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Reddcoin要做區塊鏈上的Venmo

Reddcoin,中國人叫她蝸牛幣。為什麼翻譯成這個名字,原因不得而知,是因為蝸牛可愛嗎?還是因為勤勞的蝸牛終會爬上那棵高高的葡萄樹?

Reddcoin最大的特點,也是引起我們興趣的一點,就是他所採用的PoSV共識機制。

要了解PoSV,先從比特幣採用的PoW工作量證明說起。一種加密貨幣,比如比特幣,如果要成功的運行在去中心化的區塊鏈網路上,則必須首先解決雙花問題,51%攻擊和DDos攻擊問題。比特幣採用的工作量證明共識機制很好的解決了這些重要問題,但其解決問題的方式也引起了很大爭議。首先,比特幣的挖礦過程耗能巨大,引起廣泛批評。其次,比特幣採用的SHA256演算法,最初可以用普通CPU完成挖礦,但之後被效率更高的以並行計算為主要特徵的GPU挖礦取代,之後又出現了比GPU挖礦效率高出幾個數量級的ASIC挖礦和專用礦機,專業礦機生產商比特大陸因此成了行業傳奇,其生產的礦機一度佔了比特幣算力的90%以上。有時候我們開玩笑說,國家投資巨大扶持的晶元產業,趕英超美的夢想,竟然無意間被吳忌寒的螞蟻礦機實現了。結果是,普通的投資者完全被高投入門檻擋在了挖礦之外,專業礦工和礦池壟斷了比特幣的挖礦,也引起了比特幣被中心化的擔憂。針對這些問題,一些山寨幣開始開發其他演算法,這些演算法包括Scrypt演算法和X11。這些演算法顯著消耗內存,ASIC在運行這些演算法時似乎並沒有顯著優勢。著名的萊特幣就是因為率先採用了Scryt演算法,而奠定了其第一山寨幣的地位。實際的情況是,一旦一種採用此類演算法的山寨幣達到一定市值門檻,使大規模挖礦有利可圖,針對該種貨幣的ASIC就會被開發出來,使之前山寨幣所宣傳的買點變成了笑柄。

大規模礦池的出現還催生了所謂的「礦霸」。礦霸究竟有什麼威力?舉個例子。針對比特幣區塊規模擴容的爭議由來已久,而最後的結果是以比特大陸為代表的礦工利益集團對於比特幣進行了硬分叉,產生了比特幣現金,引起了社區分裂。

針對PoW在實際運行時出現的問題,PoS(權益證明)共識機制橫空出世。PoS比拼的不是算力,而是「幣齡」。簡而言之,「幣齡」就是一個礦工持幣總量乘以持幣時間。這種計算方式可以有效阻遏51%攻擊。試想一個攻擊者如果想囤積51%的幣齡,則必須買入大量該種貨幣,同時還要持有相當長的時間,邊際成本太大了,現實中幾乎不可能。另外,PoS不需要消耗大量能源,並且使礦工和持幣者合二為一,而不是像比特幣一樣分成兩個利益不協調的群體。

但PoS在啟動時會面臨一個邏輯上的難題。在最初階段,如果一個攻擊者囤積大量貨幣,因為沒有幣齡的限制,其達成攻擊條件的難度要小得多。為了有效保證該種攻擊條件無法成立,該貨幣必須儘可能的分散給更多的投資人。但這存在現實的困難。總不能漫天撒花,見者有份吧?所以一個比較可行的方法就是先採用PoW演算法挖礦,等到大部分貨幣挖出後,再改為PoS機制,因為雖然PoW有很多不如意的地方,但是在分配貨幣時,確是最公平有效的方法。以太坊就採用了這種機制,在PoW階段,以太坊保持了一個比較高的通貨膨脹率,在轉為PoS後,以太坊的通貨膨脹率可能將為小於2%,為成為一個「良幣」創造了條件。

但事物總是好壞兩面。PoS採用的幣齡,會成為投票權,挖礦和獲得系統新發代幣的重要資源。如果一個持幣者消耗了幣齡參與了挖礦,還可以獲得挖礦獎勵。而如果持幣者將手裡的代幣僅用於交易,這種貨幣的幣齡將歸零,但並無法獲得挖礦獎勵,幣齡資源白白浪費掉了。所以,PoS會鼓勵持幣者囤積代幣,而不是用於交易。結果就是,此種代幣的交易將變得越來越不活躍,從而影響了整個生態系統的發展。

