VR和AR的區別,你們知道嗎?
在我們的生活中
漸漸地
科學也再不斷地變化著
由以前的CALL機
到手機,再到PC端
再後來的虛擬技術VR
到現在的AR
作為廣大的青少年
相信我們對這些都不陌生
不過,面對VR和AR
我們對它們又了解多少呢
今天,小編
就來給大家科普
VR與AR的技術向
產品定義
VR(虛擬現實)
虛擬現實技術是模擬技術的一個重要方向,是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和感測設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。感測設備是指三維交互設備。
AR(增強現實)
增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
增強現實技術,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。
介於兩者分別的特點:
VR
多感知性、存在感、交互性、自主性
AR
真實世界和虛擬的信息集成、實時交互性、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體
工作原理
VR
虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出技術等。在VR系統中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩隻眼睛看到的不同圖像是分別產生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統採用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡後,一隻眼睛只能看到奇數幀圖像,另一隻眼睛只能看到偶數幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產生了立體感。在傳統的計算機圖形技術中,視場的改變是通過滑鼠或鍵盤來實現的,用戶的視覺系統和運動感知系統是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統和運動感知系統之間就可以聯繫起來,感覺更逼真。另一個優點是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認識環境,而且可以通過頭部的運動去觀察環境。在用戶與計算機的交互中,鍵盤和滑鼠是目前最常用的工具,但對於三維空間來說,它們都不太適合。
AR
移動式增強現實系統的早期原型增強現實的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強功能實時添加到真實世界的環境中。聽起來十分簡單。增強現實遠比您在電視廣播中見到的任何技術都要先進,儘管增強現實的早期版本一開始是出現在通過電視播放的比賽和橄欖球比賽中,下一代增強現實系統將顯示能從所有觀看者的視角看到的圖像。增強現實要努力實現的不僅是將圖像實時添加到真實的環境中,而且還要更改這些圖像以適應用戶的頭部及眼睛的轉動,以便圖像始終在用戶視角範圍內。下面是使增強現實系統正常工作所需的三個組件:頭戴式顯示器、跟蹤系統、移動計算能力
VR與AR的出現
也為我們的生活上
增添了不少的便利性
運用上
也遠遠超出了手機和PC端的界限
〖 運用 〗
VR
娛樂
豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻遊戲工具。由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。
應急推演
防患於未然,是各行各業尤其是具有一定危險性行業(消防、電力、石油、礦產等)的關注重點,如何確保在事故來臨之時做到最小的損失,定期的執行應急推演是傳統並有效地一種防患方式,但其弊端也相當明顯,投入成本高,每一次推演都要投入大量的人力、物力,大量的投入使得其不可能進行頻繁性的執行,虛擬現實的產生為應急演練提供了一種全新的開展模式,將事故現場模擬到虛擬場景中去,在這裡人為的製造各種事故情況,組織參演人員做出正確響應。
遊戲
可以說,電腦遊戲自產生以來,一直都在朝著虛擬現實的方向發展,虛擬現實技術發展的最終目標已經成為三維遊戲工作者的崇高追求。
虛擬現實
運用技術有數據手套、數字頭盔、頭部跟蹤、動作捕捉等,常用於製造虛擬AI,遊戲,危險動作鏡頭等等
AR
這項技術有數百種可能的應用,其中遊戲和娛樂是最顯而易見的應用領域。
維修和建設
增強現實可以將標記器連接到人們正在施工的特定物體上,然後增強現實系統可以在它上面描繪出圖像。
軍事
軍隊數十年來一直在設計使用增強現實,美國海軍研究所已經資助了一些增強現實研究項目。國防先進技術研究計劃署(DARPA)已經投資了HMD項目來開發可以配有攜帶型信息系統的顯示器。其理念在於,增強現實系統可以為軍隊提供關於周邊環境的重要信息,例如顯示建築物另一側的入口,這有點像X射線視覺。增強現實顯示器還能突出顯示軍隊的移動,讓士兵可以轉移到敵人看不到的地方。
即時信息
旅行者和學生可以使用這些系統了解有關特定歷史事件的更多信息。想像行走在美國內戰的戰場上,並且在頭戴式增強現實顯示器上看到重現的歷史事件。它將使您沉浸在歷史事件中,有身臨其境之感,而且視角將是全景的。
遊戲
增強現實,由Niantic Lab出品的Ingress與Pokemon GO就都是增強現實類遊戲,中國一家公司開發的產品PP GUN也能通過和增強現實顯示器連接玩槍戰遊戲。
VR和AR的出現
改變了我們的生活
從虛擬,到增強
嘗試著一步步
把現實與虛擬結合在一起
讓在生活中體驗到
只能在虛擬體驗到的東西
不僅僅是人類生活娛樂的改革
更是科學的進步
好了,這個星期的科普
就到此結束了!
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我們下星期見~


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