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內容投入相當於7成營收,愛奇藝如何走出盈利困境?

帶著6000萬付費用戶、55%收入增幅以及近40億元的虧損,愛奇藝走進了納斯達克。

作者:程華秋子

來源:新財富雜誌(ID:xcfplus)

靠《中國有嘻哈》引爆2017年夏天的愛奇藝,趁熱在2018年3月29日赴美上市,不僅讓外界得以窺見作為國內視頻網站第一梯隊的全貌,也顯露出視頻網站難以突破的商業模式缺陷。

3月17日,愛奇藝更新了招股書,其首次公開招股最大募資額從15億美元調整為27.3億美元,提升了40%。而其付費會員數量也得到更新,相較於2017年底5080萬增長18%至2018年2月底的6010萬。也就是說,2個月的時間,愛奇藝增加了將近930萬的會員,增勢喜人。

而在愛奇藝的股權結構中,百度持股超過69.6%,為單一的最大股東,預計IPO募集資金完成之後百度仍能保持控股地位。據IT桔子統計,愛奇藝此前進行過3輪較大規模的融資,其中B輪小米科技和順為資本介入,招股書顯示小米持股約為8.4%;C輪則為百度領投,部分機構介入,招股說明書顯示高瓴資本占股約為5.7%。另外愛奇藝管理層中,CEO龔宇持股1.8%左右。

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廣告、會員雙輪驅動

招股書披露的數據顯示,愛奇藝營收近3年顯著增長,2017年增長54.6%至178.784億元,2016年增速則高達111%。雖然營收增長迅猛,但其虧損也在持續擴大,愛奇藝凈虧損在2017年達到了37.37億元(表1)。

目前愛奇藝的收入主要來自會員服務、在線廣告、內容分發和其他收入。其中,廣告服務收入比重最高,達到46.9%;會員收入則增長最迅猛,2017年增長74%達65.4億元;而內容分發和其他增長47%達到26.8億元(表2)。

從營業構成可以看出,愛奇藝以廣告和會員付費為主的收入模式已經基本確立。其中會員服務的增長速度最快,成為收入增長的主要驅動力,而這主要得益於頭部內容的拉動。

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頭部內容決定流量

愛奇藝付費會員的爆發,始於2015年自製網劇《盜墓筆記》的播出。2015年愛奇藝開通會員觀看《盜墓筆記》第一季全部內容後,短短几天內VIP會員數便增加了260萬,這個數字已經超過了《盜墓筆記》播出前愛奇藝會員的半數。

《盜墓筆記》付費觀看模式的成功,開啟了愛奇藝和國內整個行業付費模式的先河。此後,依靠韓劇《太陽的後裔》的獨播,愛奇藝再度收割大量用戶,在所有視頻網站中率先宣布突破2000萬付費用戶。

2017年6月開播的暑期檔自製綜藝《中國有嘻哈》,正體現了獨家頭部內容對於視頻網站的經營驅動。從業務收入季度分拆來看,愛奇藝收入的高點出現在2017年三季度,這是因為核心節目播出增加,帶動暑期用戶增多(圖1)。為刺激平台付費會員增長,愛奇藝就曾通過會員權益的設置,在VIP會員上下功夫。除了常規特權外,為配合《中國有嘻哈》復活賽,愛奇藝還設置VIP用戶每日還擁有投5票復活選手的特權,而普通用戶只能每日投1票。此外,除了所有正片免費觀看外,《中國有嘻哈》還特意推出了兩期「VIP獨享」內容試水內容付費,來滿足高人氣、提高附加值。

隨著愛奇藝內容投入的不斷加強,其付費會員數量也大幅提高(表3)。愛奇藝的會員收入從2015年的9.97億元到2016年33.98億元,增長了近3倍。2017年,愛奇藝會員付費人數增長68%達到5080萬人,2018年2月底則達到6010萬。

觀眾喜歡《河神》或者《中國有嘻哈》是因為內容本身的吸引,甚至是演員的明星效應,對他們而言選擇在愛奇藝還是優酷上看,並沒有太大的區別。這是由「視頻網站的內容掌握流量」的邏輯所決定的,也是愛奇藝發力內容的根源所在。

那麼,愛奇藝在內容建設上到底有多用力?

