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《孤島驚魂5》遊戲性能測試:1080p尚可一戰,玩轉4K需要GTX 1080雙卡

海外的遊戲進入國內市場時免不了入鄉隨俗取個中文名字,《Crysis》被翻譯成了《孤島危機》,聯繫下背景也說得過去,而《Farcry》翻譯成了《孤島驚魂》,雖然說這兩個遊戲之間最初確實有一點點關係,因為孤島驚魂用過CryEngine引擎,不過後來就沒什麼關係了,但是FarCry的中文名就這麼流傳開了。前幾天第五部作品《孤島驚魂5》也解禁了,不過本代的遊戲背景、劇情大變化,早就不是熱帶小島探險了,玩家要扮演警長去抓一群邪教徒,這種末日題材倒是很像各種打殭屍遊戲。

《孤島驚魂5》系統需求

育碧官方給出的《孤島驚魂5》系統需求不算高,推薦配置才是Core i7/Ryzen 5處理器,GTX 970/R9 290顯卡,大部分遊戲玩家現在的配置都能達到或者超過這個要求的,不過以上兩個配置只是小菜,育碧還給出了4K下的配置需要,30fps就需要Core i7-6700/Ryzen 5 1600X以及GTX 1070、RX Vega 56顯卡了,如果是4K 60fps遊戲,那單卡也不行了,顯卡要GTX 1080 SLI或者RX Vega 56 CF。從後面的測試結果來看,官方這個要求還真沒有嚇人,想玩4K的話真的要準備一套高端平台。

《孤島驚魂5》畫質設置及解析

《孤島驚魂5》的畫質設置還是比較簡單的,上圖這部分可以設置解析度、長寬比、窗口模式、刷新率及HDR模式,下圖的畫質設置中有四個畫質等級可選,分別是低、中等、高及極高,這也是很常見的畫質設置了。

如無特殊說明,我們的測試都是在極高畫質進行的,具體可以設置陰影、材質、幾何與植被、環境、水紋、地形、體積霧、抗鋸齒及動態模糊等效果。

至於說遊戲的畫質如何,體驗了幾個小時之後我只能《孤島驚魂5》的畫質是還是不錯的,但沒有什麼驚艷的感覺,畢竟它用的Dunia 2引擎已經使用過多年了,現在小修小補,也就是正常發揮DX11遊戲的水平而已。

孤島驚魂5內存及顯存佔用

在測試之前,我們先來看看《孤島驚魂5》遊戲的內存及顯存佔用,測試平台配置的是16GB內存,遊戲中可以看到佔用在6.5GB左右,8GB內存的話會比較吃力,後面我們也單獨測試了內存的依賴性。

至於顯存佔用,《孤島驚魂5》倒是有點讓人意外,在GTX 1080 Ti顯卡上,開到4K最高畫質下,也不過是佔用了4GB左右的顯存,這個並不算誇張。不過顯存佔用低,也不意味著4GB顯存的任何顯卡都能玩得轉,詳情可以參考後面的性能測試。

測試平台說明

測試平台如上所示,處理器是Core i7-8700K,主板是華碩ROG Maximus X Hero,搭配16GB DDR4-3200內存,由索泰提供全系列的GeForce 10系顯卡,AMD顯卡則是公版為主,所用的驅動都是最新版。

不同畫質下的遊戲性能

《孤島驚魂5》提供了四個等級的畫質,那麼不同畫質對性能影響如何呢?在索泰GTX1080Ti至尊Plus OC顯卡上,我們以1080p解析度為例做了驗證,結果可以說四種不同的畫質,除了最低畫質之外,性能竟然沒多大差別,最高畫質是141fps的平均幀,高畫質也有145fps,中等畫質也不過是151fps,降至最低也只不過是166fps,最低與最高之間的差距不過17%。

幀數差距不大,意味著畫質其實也沒拉開差距,從Bencmark測試畫面來看也確實如此,哪怕是最低畫質也沒看到太明顯的差距,歸根究底可能還是Dunia 2引擎的原因,用了幾年了,畫質上已經沒有新鮮的感覺了。

