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西顧視頻發布6DoF實拍視頻技術 光流相機及演算法實現VR動態場景拍攝



杭州西顧視頻(FXG Vide)是杭州的VR創業公司,創始人/CTO李文松是國內VR行業都很熟悉的早期VR創業者,也是最早一批從事360視頻直播和VR硬體技術研發的資深技術人士。最近,FXG Vide公布了他們研發的6DoF實拍視頻技術,Demo如下:




據FXG Vide介紹: 6DoF實拍視頻技術是目前全球頂尖VR科技公司都想攻破的一項重大技術,它是深度沉浸式VR從底層技術來講的最後一個難點。按照FXG Video CTO李文松的觀點:沉浸式VR內容=3DVR +6DoF技術來定義的話,人們在VR中看到的視頻內容將和現實生活看到的視覺景象一模一樣。人類的雙目視差造成了3D效果,同時人類看東西並不是定點去看,而是在移動過程中去觀察世界。因此完整復原人類視覺效果的技術就是VR的本質:身臨其境。



從上面FXG Video放出6DoF視頻當中發現,有別於Google近期放出的6DoF視頻中的場景是靜止的,FXG Video 這段視頻當中人物是實時運動中的,據李文松介紹,Google實際上是用了靜態場景重建的技術,包括去年Adobe的視頻demo也是用了運動全景視頻作為素材的一種靜態場景重建,而FXG Video則是運用了自身研發的一套光流演算法,用FXG Video自主研發的ET-2光流相機去拍攝,並不需要採用像Google那樣必須旋轉、或者Adobe移動拍攝的手段。ET-2隻需要定點拍攝,捕捉整個光場的深度信息,然後通過FXG Video的光流演算法來計算出體驗者處於不同位置時應看到的影像。同時李文松提到:





我們的光流攝像機也有別與Lytro那種數十萬美元的複雜的光場相機,我們希望能把6DoF的解決方案做輕,讓每一個非專業的人士也能去使用,從而產生更多的UGC內容。






另外,李文松還介紹了目前FXG已經掌握的一些核心優勢技術,比如ET2相機的近距離拍攝能力,可以拍攝30CM甚至更近VR影像,使用自身研發的光流演算法無縫拼接,同時還研發了FXG Video自己的視頻格式VR8 Farmat(八面體投影格式),可以有效的提高VR視頻的清晰度,並壓縮視頻容量的大小。




FXG Video還透露,他們將在2018年年中對外提供深度沉浸式VR影視(3DVR+6DoF)從硬體拍攝、中期製作到後期呈現的一整套解決方案,希望藉此能為全球的VR視頻行業貢獻自己小小的力量。



【新聞稿件由西顧視頻

FXG Vide提供,視頻及文字版權屬於作者】





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