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Nate Nanzer:我們的最終目標是在世界各地擁有28支隊

《守望先鋒聯賽》主席Nate Nanzer

圖片來源:InvenGlobal

前不久,《守望先鋒聯賽》主席Nate Nanzer前往韓國,為韓國《守望先鋒挑戰者系列賽》的啟動儀式站台助威,InvenGlobal的記者在啟動儀式發布會結束後採訪了Nate,來看看他與大家分享了哪些乾貨吧!

Q:歡迎來到韓國。你能夠和韓國的《守望先鋒聯賽》粉絲們做個簡短的自我介紹嗎?

A:我名叫Nate Nanzer。我是《守望先鋒聯賽》的主席,我也負責監督所有的守望先鋒電子競技項目——比如《守望先鋒挑戰者系列賽》(以下簡稱OC)

Q:你因何來到韓國呢?

A:我來到韓國有以下幾個原因:

一來,我打算在這一年花費時間在各個地區的部門工作;在上周,我去到了中國,而這周,我又來到了韓國。

我們昨天舉辦了一場針對OC的新聞發布會,向參與者展示了OC的方方面面。正如我們之前在廣州做的一樣。

我也一直在觀察韓國的不同場館,以便未來在韓國舉辦活動。

與MBC合作的OC S1展示

(圖片來源:InvenGlobal)

Q:《守望先鋒聯賽》第一周的觀眾總數超過了一千萬,這是一個好的開始;而第二階段是否成功呢?你們又是為何如此評判?

A:事實上,展現在我們面前的收視率是非常鼓舞人心的,尤其是當我們安裝了一個觀眾插件,使得在twitch觀看《守望先鋒聯賽》比賽的觀眾們可以贏取「守望先鋒代幣」之後。

另外,我們也已經看到了《守望先鋒聯賽》為我們所呈現的,真正高質量且激動人心的比賽(其中為數眾多的驚天逆轉和以下克上劇情更是席捲了所有的比賽!)

Q:許多和IT行業並無密切關係的公司(譬如豐田公司)都以合作夥伴的身份加入了《守望先鋒聯賽》,你希望從它們那獲得哪方面的協助呢?

A:一方面來說,我認為這些品牌能預視到我們的客戶群將變得富有價值。對我們而言,我們確實希望能夠確保和這些品牌建立真正的內容和活動的協同。

所以我們近期分別推出了Access Granted(由豐田贊助)與The Turning Point(由Sour Patch Kids贊助),我們還會做很多額外的內容的。

這不僅僅是在我們的節目上放置一個logo,我們希望能夠更專註於創作有關這些品牌的新內容——而這無論是對於粉絲還是對於與我們合作的品牌來說都是十分棒的。

「The Turning Point」

(圖片來源:InvenGlobal)

Q:暴雪其他的遊戲的電競聯賽都是各個地區獨自舉辦的,為什麼《守望先鋒聯賽》會從一個世界性大聯盟開始?

A:一般在守望先鋒這個項目上,我們會說這是因為我們所走的道路和過去的任何電子競技都不同。我們想在美國建立一個頂級的全球聯賽和一個類似傳統體育的項目,就像大聯盟和它下屬的小聯盟體系。

守望先鋒是一款非常全球化的遊戲,所以我們希望能夠朝著這個方向前行。現在,世界各地都有著豐富的守望先鋒玩家基礎,所以我們認為創立一個全球性聯盟對於觀眾來說會富有意義。我們也認為《守望先鋒聯賽》是個頂尖電競賽事,把世界各地的優秀選手集中在聯盟中是一件非常重要的事情。

Q:在其他的暴雪電競聯賽中,需要有一定量的選手來自當地地區,但《守望先鋒聯賽》有許多戰隊只有韓國人。這是否是你們在規則上不與其他電競聯賽保持一致的一個原因呢?

A:當我們把一款遊戲再製作成一個電子競技項目時,我們試圖傾盡全力去為它制定一個最合理的程式。在守望先鋒這個項目上,我們認為加上任何限制都是不合情理的。我認為世界各地的粉絲們都會希望看到最優秀的選手,同時我也認為他們不一定會關注一個選手到底是歐洲人還是韓國人,粉絲們只想看到最棒的選手。這就是我們為什麼決定採用守望先鋒這樣的模式。

Q:倫敦和紐約的兩支戰隊的所有成員都是韓國人,他們本地的粉絲有沒有抱怨過這方面的事情呢?

