控制薩滿橫行、無限戰崛起?讓你大開腦洞的新構築猜想!
在3.27日新卡發布會公布之後大家對於新的版本肯定非常的期待,這次的發布會最亮眼的卡牌無非就是薩滿的DK了,作為新版本唯一一張DK牌,強度自然沒得說,那麼我們從DK的角度和薩滿新卡以及退環境剩下的卡我們可以得出很多的結論!
對於女巫森林的期待我想所有玩家已經坐不住了吧?目前為止22張新卡的出現以及即將退環境的拓展包鬧得沸沸揚揚,不僅讓大家感嘆,爐石又要進行一次大的換血了!那麼未來到底什麼套路厲害,什麼構築最合理呢?BOX君今天帶大家從22張新卡的角度出發,探尋下個版本爐石的秘密!
控制薩滿橫行?
在3.27日新卡發布會公布之後大家對於新的版本肯定非常的期待,這次的發布會最亮眼的卡牌無非就是薩滿的DK了,作為新版本唯一一張DK牌,強度自然沒得說,那麼我們從DK的角度和薩滿新卡以及退環境剩下的卡我們可以得出很多的結論!
首先,戰吼:對所以隨從造成3點傷害,和被動技能:每當你使用一張隨從卡則將一個隨機薩滿法術置入你的手牌,很明顯偏向控制。
我們從戰吼可以看出這就是一張擁有解場能力的牌,全場打3意味著薩滿的鋪場體系(異變薩、圖騰薩等等)都不能和這個DK符合,再者隨機的薩滿法術也對於快中速鋪場職業沒有幫助,(如果想通過這個被動技能拿直傷斬殺基本來說還是不太穩定的,並且薩滿可能還會有很多新的法術出現)。綜上所述,如果加入這個女巫哈嘉隆DK薩滿的體系必將走向慢速和控制,未來「雷電法王」法術薩的構築是非常可能的!
接下來我們看看法術薩滿在未來的構築猜想!
法術薩
這是法術薩滿預期的偏控制形態,青玉元素薩大半卡組都要退環境就不提了也沒什麼好參考的,青玉之爪和青玉閃電等牌都會退環境,我們在新的構築中加入DK、公會招募體系、哈里森、巫妖王等牌,目前來說就這個構築薩滿還是法術清場嘲諷佔場為主,是一套抓快攻的控制卡組。而DK是面對慢速卡組比較好用的牌,這個DK也許就是設計師對於薩滿冰薩體系的一個鋪墊,總之下個版本一定會出現法術薩的!
OTK維綸牧?
這張卡一看就是可以偏向OTK的牌,牧師的維綸震爆體系可以在這張牌上體現的非常明顯。大家還記得目前版本中的復活OTK嗎?這套牌也是典型的可以改成下個版本套路的卡組。
復活OTK牧
BOX君給大家詳細的講解一下新版本復活斬殺牧套路
我們如果有一個維綸佔場或者一個藍龍佔場就可以配合兩張鮮活夢魘+震爆秒殺或者懲擊秒殺對手的。
即便我們不能保證佔場,那麼接下來這個COMBO絕對是可行的,首先維綸死亡是一個前期,我們使用4費的永恆奴役復活,打一張3費的鮮明夢魘再加上一張2費震爆+1費懲擊剛好是10費。那麼傷害是場面上兩個維綸打出一個震爆有20點傷害,再加上1個懲擊8血,我們有28血的斬殺。幾乎趕上58牧的斬殺線了。
構築方面
暗言術:駭、縮小、龍息等牌退環境並不是非常影響這套牌,我們可以帶上奧金尼環等可以作為解牌的,在這套牌中我們震爆還可以增加到兩張!
狂野中發揮的空間就更加的大了,我們通過大帝減費繼續沿用這個套路(因為大帝占幾回決定了這套牌能夠打出多高的上限)是可以創造無限可能的,這裡不細算,我們重要的點在於大帝能夠減到震爆,鮮活夢魘和復活的費用。其次直接多複製維綸攢斬殺就好了。
狗賊笑了,防戰崛起?
