坦克號稱陸戰之王,為什麼進入城市戰卻處處挨打?
被擊毀的M1A2坦克
我認為其主要因素是坦克的是戰場感知能力不足以應對城市戰的環境和複雜地形帶來的機動限制。
城市中坦克的機動能力十分受限
首先我們來看看著名的坦克巷戰戰例——第一次格羅茲尼巷戰。在這場巷戰中,裝備有140多輛坦克和裝甲車(26輛坦克、120輛裝甲車)的俄軍第131摩托化步兵旅,被只有輕武器的車臣非法武裝在數小時內徹底打崩,26輛坦克被摧毀了20輛,120輛裝甲車也被摧毀了102輛。整個131旅的傷亡超過百分之八十,包括旅長、旅參謀長在內的大部分軍官都在城市裡陣亡,最終有組織撤出城市的只有一名軍官和10名士兵。
格羅茲尼巷戰中被摧毀的坦克
為什麼在格羅茲尼巷戰中,強悍的裝甲部隊損失如此慘烈呢?這是因為,車臣武裝將部隊化整為零,編組成3人的規模的小組,攜帶RPG火箭筒和狙擊步槍,在5—10米距離上對俄軍裝甲車、坦克抵近射擊。而俄軍坦克部隊一進入城區即如陷雲里霧裡,城市裡面街道不但狹窄而且交錯綜橫,裝甲部隊隊形無法保持,只能一輛輛排成長隊,沿著道路前行。只要首尾的坦克被打中不能動彈,整個部隊都無法機動,被困在一處,面臨被包圍和遭到集火打擊的可能,陷入一種以裝甲車為陣地的堅守苦戰狀態,,一旦遭到對方集中火力打擊,傷亡必定慘重,唯一的好處就是有火力還算有保證。但是到了夜間,這種戰鬥更加對裝甲部隊不利,當初俄軍的夜視設備比較落後,對建築物內的目標很不敏感,造成了接二連三的被對手偷襲,其實車臣武裝分子的夜視設備更差,甚至沒有,但是他們發現裝甲部隊也根本不需要那些夜市設備,這種摸黑戰是他們十分樂意的戰鬥模式。最終,坦克裝甲部隊完全不敵巷戰戰鬥小組,進入城區的混戰後,坦克部隊即被全部殲滅。
這種環境下坦克生存力很低
從這樣的實戰中,我們可以看出,坦克的戰場感知能力是制約坦克巷戰的主要因素。坦克這種武器都是圍繞平原地區發動衝鋒,撕裂對方的陣地或者裝甲部隊這樣這一核心設計的,因此,坦克的防護都集中在正面,觀察視角和主要武器射角都在-3°到10°左右,且為了降低對手的命中概率,坦克的加速性和最大的速度非常好。
殘酷的巷戰是裝甲武器的噩夢
而在城市作戰中,由於無數建築形成的複雜地形的遮蓋,坦克的機動性完全無從發揮,只能成為一個會移動的堡壘。其次,坦克的遭到的火力不會像平原區域那樣大部分都來自正面,而是上下左右前後都有可能遭到火力打擊,而坦克的側後方以及上方的防護都很低,很容易被反坦克武器貫穿。最後,坦克的視角很低,視野非常狹窄,如果是在平原坦克集群衝鋒,這還可以接受。但是在城市中,坦克根本看不到高層建築上和炮塔後方的敵軍,即使遭到攻擊也無法發起反擊,而以坦克後方和頂部的防護,坦克根本保不住自己。
所以,綜上所述,坦克在城市戰中的制約因素主要是戰場感知和複雜地形。


※99A坦克與世界先進坦克比較,還有一處短板,需要提高
※F35戰鬥力又獲提升,發動機推力得到增加,我們何以應對?
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