以版權劇和自製網劇為例,艾瑞諮詢發布的2017年度大戲TOP 100榜單顯示,愛奇藝以單平台59部覆蓋量遙遙領先,其中,愛奇藝實現了TOP10版權劇(《三生三世十里桃花》、《楚喬傳》、《人民的名義》、《擇天記》、《歡樂頌2》、《我的前半生》、《獵場》、《漂亮的李慧珍》、《因為遇見你》和《急診科醫生》)的全覆蓋。

值得一提的是,愛奇藝不僅在版權劇上下手闊綽,而且在網劇上也實現了用戶覆蓋和口碑雙豐收。上榜的74部電視劇中,除了54部版權劇之外,還有20部為網劇,愛奇藝獨佔11部(表3),其中新版《射鵰英雄傳》、《河神》、《無證之罪》的豆瓣評分均超8.0。

強勢的頭部內容不僅能夠增強會員付費意願、拉動會員數量增長,還是吸引廣告商提高廣告收入的根本。《中國有嘻哈》在節目播出前原本是「裸奔」錄製,但在播出第一期後取得驚人反響,從而引來了農夫山泉高達1.2億元的冠名費,隨後又陸續迎來了麥當勞、Absolut伏特加、小米科技等贊助合作商,創造了網綜第一季的最高銷售紀錄。

可以想像的是,要想打造頭部內容,不管是自製還是購買版本,均需要高額的投入,因此,愛奇藝的內容成本一直高企。例如,幫愛奇藝拉新用戶並收穫巨額廣告費的《中國有嘻哈》,其製作費用同樣高達2億元。2017 年愛奇藝內容成本同比增長67%至126.2億元,相當於其總收入的73%(表4)。

而與自製劇相比,從外部長期、大量地購買版權,才是真正「拖累」愛奇藝盈利的根本所在。具體來看,愛奇藝的內容成本中,內容資產的成本轉化主要有攤銷和減值兩個方面。據國海證券計算,2015-2017年愛奇藝外購版權資產攤銷和減值合計分別為22.9億、42.5億和 78.8億元,而自製內容資產攤銷和減值合計分別為 2.3億、5.7億和 8.1億元,因此,2015-2017年愛奇藝內容成本中,外購版權分別是自製內容成本的 10倍、7倍和10倍,近3年外購版權/自製版權倍數均值為 9 倍(表5)。

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多樣化變現

自製內容的爆發助推了愛奇藝版權分銷收入(即內容分發)的增長,2017年版權收入同比增長138%至11.9億元。截至2017年底,愛奇藝的內容庫共擁有7萬多部網路劇集、綜藝節目、電影、兒童節目、紀錄片、動畫片、體育賽事和其他各種類型的節目,涵蓋 30 多個類別。

目前愛奇藝的付費會員尚未過億,在體量上仍有很大的增長空間,但是付費會員量存在天花板,單純靠內容拉動付費用戶增長,終有一天要放緩和見頂。所以,在把會員收入作為主要驅動力的同時,愛奇藝也逐漸從單純的視頻網站轉向一站式娛樂平台,嘗試多樣化變現。這一轉型嘗試從2016年開始。

2016年,愛奇藝在年初將「愛奇藝視頻」正式更名為「愛奇藝」,隨後把VIP會員、遊戲、電商、交友、電影票、文學、奇秀等娛樂生活服務全部整合進入App首頁。而隨著2017年斥資2億元自製綜藝《中國有嘻哈》的成功,愛奇藝又開啟了IP化運營的道路,將資源整合捆綁。

除了上述的VIP特權拉新,愛奇藝還通過旗下產品的聯動來打通線上線下,提高用戶粘性,延伸IP價值。其粉絲運營社區——愛奇藝泡泡,成為了明星和粉絲之間互動的大本營,《中國有嘻哈》的選手就曾多次空降愛奇藝泡泡拉票。

線上粉絲互動外,愛奇藝也通過線下活動來調動用戶熱度。2017年8月19日「尖叫之夜演唱會」北京站,《中國有嘻哈》熱門選手以及多部熱門自製劇的主要演員悉數登台,實現了頭部內容IP間的串聯和互動。

粉絲社區運營和線下演唱會只是「小菜」,愛奇藝對《中國遊戲哈》IP價值的另一個重要變現路徑是衍生品的開發與授權。針對《中國有嘻哈》,愛奇藝註冊了潮牌「R!CH」,取義於「rising!ChineseHip-hop」,主要開發節目道具,如選手通關項鏈、帽子,還有選手的服裝造型搭配;並在愛奇藝商城、天貓等主流電商平台及線下品牌店面等渠道售賣。

