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《全面戰爭》系列戰略遊戲,哪些值得一玩?

在SLG遊戲中,全面戰爭系列擁有眾多粉絲,幾乎每年推出一部新作品的速度也滿足了各位全戰粉們的需求,而即將到來的《全面戰爭:三國》更是讓人無比期待。隨著作品越來越多,究竟哪些值得一玩呢?今天的榜單就為大家推薦一些有些的「全戰系列」作品,感興趣的值友不要錯過。


《全面戰爭:帝國》PC數字版遊戲

本款遊戲是全面戰爭系列的第五代作品,是第一款引入「熱武器」的全戰遊戲。由於採用了全新的WarScape引擎,遊戲的畫面得到了質的飛躍,也是玩家公認的「近代」全戰遊戲的開始。定位於「前拿破崙時期」,遊戲時間橫跨整個18世紀,這一時期是歐洲各國真正走向新帝國主義的過渡時期,大量的新武器、新戰術、新兵種以及大量的歷史風雲兒蜂擁而至,與此而來的也正是遊戲滿滿的內容和豐富的文化底蘊。這款9年前的遊戲及時今天看在畫面上也能算的上及格,再加上「准千人千面」系統和戰鬥中數以萬計的戰鬥單位,對於當時的玩家來說帝國無愧於神作之名。


《全面戰爭:拿破崙》PC數字版遊戲

本款遊戲背景設定在19世紀初的拿破崙時代,新武器、新戰術、新兵種的加入使遊戲的可玩性大大提升。遊戲的3D引擎在本作中得到了較大提升,千人千面更加真實。同時,項目組將遊戲的劇情、戰役與歷史、時代完美融合,將拿破崙時代完美的展現在了廣大玩家面前。


《全面戰爭:幕府將軍2》PC數字版遊戲

本款遊戲故事背景設定在幕府時代的日本,相比於其他作品本款遊戲在單個單位戰鬥展現形式上有了長足的進步,敵我雙方單個單位戰鬥時招式有來有往,在動作方面無論是劍術還是槍術都是有模有樣。同時遊戲在兵種、戰法以及內政方面都有相當不錯的亮點。雖然遊戲在歷史刻畫上略顯單薄,但除此之外遊戲幾乎沒有缺點。


《全面戰爭:羅馬2》PC數字版遊戲

本款遊戲使用了全新的遊戲引擎設計,遊戲在畫面上得到了較大的提升。遊戲的背景設定在羅馬時期,因此無論從遊戲時間還是歷史跨度都想多較大,遊戲中出現了大量陣營,凱撒、漢尼拔、三巨頭、斯巴達等故事在遊戲中均有出現。而遊戲在千人千面設定上再次得到了提升,幾乎做到了戰場中數以萬計的士兵每個人都各不相同,而全新的AI系統也令士兵的反應更加真實,戰鬥間歇中疲憊的喘息,受到攻擊時主動舉盾迎敵,被擊中弄時倒地或者痛苦的掙扎,這些都使遊戲在「擬真」方面做得更好,也使得玩家有了極強的代入感。


《全面戰爭:阿拉提》PC數字版遊戲

本款遊戲是全戰系列的又一次創新,遊戲採用了全新的WarScape引擎製作,遊戲整體流暢度上有了大大的提升,同時大量的輔助系統的加入使得遊戲在遊戲性上稱得上集大成;戰略遊戲方面也靠著新的引擎有了極大的提升,無論是單兵單位格鬥、新的戰略戰法、以及大戰略方向的創新,都是史無前例的優秀。但由於劇情方面設計的失誤,導致遊戲的劇情向體驗並不優秀。

《Total War: WARHAMMER(全面戰爭:戰錘)》

本款作品是《全面戰爭》系列首次以「戰錘」為題材製作。相比於《全面戰爭》系列的其他作品,本款遊戲中大膽的加入了很多奇幻元素,如笨重的巨人、丟著火球的巫師、在馬匹上馳騁疆域的騎士和古老的吸血鬼。各種各樣的角色和派系豐富了遊戲的內容,使得軍隊的構成更具有多樣性,玩家也因此可以採用相對比較靈活創新的戰術。除此之外,本作在派系特色上也下足了功夫,例如長期不進行戰爭就會互相鬥毆發生損耗的綠皮部隊,比如不會佔領城市,游牧式的四處燒殺劫掠的混沌軍團,比如吸血鬼可以在墓地復生士兵,極短時間內就能夠快速補充部隊等。不同派系的事務官、科技樹和英雄技能都截然不同,為遊戲提升了極高的可玩性。


《全面戰爭:戰錘 II》PC數字版遊戲

大名鼎鼎的全戰系列,迎來三部曲的第二部《全面戰爭:戰錘 II》。遊戲將包括蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈,以及鼠人這四大派系,共八位領主,所以這代看起來會有群妖亂斗的既視感。戰場設為ulthuan、naggaroth、the southlands、lustria四塊新大陸,繼承前作氣勢磅礴、大氣的戰場模式,獨特定位的領主和獨有戰鬥機制的種族將帶領玩家體驗不同的故事情節。同時,新作發布,擁有前作的玩家可以參與融合戰鬥,舊世界可以與新作的新大陸融合在同一地圖當中,並可以選擇兩款遊戲的任意種族進行遊戲。

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