A:不,沒這回事兒。我舉個例子吧,紐約揚基隊(大聯盟的一隻東部球隊)有多少人是土生土長的紐約人?這種情況在傳統的體育聯盟中是非常常見的,孫興慜現在為托特納姆熱刺隊效力,又有多少熱刺隊的球迷在乎他來自何方呢?他是一名出色的足球選手,這對於托特納姆熱刺隊的球迷來說才是更為重要的事情。

Q:自從《守望先鋒聯賽》開賽以來,許多的選手接受了媒體的採訪。你曾發布過一個首爾王朝隊的選手與暴雪工作人員共進晚餐的視頻。當你們在製作這些內容時你們的著眼點會是什麼呢?

A:為了讓《守望先鋒聯賽》取得成功,我們認為製作有趣的電競相關內容是非常重要的。為此我們需要成為優秀的敘事者,而且我認為粉絲們也會喜歡更多地了解賽場外的選手們。他們會想要更深入地了解選手的內在,並學習從他們的經歷之中萃取的優良品質。這是一個我們絕對想也絕對會投注的領域,我們想要奉獻更多這方面的內容,讓粉絲們了解到選手在賽場外的方方面面。

Q:你見過《守望先鋒聯賽》的選手們嗎?

A:哦,當然,我幾乎每時每刻都與他們在一起(笑)。在我們現在舉辦比賽的地方有一個中央播送室,所有選手的訓練設備都在播送室的正下方,所以大家都可以隨時看到彼此。

Q:你對這些(韓國)選手有什麼印象呢?

A:《守望先鋒聯賽》中的大部分韓國選手都調整的非常好。韓國在許多方面都非常西方化,而且洛杉磯也有著濃厚的韓國文化氛圍。所以韓國的選手們相對比較容易在這裡的生活。所有人都相處的很好,我們在選手休息室里甚至有拿來泡辛拉麵的碗,因為韓國選手在口味上非常挑剔(笑)。他們總是抱怨美國的食物太咸了,我對此非常不解,因為對我來說,反而是韓國的食物會太咸。

我清楚所有的韓國選手相處都相當友好,哪怕他們來自不同的戰隊。而其中最好的相處方式是我從jake——一個來自休斯頓神槍手隊的選手——那兒聽說的,他覺得在暴雪競技場的氛圍下,每個選手都像是同個部門的同事一樣。

(圖片來源:InvenGlobal)

Q:時至今日,世界上仍然有許多人對於電子競技知之甚少。而在傳統體育項目中,即使是不了解這項運動的人也會去賽場欣賞比賽。你認為在未來的《守望先鋒聯賽》賽場上會發生這樣的事情嗎?

A:正是如此,這種情況絕對會隨著時間的推移而愈發普遍,《守望先鋒聯賽》的觀眾中早已有許多並不玩遊戲的了。這種趨勢正開始在世界各地傳播,而這也是《守望先鋒聯賽》的目標之一。

我們之所以會希望戰隊以一個城市為基礎建立,是為了在未來完成一個構想之中的藍圖——(舉例而言)如果紐約隊和倫敦隊在未來對戰之際,他們能在倫敦或紐約這兩座城市中舉行比賽,這將會使得世界各地的粉絲們都有幾乎在現場觀看比賽,並且與選手和戰隊們展開互動。

和傳統體育項目相比,電子競技的缺點在於歷史:即使你並不喜歡一種傳統體育項目,你也會或多或少地理解它的規則,這都拜與傳統體育在時間上的沉積。而如果你的朋友帶你去遊玩一個你未曾了解的遊戲,他可能需要大概20~30分鐘來和你解釋遊戲規則。守望先鋒的優勢之一就在於它的基礎規則非常簡單——擊敗你的對手,把運載目標推到目的地或佔領目標點就行了。當然,在淺顯的外表下,它也有屬於它的深度,而傳統體育也是如此。我堅信的一件事就是,隨著電子競技規模的擴大,觀眾人數也會水漲船高。

Q:我們聽說《守望先鋒聯賽》的選手們會擁有養老金、健保、比賽獎金和隊伍紅利等福利。擁有這樣的待遇,對於選手們來說會有什麼影響嗎?

