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新的Fortnite突擊模式改變 戰神PS4現在已經消失了

Fortnite開發商Epic在本周早些時候啟動了Blitz的Battle Royale最新限時模式。除了較短的比賽時間,閃電戰模式的資源和戰利品產量顯著增加,以加快比賽速度,儘管那些將很快看到一些變化。

在Fortnite:Battle Royale subreddit上,Epic宣布將利用3月20日發布的修補程序更新調整閃電模式下建築資源的豐富程度。根據開發者的看法,玩家在限定時間模式下獲取資源的速度是「太豐富」,所以為了在玩家為他們養殖時保留風險/回報元素而降低了費率。

Epic寫道:「擁有大量資源是一種衝擊,我們的目標是通過這種模式更容易地獲得資源,因為風暴正在以更快的速度移動。」 「我們相信我們的初始資源數量有點過於龐大,並且正在進行這種調整,以確保在Blitz農場耕種時仍有一定的風險/回報。」

具體而言,Epic已經將地面戰利品資源從100個減少到60個。同樣,農業資源增長從200%降低到150%。Epic表示它將繼續「監控」這些變化如何影響閃電戰模式,因此進一步的調整可能正在進行中。您可以閱讀關於Reddit上建築材料調整的更多信息。

2018年最值得期待的PS4遊戲之一現在已經達到了一個重要的里程碑。在Twitter上,官方的PlayStation帳戶宣布即將到來的戰爭之神已經走向黃金,這意味著現在遊戲已經準備好被送去製造。

隨著宣布,遊戲總監Cory Barlog分享了他的想法,達成了里程碑,並反映了遊戲在PlayStation博客上的發展。「在這場比賽中,金牌意味著更多,」巴洛克說。「這是一段漫長而疲憊的旅程,充滿了笑聲,爭吵和恐懼的健康 - 帶著懷疑的一面。

「這是我做過的最恐怖,最美妙的事情,我可以誠實地說,沒有索尼的全力支持和聖莫尼卡工作室令人難以置信的團隊的不懈努力,我們永遠不可能做到這一點。很多很多,我不會改變一件事情。「

與之前的作品不同的是,PS4的戰神作為該系列的重新啟動之一。這場比賽根植於北歐神話中,而不是像以前的分期付款一樣,並且講述了一個關於克雷托斯和他年幼的兒子阿特麗斯的更為個人化的故事。它還具有明顯不同的戰鬥系統,以及一個很酷的一次性電影技術,可以將整個故事呈現在一個不間斷的拍攝中,而不會被剪切或淡化。

戰爭之神在4月20日發布PS4遊戲。遊戲完成需要大約30個小時,比前任製作的時間要長得多,而Barlog證實它不會包含微交易。我們最近有機會與Barlog談論這場比賽以及戰爭之神從The Last of Us中學到了什麼。

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