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《盜賊之海》發售火爆,全平台售出200萬份

微軟旗下Rare工作室所出品的《盜賊之海》(Sea of Thieves)自本月20號發布以來銷量迅速躥升,成為Xbox One平台銷售勢頭最迅猛的(第一方)新IP,同時也是Windows 10商店銷量最高的遊戲。

《盜賊之海》自推出以後廣受玩家歡迎,這也使得遊戲在多人服務上遇到了不少技術問題。在開發人員更新中,開發商Rare工作室主管Craig Duncan和執行製作人Joe Neate討論了遊戲遇到的問題以及如何解決這些問題。他們還透露,Xbox One和PC平台是的玩家數在48小時內達到了100萬。微軟宣稱遊戲發布當天就有一百萬名玩家上線,發布當周此數字超過兩百萬人。該作還促使至少五十萬名Xbox Live用戶找到新基友,四十萬人加入Xbox Club分享海盜心得和寶藏信息。Duncan說,一位工程師告訴他,在3月20日發售後的某個時段,每分鐘有大約5000人加入遊戲。這一高峰數據讓Rare在高峰時間格外緊張。現在許多遊戲的問題都與規模相關,Duncan強調Rare讓工程師全天候工作,以解決問題並改善體驗。

Game Pass用戶無需額外付費即可擁有《盜賊之海》,因此兩百萬銷量中應有相當一部分是Game Pass付費用戶。

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