沉寂了一整個版本的戰士似乎看到了曙光,目前版本來說無限戰還是非常厲害的,但是因為操作很難,太複雜,玩的人還是非常少的。我們先簡單看看可以給未來戰士構築的一系列新卡:
噬月者巴庫是一張類似「圖哈特」的牌,戰士一次疊4點護甲是非常可怕的,大家應該還記得當年那個上百的疲勞戰士吧?BOX君認為對於戰士來說奇數卡牌的構築並不是那麼的困難,接下來我們看看主流的無限戰卡組。
無限戰
從退環境的角度和奇數的構築來說戰士並不會出現偶數的牌,那麼新的版本無限戰的體系和這張噬月者巴庫必然是衝突的,沒有亡者之牌、放馬過來DK等牌這個戰士就不能稱為「無限戰」了,其次去掉了這些2費對於戰士來說還是很傷的,新牌戰路也很明顯並不能加入構築。
如果我們非要做一個奇數的疊甲戰士,我們可以用的牌並不是很多,BOX君大概列舉一下:
戰士任務、熾炎戰斧、盾牌猛擊、旋風斬、盾牌格擋、苦痛、絕命亂斗、魯莽風暴、銅皮鐵甲、暴龍之王摩什等(大概主流的是這些,還有的大家可以在留言處補充)
很多人會問為什麼要帶任務,任務卡做完我們不一定要用,因為開了任務我們就不能疊甲了,這裡我們需要看局勢,如果疊甲已經非常多了,我們完全可以轉化為攻擊手段,不用繼續疊甲那麼開任務也無妨了。
綜上所述加入了噬月者巴庫控制戰士能用的牌會更加的少,目前新卡也沒有完全公布。BOX君認為如果戰士沒有出現厲害的奇數隨從(中立如果有厲害的也一樣可以構築的)「奇數任務疊甲戰」這個套路不一定有無限戰厲害,畢竟無限戰已經算是一個非常成熟的體系的
最後提一下戰路,這張卡對於無限戰來說大概率是進不了構築的,沒有太大的亮點實用性也不是非常高,最多也就帶一張。因為全場打1的AOE無限戰太多了,而「奇數巴庫疊甲戰」也不能加入構築。我們沒有那麼多的卡位去加一張錦上添花的牌,或者說這張是可能會卡手的牌!
黑科技無限傳說賊?
這張牌在未來盜賊的構築上肯定會以這張牌為核心出現一套卡組。BOX君暫時稱呼為「傳說收集賊」,任務賊的套路應該是首當其衝的,在任務卡被削弱之後我們需要更多的回合數或者說難度去完成任務。
我們來看看任務賊未來的構築
因為加基森擺渡人和怒鰭獵潮者退環境我們加入了新版本的迴響牌,其次加入了蠟油元素來頂替魚人作為嘲諷生物!其他構築沒有太大的改變,不管是任務賊也好,隨從賊也罷這個無限隨從的套路都是一樣沿用的。面具收集者的出現打破了任務賊難做任務的這個僵局,我們從數據上可以打出遠遠超過任務賊任務的數量(具體數量看下面黑科技的演示),這張牌最大的缺點在於,如果是任務賊卡組構築中因為橙卡的特性我們只能帶一張,這樣會比較難找。
總之任務賊還是看情況和手牌做任務,並不能完全依賴這張牌的。
再說說黑科技
因為盜賊有暗影步的存在,(9費我們可以直接下三次解上暗影步然後在10回合的時候打出4次接上暗影步在下回合10費我們打4次)這樣從最高上限來說是可以打出11次的。在未來隨從的體系中相信這張牌也能大放異彩,因為在很多時候隨從賊和慢速卡組打的還是一個卡組的厚度,如果面具收集者能夠出現很強勢的傳說隨從例如弗丁等牌隨從賊在後期的能力是非常厲害的。
總體來說盜賊這張牌能夠在新的版本自立一個流派,即便不是主流卡組也會非常有有意思的,玩「傳說收集賊」我們會有一種中彩票的感覺!
無敵的林恩術?
術士新卡我想大家已經知道了,術士強大了一個版本之後竟然又出現了神卡,這張卡基本秒殺目前出現的所以橙卡。「2.0版褻瀆」的稱號當之無愧,在構築方面這張牌相當於補上了術士7費沒有強力解牌的空檔,對於控制術非常有意義。
接下來我們說說控制,因為官網更新問題,我們先拿原版林恩術來做參考
AAECAf0GCt7EAooBigfq5gLyBdjnAqDOAuCsAswIl9MCCvLQAt/EApvCAvzlAujnAvjQAufLArYHiNIC2wYA
構築中我們去掉退環境的卡,一張亡靈藥劑師,兩張卑鄙的臟鼠,恩佐斯、硬殼甲蟲一共5張牌。(既然拿掉恩佐斯那麼硬殼甲蟲也要換掉)那麼替換的牌有:7費的高弗雷勛爵、一張末日降臨、兩張侏儒吸血鬼、一張靈魂虹吸!
當然這些都是暫定的,7費的術士橙是下個版本必須進構築的卡,實在太強了!
結束語:
以上也是對於目前出現的新卡以及對於未來套路的猜想,其次這幾個套路已經非常的明顯了,並且大概率都是會實現的,現在最大的問題只是後期出現的卡牌對於套路的強弱是會有一定影響的。BOX君比較看好控制法術薩這個套路,因為DK的強大很可能一躍成為T1卡組!


※60%勝率奧秘獵,吊打牧、術上傳說!
※五大形態加爾魯什,怎樣才能拯救他?
TAG:電競情報社 |