然現在基本以背心為主,看傷害就能判斷。
努力分配
一般有3種配置,第一種突擊背心4攻擊技能。威嚇降低對面物理輸出,突擊背心又能減少特殊傷害,相當於帶了個進化奇石,土地雲也是一樣的道理,經常帶突擊背心。耐久非常靠譜也是最常見的配置。這個時候技能就是擊掌奇襲/閃焰衝鋒/拍落/踢倒,上面也說過,最後一個技能選擇比較廣泛,根據自己隊伍需要即可。努力值簡單的252HP/252物攻/4物防就可以,也可以從物攻上扣一些再加到耐久或者速度上也是很科學的。
第二種配置是專屬Z,DD金鉤臂的Z技能威力有180,這可比咬碎的Z技能160威力高,因此能秒殺很多不抗惡的精靈。努力基本上也是252HP/252物攻/4特防就可以。技能就是擊掌奇襲/閃焰衝鋒/DD金鉤臂/守住。如果是火z的話也可以,閃焰衝鋒的Z技能威力有190,也是很適合爆發的Z技能。
第三種就是巨樹果了,還記得WCS17的瘋狗經常都會帶巨樹果,咆哮虎也是一樣的道理,努力和技能也和上面差不多。值得注意的是,由於咆哮虎耐久高,技能太多格子又不夠用,因此也並不是說不帶背心就一定要帶保護,有些咆哮虎沒有帶背心也不帶保護,比如帶挑釁,甚至4個攻擊技能都是可以的,這就像mega袋獸一樣,實力強的精靈不保護直接鋼。
咆哮虎由於速度不上不下,因此不太需要控速,基本固執性格即可。如果非常空間的隊伍可以選擇勇敢性格。
隊伍構築
自身定位:威嚇手,下馬威手,輔助手,空間殺手,火系位
打擊對象:除了卡普鰭鰭等水+妖,杖尾鱗甲龍以外的所有精靈。
天敵:卡普鰭鰭,杖尾鱗甲龍,土地雲,班基拉斯,雨天兄弟
隊友搭配:所有精靈,任何隊友都可以搭配咆哮虎,哪怕是天敵的隊伍,雨天兄弟也需要咆哮虎。咆哮虎是宇宙中所有人的兄弟。威嚇一下總不會錯。當然最經典的搭配就像頭巾混混一樣,在空間隊中,咆哮虎威嚇降低對面輸出,然後拍一個隊友開空間。
總結:不管GF懂不懂破殼夢也應該很清楚給咆哮虎威嚇意味著什麼,第六代強捧親兒子噴火龍和甲賀忍蛙,第七代又捧咆哮虎,也許GF想讓大家熟悉的御三家更加活躍在對戰舞台,現在每代都來捧一個。不過由於咆哮虎佔了火系位,肯定對噴火龍有一定影響,但是噴火龍宇宙最強AOE還是沒話說,永遠的大熱門。最受影響的還是火系同類宇宙最慫火鋼,正如地面位永遠優先考慮土地雲一樣,在漫長的時間內,火系位永遠會優先考慮咆哮虎。
!咆哮虎威嚇解禁後對環境產生了巨大的影響!
最後。。。
火貓終於登頂了 !!!
GIF


TAG:口袋妖怪部落 |