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良心「會免」的背後,是愈發重要的訂閱服務

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除了銷售主機和遊戲之外,PS+、XGP、Xbox金會員、EA Access等訂閱服務,逐漸成為了廠商們營收的另一個增長點。微軟很早之前就不再公開Xbox One的銷量,轉而專註於平台用戶的參與度,旗下的XGP無疑是一項「慷慨」的訂閱服務,玩家們只需每月交納10美元,就能無障礙的體驗到上百款遊戲,其中還包括許多微軟的第一方作品。

事實上,PS+、Xbox金會員近期的優惠同樣值得一提。PS+港服此前就將《血源詛咒》添加到了會免名單中,而Xbox金會員也將在免費陣容中增加《刺客信條 梟雄》這樣的作品。對於遊戲廠商們來說,訂閱服務可能變得越來越重要了。

※4月港服PS+會員免費遊戲公布

港服此次的會免陣容要優於美服和日服,其中不乏《瘋狂的麥克斯》《暴雨》等知名作品,遊戲的領取時間則為4月5日~5月9日。

除了剛剛提及的兩款遊戲之外,會免陣容中還包括《蒼翼默示錄》、《神明之夢》、《Toy Home》、《Sky Force Anniversary》,同時也有一款限定的PS4動態主題可供領取。

※Switch日本地區銷量突破400萬

據Fami通報道,日本地區的Switch總銷量已經突破400萬台。在上周售出5萬台之後,Switch在日本地區的總銷量達到了4,037,144台。

值得一提的是,Switch達成400萬銷量里程碑花費的時間(56周)與它的老前輩Wii非常接近(54周)。

※擔心主線太短?《戰神》將提供持續可玩的內容

儘管《戰神》臨近發售,但我們對這款遊戲其實還有很多不了解的地方。遊戲的「二周目」此前一直沒能得到確認,不過,現在看起來它會有一些略微不同的改變。《戰神》總監Cory Barlog在回答推特玩家的提問時表示,當玩家攻克主線之後,遊戲還將有持續可玩的內容。

而對於主線結局,Cory Barlog在接受Daily Star採訪時也透露一些相關信息:「結局在保持懸念的同時也將富有內涵,玩家在體驗時會感受到很自然的感情。此外,就像我說的那樣,我從來沒在一款作品中加入如此多的秘密,它們確實無處不在。」

※日本遊戲/硬體周銷量:2018年3月19日~3月25日

在3月19日~3月25日期間,《星之卡比 新星同盟》拿到了日本遊戲銷量榜的頭名,該作單周賣出了84625份。而新發售的《戰場女武神4》屈居第二,發售首周賣出了62921份,其表現略優於前作《蒼藍革命之女武神》。排名第三的則是《二之國2》,它的首周銷量為56014份。

硬體方面,Switch的市場佔比保持穩定,以50412台的銷售成績佔據了總體的56.5%。而排名第二的PS4佔比17.3%,單周售出了15458台。

※《消逝的光芒》現已於全平台更新官方中文

《消逝的光芒》最早於2015年發售,是一款不折不扣的黑馬作品。遊戲支持四人合作,因其完善的跑酷系統與厚道的內容更新收穫大批好評。

目前這款遊戲的簡體中文語言已正式實裝,根據玩家反饋來看,本次語言更新面向全平台。不過,官方中文把登陸界面的「Play」翻譯成了「播放」,遊戲內文本的優化似乎也不算太好。

值得一提的是,近年來不少遊戲的官方中文都出現了「機翻」現象。《重力異想世界2》最初的翻譯質量就飽受詬病,之後通過補丁才修復了這個問題。更嚴重的是,《戰錘:末世鼠疫2》《旗幟傳說》等遊戲的中文翻譯,幾乎已經到了嚴重影響閱讀的地步,這無疑對遊戲的口碑造成了負面影響。

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