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今天說一說電腦的三個重要的的基本部件

一個計算機系統是由硬體系統和軟體系統組成。在硬體系統里,計算機只需擁有主板、CPU(處理器)、內存這三件就可以運行。今天暫時不聊主板,來了解一下CPU、內存、顯卡

1.CPU

CPU命名規則(以6代CPU為例)

我最近發現很多朋友存在這樣一個誤區:以為i7就是7代處理器,i5就是5代處理器,並且不知道CPU後面的H和U是什麼意思。今天就給大家介紹一下:像i5、i7是英特爾酷睿系列的子品牌,後面第一個數字代表是第幾代處理器,H代表標準電壓處理器,U代表低電壓處理器,像i7-7700HQ,Q代表四核。不過很快,筆記本將要普及六核心8系標壓處理器。

標壓與低壓

標壓處理器和低壓處理器明顯的區別在於低壓處理器發熱低,功耗低,但性能不太足,反之標壓u功耗高、發熱量大,性能也會提升一個檔次。這就是為什麼輕薄本都會選擇低壓CPU,可以為輕薄本提供良好的續航能力,而遊戲本的續航很差。

日常應用尤其在用電池的時候,很少會長時間將cpu滿載,而在cpu處於同樣的低頻的時候,標壓和低壓在性能、功耗和發熱上更加沒有明顯的區別。

標壓u的性能空間大,而且可以通過在系統電源選項中設置cpu最大值,通過降頻來達到和同代低壓u一樣的低功耗和發熱,而低壓U無法輕易超頻提升性能。

一般來說常規用戶低壓i5絕對夠用,有錢可以選擇i7。遊戲玩家和專業需求高的需要選擇標壓CPU。

CPU核心參數

1.主頻

主頻單位是GHz,用來表示CPU的運算、處理數據的速度,現在處理器大多可以自動超頻來平衡功耗和性能。

2.核心數量

一個CPU是有幾個核心的架構組成的,多核心可以在執行多個程序的時候會有更好的效果和優勢。(在強調一遍,8系標壓6核心的遊戲本要來啦)

3.TDP功耗

反應處理器熱量釋放的指標,是當處理其達到負荷最大的時候,釋放出來的熱量,單位瓦。TDP功耗越小,說明CPU發熱量小,散熱容易,筆記本使用時間越長。

4.核心顯卡/APU

核心顯卡是智能圖形核心,依託處理器強大的運算能力和智能能效調節設計,在更低功耗下實現同樣出色的圖形處理性能和流暢的應用體驗。

2.內存

內存是用來存儲程序和數據的部件,它是相對於外存而言的。

比方說大家買了一個核桃,核桃裡面可以吃的東西相當於存儲在殼(硬碟)裡面,但是如果大家要吃的話必須把裡面的東西拿出來,放到嘴(內存)里吃

我們平時輸入一段文字,玩一個遊戲,都是在內存中進行的。

內存頻率和CPU主頻一樣,表示內存的速度,代表內存能達到的最高工作頻率。單位為MHz為單位計量。目前主流內存是DDR4 2133和DDR4 2400(第四代內存,主頻2400)。

目前8G內存為主流,個人感覺4G內存WIN10不太夠用。遊戲黨至少8G起步。

3.顯卡

顯卡全稱顯示介面卡,又稱顯示適配器。

是計算機最基本配置、最重要的配件之一。是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。顯卡連接在電腦主板上,將電腦的數字信號轉換為默契信號在顯示器上顯示出來,顯卡還具有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體運行速度。對於從事專業圖形3D建模渲染設計的人顯卡非常重要。

如今大部分遊戲本入門級顯卡一般是GTX 1050顯卡。

主要參數

顯示晶元:又稱GPU,在顯卡中的作用如同CPU在電腦中的作用一樣。可以直接決定顯卡性能高低。

顯存:GPU在處理信息過程中,會產生大量臨時數據,顯存就是專門來儲存這些臨時數據。把顯卡想像成電腦,顯存=內存。

顯存位寬:顯存位寬指的是顯存里的過道寬度,簡單來說就是一次能傳輸的數據寬度。就像公路寬度一樣,位寬越大,表示一次能傳輸的數據越多。

今天就給大家介紹到這,大家覺得有幫助的話別忘了把公眾號推薦給其他朋友~


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