A:對我們來說,支持選手們並以對待專業運動員的待遇來對待他們是非常重要的,希望這些福利能夠讓選手們更有動力。

我不覺得這會對選手們造成多大的影響,但我覺得對於他們而言,這將是一個非常棒的激勵手段。

Q:你們已經宣布將所有的票務盈利都返還給OC隊伍。有了這方面的收入,你覺得OC的隊伍能夠就此獨立,自給自足嗎?

A:那只是其中的一小步,我們也努力讓獎金池比起過去的OC級比賽發布地更為平均。我認為票務只是起點,我們肯定希望為OC的隊伍開闢更多創收的途徑。希望隨著OC的成長,我們能夠藉此獲得更多贊助商和其他收入源,以便在整個OC聯賽中分享給所有的參與者。

Q:OC的賽程安排是一年三季,這幾乎和《守望先鋒聯賽》一樣多了。你們為什麼決定為OC安排這麼多比賽?

A:觀眾們對Apex的抱怨其中就有一個是抱怨它沒有足夠的比賽,這讓Apex比起聯賽更像一個錦標賽。粉絲們希望能看到更多他們支持的隊伍的比賽。我們也希望旗下的聯賽在風格上保持一致,以便於讓我們為各個OC隊伍與選手提供更加一致的時間表。無論是對哪個電競項目,來自粉絲們的意見總會讓我們仔細去傾聽和考慮,任何我們會根據需要來做出調整。但我們認為這六周的聯賽和季後賽制會成為一個好的開始。

Q:在OC的賽季中,選手可以轉會至《守望先鋒聯賽》隊伍。如果選手打算突然轉會,無法阻止的OC隊伍可能會陷入困境。當發生這種情況的時候,你們會如何補償他們?

A:我們允許OC隊伍在任何需要的時候添加隊伍內的選手。我們正嘗試創建一個能選拔任何想要參與比賽的選手的系統,本地OC的隊伍可以支持這些選手,並且隊伍也可以通過其他領域的贊助來獲得收入。

我們需要確保這條路線暢通無阻,如果一個《守望先鋒聯賽》隊伍想要簽下一名選手,那麼選手就應該有權前往這個隊伍,同時,這位選手原先的隊伍也會因此獲利,因為他們發掘了這位選手。這就是這個系統的目標。我們今年所制定的相關計劃會是一個很好的開始。其中已經出現了一些轉會,這讓我們可以藉此獲得更多的反饋和信息,來看看這個系統如何運作。

我想我們會繼續關注這方面的情況,以便在恰當的時候進一步地加強它。這個系統的主要目標就是保證選手能夠晉陞到《守望先鋒聯賽》,並且讓有選手晉陞的隊伍獲得適當的補償。

Q:到目前為止,《守望先鋒聯賽》隊伍一直在自發地管理他們的OC隊伍(即學院隊)。你有計劃讓這個自發行為變成一項必須的業務嗎?

A:我們現在沒有相關的計劃,但我不敢說永遠不會這麼做。我認為這種情況是會自然而然地發生的。《守望先鋒聯賽》隊伍當然會希望有一個在OC的學院隊,因為這是一個培養潛在人才的良好機會。另外,因為《守望先鋒聯賽》的選手必須成年才能上場比賽,所以擁有一個學院隊會讓那些16或17歲的選手在成年前做好前往《守望先鋒聯賽》的準備。我們現在已經有9個學院隊了,我相信隨著《守望先鋒聯賽》隊伍的增加,會出現更多的學院隊。

(圖片來源:InvenGlobal)

Q:看起來你們為了讓所有隊伍都擁有屬於自己的,獨一無二的形象付出了很多努力,現在每個隊伍都有他們自己的皮膚和專屬色。你們為什麼在這方面付出這麼多的努力?

A:一個主要的原因是,我們希望能讓守望先鋒的比賽變得更加有趣。而在這條路上的一個挑戰就是如何讓觀眾分辨出不同隊伍的同一角色。

我們希望使用主客場隊服和皮膚來讓觀眾能一眼看出他們在觀看哪個選手或哪個隊伍。我認為這是一個很酷的系統,這能提高守望先鋒比賽的觀看體驗。

Q:目前為止《守望先鋒聯賽》只在洛杉磯的暴雪競技場舉行。你們打算在其他地方建立更多競技場館嗎?還是說有計劃在其他地方舉辦季後賽、決賽等重要的比賽呢?

