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GDC2018:OculusHome將推出多人遊戲和用戶生成內容

在今年的GDC 2018上,Oculus在Inside Oculus 2018開發者發言中發布了一則消息:新版本Oculus Home支持可定製Rift用戶空間,以及用戶生成內容的能力。

Oculus Home新的主頁空間在12月份發布了Rift Core 2.0 beta更新後發布。我們了解到,未來的更新將包括通過參與方加入其他人的能力,並與朋友同步啟動應用程序。

Oculus Home還缺乏定製功能,無法將預設項目混合在一起,但添加用戶生成的內容將使用戶能夠完全自定義其主頁空間。導入的對象將基於GLB文件格式,支持基於物理的渲染。將有一個用於創建內容並導入到主頁的in-VR工具。

您很快就可以與其他Rift用戶分享您的個人Oculus Home設計,甚至可以將自己的內容帶入您的空間。它將允許用戶組織聚會,甚至一起發布應用,為開發人員提供在其應用中支持的功能。正如你所期望的那樣,朋友們將以個性化的Oculus頭像出現。

至於用戶生成的內容,Oculus解釋說,Rift所有者將能夠以GLB文件格式上傳對象。還會有一個用於導入內容的in-VR工具,希望能夠使這一過程順利進行,並讓你擁有一個專屬主頁。Oculus Home新版本更新旨在拓展VR社交支持,支持個性用戶自定義空間功能,通過分享功能讓更多的用戶參與其中,共同啟動多人遊戲模式增加VR社交的黏度。VR用戶空間不再是一成不變的統一模式,分享社交將成為今後用戶的主流方式。這對於了解用戶在平台上的行為黏度同樣有積極作用。

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