為了解決屯幣的問題,Reddcoin發明了一個新的改良版PoS演算法,稱之為PoSV。其中V代表Velocity,即貨幣周轉速度。簡單點說,PoSV改變了幣齡的計算方法。PoS僅是持幣數量乘以時間,是一種線性累計幣齡的方式,持有時間越長,幣齡越長。而PoSV則採用了「指數衰減函數」,就是首先設定一個時間單位,在持幣的第一個時間單位,持幣一天就獲得一個「幣天」。第一個持幣期間結束,則持有一天僅能獲得半個「幣天」,依次衰減。那麼,不管一個持幣人持有多長時間的貨幣,其最終所獲得的最大「幣天」不會超過2個「幣月」。

結果就是,一個持幣者積累「幣天」的最好方式就是在累積速度快速遞減後,或者花費幣天用於挖礦,或者將其交易掉,重新在新獲得的貨幣上開始累積。這樣,更多的貨幣加入流通,系統內的貨幣流轉速度不僅大大加快了,而且因為鼓勵更多的人參與挖礦,51%攻擊發生的可能性就更少了。另外,為解決分叉問題,PoSV定義有效區塊的方式不是比特幣採用的最長鏈方式,而是優先選擇累積了最多幣天的鏈分支,從而可以快速達成共識。

好了,我們看到了Reddcoin採用的PoSV共識機制的鮮明特點。同時,Reddcoin團隊也宣稱將成為社交網路上的「社交價值記帳單位」。什麼意思?比如說我們在微博,臉書等社交媒體上,所謂的有人氣,所謂的受歡迎,無非是粉絲數,點贊數,跟貼數等等。不過,有沒有將一個人在多個社交媒體上的社交價值用一個統一的單位衡量併合並計算?

Reddcoin就是想充當這樣的一個記帳單位。任何一個社交媒體,都可以以插件的方式引入Reddcoin系統。一旦你在一個社交媒體上發現了好玩的東西,或者有趣有益的文章,都可以隨時打賞幾個蝸牛幣。根據創始團隊的願景,蝸牛幣就可以鼓勵作者多寫好的文章,並且可以用所獲得的蝸牛幣去買面吃,就不用打廣告寫軟文了。垃圾文章也就少了,網路上就清凈太平了。多好的願景。不過以我的經驗,靠打賞是吃不飽肚子的。本專欄獲得的打賞數額,其實不如坐在馬路邊晒晒太陽,面前擺一隻大碗,來的更快。而且不就是打賞嗎?現在哪個社交媒體沒有打賞功能呀?用得著繞這麼大彎子嗎?

但是,老鄉別走!再仔細想想。腦子是個好東西,就是用來用的,對吧?

除了打賞外,我們是不是可以利用Reddcoin做點別的?比如給我在各種社交媒體上的朋友傳遞現金?或者通過Reddcoin將各種社交媒體打通成一個統一的支付網路?還記得Venmo嗎?就是利用社交網路在朋友間轉帳的美國點對點支付應用。一經推出,迅速在年輕人中流行,至今還保持了每年100%以上的增長率。想一想,支付寶有4.5億用戶,如果將微信,微博,陌陌等等打通,其中用戶數差不多將中國網民一網打盡了吧?這樣的一個支付網路,其所擁有的網路效應,畫面太美不敢看。

那位說了,看你人雖然長得丑,但你想的美呀。微信會讓你安個小插件嗎?微博自己不能開發支付系統嗎?說的真是犀利呀。這也是Reddcoin苦苦思索的問題。好在事情有了個好的開始。目前,Reddcoin可以在推特,Reddit和TwitchTV上使用。好的開始是成功的一半,對吧?。另外,我們想想,微信有微信支付,微博也可以開發自己的支付系統,但她們的支付可能僅限於自己平台使用,競爭對手是不會引狼入室的。但引入Reddcoin這樣的一個平台,則沒有太多的心理障礙,這個也許才是Reddcoin 的機會所在。

Reddcoin能不能成為區塊鏈上的Vemon,現在還不知道。不過Reddcoin 的最初設想倒是非常棒的!而且Reddcoin團隊也非常的努力,社區很有熱度。在臉書,推特等社交媒體上,Reddcoin有12萬多個關注,自從2014年處女秀以來,Reddcoin在GitHub上有9800多個commit,231個開發者,而且竟然有多達17906個Fork。

最後說說Reddcoin代幣RDD。Reddcoin在PoW時期結束時,共有27億枚幣在流通。轉為PoSV後,將保持每年5%的通貨膨脹率,並且沒有上限。目前流通數量為28.8億枚,流通總市值1.29億美元。固定的5%通貨膨脹率,一方面保證了系統在發展壯大時有充足的貨幣供應,另一方面也避免了無節制的濫發。

總之,Reddcoin是一個非常有趣創新的想法。作為一個社交貨幣,Reddcoin又具有了先行者優勢。能否最後取得成功,現在還不能下結論,但我們祝福這隻小蝸牛一路走好!

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