A:我們的計劃是,最終《守望先鋒聯賽》的每一場比賽都在主場隊伍的本地城市進行。關於明年的計劃,我暫時沒什麼可以分享給大家的。我們一直在世界各地尋找適合不同比賽的場館(比如決賽或是全明星賽)。這也可能是一個我們能夠去到洛杉磯以外的地方工作的機會。對此暫時還沒有什麼可以透露的,但這絕對是我們正在努力的工作。正因此,或許是未來的幾年內,我們希望所有的比賽都能在主隊的城市進行,但在這個計劃成熟之前,我們會認真考慮如何達成它。

Q:即使《守望先鋒聯賽》每周會舉辦4天之多,也依然有許多粉絲會前去觀看比賽。你能和韓國的粉絲們介紹親臨現場是什麼樣的感受嗎?比如關於賽場的氣氛之類的

A:暴雪競技場VERY COOOOOOOOOOL!!!!!!!

我們有一個很棒的商品區,在那兒售賣隊服以及其他戰隊的周邊產品。這是一個非常漂亮的觀看場館,現場的座椅也非常舒適,就像你在電影院里使用的那樣。而對於親臨現場的觀眾來說,最驚人的就是現場的屏幕,這個三向大屏幕能給觀眾帶來極佳的觀看體驗,尤其是你坐在地板上時——那感覺就像你身處遊戲中的世界一般。

我們在中場休息期間安排了很多活動——我們甚至有T恤大炮!它會把隊服投射到觀眾們前面。為此做過的最酷的事情中,有一個就是在比賽結束後的晚間,其中的一隻隊伍會出面為粉絲簽名並和他們合影。曾經有一次首爾王朝隊出席這個活動時,大約有150人留下,以至於他們不得不在現場花了兩個小時來簽名和合影。而在大部分的時間裡,選手們會直接離開比賽場館,在外面和粉絲們見面。我認為這對於粉絲來說是一個非常COOOOOOOOL的經歷,而我們正試著讓它變得更加有趣。

(圖片來源:InvenGlobal)

Q:當你們宣布使用地區經營式聯盟體系時,你們曾說你們會像傳統體育項目一樣運營聯盟。你覺得現在你們距離這個目標有多接近了呢?

A:我想我們的開局情況不錯。為了確實地實現我們的目標和願景,我們會需要更多來自世界各地的隊伍。我們將會開始關於第二賽季隊伍擴張的會談,而且我們目前會更專註於建立其他屬於亞洲或歐洲的隊伍。我們的最終計劃大概是在全球擁有大概28支隊伍。

Q:《守望先鋒聯賽》和OC的最終目標是什麼?

A:《守望先鋒聯賽》的最終目標是成為世界頂尖的體育聯盟之一:不僅僅是擁有出色的比賽和偉大的選手,更是像傳統的體育聯盟一樣獲得商業上的成功,擁有可觀的收入和贊助。

至於OC,我們的目標是擁有蓬勃發展的本地聯賽。畢竟,即使《守望先鋒聯賽》擁有最多的隊伍數量(這裡應該是和各個地區的OC對比),但也只有有限的選手可以參與其中。因此,我們需要強健而充滿活力的本地聯賽來吸引更多想要成為職業選手的玩家們。其中最好的會升入《守望先鋒聯賽》,但也會有一些留在OC的選手們。

Q:為了達到這一終極目標,你們認為需要作出什麼樣的改變呢?

A:我認為我們需要在各個地區的工作上更加努力。通過贊助、商品售賣、轉播許可和媒體方面的交易來獲得更多的收入,而更多的收入可以讓我們更多地將資源投入這個電競生態圈之中。

在韓國,電子競技這個產業已經發展了很長一段時間了,但我不會因此說它在商業方面是很成功的:它在贊助和商品的規模上仍然偏小。我認為這是一個值得我們去開發的領域,這能讓我們獲得更多能投入這個生態體系中的資金。

(圖片來源:InvenGlobal)

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