此外,在漫畫付費市場增長迅猛的情況下(2017 年漫畫付費的市場規模由2016年的2億增長至7億元),為了拓寬邊界吸用戶,切入不同圈層,愛奇藝還投身動漫領域。2016年9月愛奇藝上線漫畫頻道;2017年10月推出「蒼穹計劃」,通過與動漫產業鏈中內容方、發行方和其他平台渠道深聯動,實現對前期劇本、中期製作、後期開發的整體把握,與市場需求無縫銜接。如今,愛奇藝漫畫已將《春秋封神》、《今天開始做明星》、《貧王》、《絕品透視》、《惹上首席總裁》、《王牌校草》等超過 10 部精品漫畫作品改編為網路大電影。2018年2月2日,愛奇藝動漫App正式上線。

不過,愛奇藝的多樣化布局目前未看到明顯的收益,很多項目仍處於試水階段。其招股書中「遊戲、電商、交友、電影票、文學、奇秀直播」等娛樂生活服務都歸為了「其他」這個板塊,而該項收入佔比在2017年不足9%。

目前「其他」的收入主要來自直播和在線遊戲,其中直播的收入來自於愛奇藝自營的直播平台「奇秀」,其中用戶購買的用於打賞的虛擬貨幣確認為收入。而在線遊戲收入則來自遊戲發行。另外,「其他」里還包括網路文學收入,同樣是愛奇藝作為渠道收取一部分讀者VIP閱讀費用的抽成。

新業務培育和擴展需要一個過程,但是在這個過程中,對愛奇藝更重要的意義在於,在留住用戶的基礎上,通過遊戲、文學、奇秀等大量新興業務去服務輕度用戶;同時還能進一步挖掘用戶價值,轉化更多會員。

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BAT站台 盈利之惑難破

愛奇藝並非國內視頻行業的先驅,前有優酷土豆、搜狐視頻,後有騰訊視頻、樂視網,但它能夠在激烈的廝殺中進入第一梯隊並登陸資本市場,除了母公司百度的支持,也少不了自身能準確卡位,抓住每次行業變革的機會。

2010年4月,愛奇藝上線之初即承諾提供免費正版高清視頻內容,所以也避免了後面的版權訴訟。隨後行業進入整合期,愛奇藝於2013年被百度收購;此後,百度不僅給予了資金支持,還將PPS視頻併入愛奇藝,幫助其擴大用戶規模。整合期後,2015年,愛奇藝又通過《盜墓筆記》開啟了會員付費模式,正式進入視頻網站第一梯隊。這成為了愛奇藝不長的歷史上三個頗為關鍵的節點。

但即便如此,即便早就將傳統視頻網站的變現花樣玩了個遍,但眼下愛奇藝依然無法實現盈利。視頻網站的平台特性,決定了其投入是一個相當漫長的過程。選擇擴張用戶並承受巨額虧損,還是放慢用戶增長並減少虧損,並不是愛奇藝獨自面對的難題,如今處在國內視頻網站第一梯隊的「愛、優、騰」,無一倖免。這在一定程度上導致了,視頻網站的競爭到最後成了資本的比拼。

這些年,視頻網站背後的財務投資者紛紛退出,而實力較弱的產業資本也慢慢退出(如搜狐視頻、樂視網)。如今第一梯隊的三家視頻網站——愛奇藝、優酷、騰訊視頻,都少不了BAT爸爸們的輸血,視頻行業變成了BAT互聯網超級產業資本的競爭。而在這三家視頻網站中,與騰訊視頻置身於騰訊的泛娛樂版圖,優酷被納入阿里的大文娛布局裡相比,愛奇藝的運營更加靈活獨立,自負盈虧,對資金的需求也更大,所以上市慾望也更加迫切。但其上市後如何走出盈利困局,依然需要探索。

擺在眼前的榜樣就有一個:全球流媒體巨頭Netflix。2002年Netflix也是背著虧損上市,(時間?)而1月23日發布的四季報顯示,當季營收32.86億美元,同比增長32.6%;凈利潤同比增長178%至1.855億美元。作為一家不依靠廣告收入的視頻流媒體服務提供商,Netflix的收入幾乎全部源於用戶付費訂閱(流媒體業務和DVD租賃,其中流媒體業務佔95%),因而付費用戶規模的擴張一直是Netflix的運營重點。而它為自身所搭建的護城河就是用技術和大數據所支撐的原創內容,從而提升用戶體驗,這其中最著名的代表非《紙牌屋》莫屬。不管是高達120美元/年左右的ARPU值,還是不斷上漲的凈利潤,或是10年收割近8000萬訂閱用戶,都證明了此招的行之有效。

同樣在內容上賭下重注的愛奇藝,有望成為中國版的Netflix嗎?還是它會另闢蹊徑走出盈利困境?


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