《孤島驚魂5》不同CPU性能測試

測試了多款CPU,Intel的處理器毫無疑問是佔優勢的,Core i7-8700K搭配索泰GTX 1080Ti的平均幀數有141fps,Core i5-8600K也有134fps,最弱的Core i3-8100也有121fps。總體來看,《孤島驚魂5》對多核的支持還不錯,玩這個遊戲還是需要準備一個4核或者更高的處理器的,頻率也不要太低,AMD處理器吃虧就在這方面,所以Core i3-8100及以上的優先選擇。

《孤島驚魂5》內存依賴性測試

先看8GB的,幀數下降明顯,說明8GB會是運行這款遊戲的瓶頸。

然後再看頻率對比,在內存容量充裕的情況下,2133MHz和4000MHz之間幀數也差了10%,還是有點明顯的。

隨著頻率的增加,到了3200MHz開始其實區別就很少了,但鑒於高頻內存價錢的因素考慮,玩FC5這款遊戲的話,2666MHz或者3000MHz的性價比算是比較高的。

顯卡性能測試中,分別測試了1920x1080、2560x1440、3840x2160三個解析度,均為最高畫質,固定CPU為i7-8700K,為了表格的美觀,就只標出核心不寫具體型號了。

註:由於數據太多,所以圖片尺寸被壓得比較小,如果不夠清晰的話請點擊看大圖。

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最主流的1080p解析度下,想要體驗60幀以上的話,只要N卡GTX1060以上、A卡RX 580以上即可,對配置要求倒不算太變態。

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2K解析度下,GTX1050Ti/ RX 560以下的顯卡就壓力山大了,60幀要求的顯卡檔次相比1080P正好提升了一檔,GTX1070、Vgea 56這樣的顯卡才能滿足。也就意味著,如果稍微降低一點畫質的話,RX 580、GTX1060其實也是能到60幀的,這倆卡性價比還不錯啊。

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4K解析度就真的變成顯卡殺手了,高如GTX1080Ti、Vgea 64這種級別的卡都無法滿60幀,但表現最好的依然是GTX1080Ti,有55幀。而GTX1050Ti、RX 570這種級別的卡連20幀都達不到了,當然讓這種核心跑4K解析度也確實強人所難了~

PConline評測室總結:

雖然遊戲的劇情設定一度引發玩家不滿,不過《孤島驚魂5》上市之後好評不斷,IGN給出了8.9分的高評價,其他遊戲媒體也給了差不多的90分或者9/10分好評。遊戲內容我們先不評價了,單就性能來看,育碧這次做的還不錯,Dunia 2引擎不論畫質還是性能都還不錯,1080p最高畫質下目前大多數顯卡(指新一代系列)都能玩得轉,遊戲中也沒遇到什麼bug,這對育碧來說不容易啊哈哈哈哈!

回到遊戲測試上,從上述評測結果可以看到,性價比比較高的配置是,CPU i3-8100、顯卡 GTX1060/ RX 580、內存 16GB 2666MHz以上,基於這個認知,給大家推薦兩套值得選擇的配置。

高性價比1080P配置:

配置點評:就照著上面1080P的測試得出的幾款比較高性價比的核心特挑出來的產品。主板其實B360會更高性價比,但它要下周才上市,到那時候我再替換成B360吧哈哈哈。

索泰今年的GTX1060 6GB X-GAMING OC可謂是勢如破竹,在電商平台長期銷量火爆,在用料能滿足GTX1060核心的前提下,一直以來都把價格控制在非常有競爭力的位置,值得推薦。

威剛 XPG系列也是兼顧了顏值和性能的優秀產品,而且目前新一代的XPG系列內存都加上了RGB的效果,很適合RGB玩家帶回去拼湊出酷酷的平台。

2K解析度高端配置推薦:

配置點評:相比上一台替換了核心硬體以及對應的電源和散熱器,比較6核心的酷睿i5-8400對散熱的需求還是高於i3的,電源也因為顯卡和CPU的提升而升級一點點。

一塊GTX1070就能滿足2K解析度完全流暢運行《孤島驚魂5》了,索泰這款至尊PLUS OC還支持背部擴展小風扇的操作,能讓GPU溫度有效降低,從而能夠獲得更長時間的高BOOST頻率,是長時間高性能運行的有效手段。


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