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《DOTA2》7.12更新 新英雄石鱗劍士加入隊長模式

昨晚《DOTA2》進行了更新,迎來了7.12補丁。新英雄石鱗劍士走出小黑屋,加入了隊長模式。目前正值上海DAC Major,玩家可以期待一下新英雄的上場表現。


3dmgame


這次更新削弱了不少當前比賽的熱門英雄,包括賞金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷門英雄,比如小魚人,幻刺,術士等得到了小幅度加強。


完整更新日誌如下:


??綜合

- 石鱗劍士加入隊長模式


- 堆野獎勵從15%增加至20%


物品


凈化藥水


- 魔法恢復從3.2點/秒減少至3.0點/秒


恐鰲之心


- 力量加成從40點增加至45點


銀月之晶


- 攻擊速度加成從120增加至130


否決掛飾

- 彈道速度從1200減少至900


刷新球


- 魔法恢復從3點/秒增加至5點/秒


撒旦之邪力


- 持續時間從4.5秒提升至5秒


白銀之鋒


- 破壞的持續時間從5秒減少至4秒


- 冷卻時間從24秒減少至22秒


碎顱錘


- 重擊的眩暈持續時間從1.4秒增加至1.5秒

深淵之刃


- 重擊的眩暈持續時間從1.4秒增加至1.5秒


魂之靈瓮


- 對敵人基於當前生命的傷害從3%生命移除改為4.5%魔法傷害


英雄


敵法師


- 法力虛空的傷害係數從0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1


天穹守望者


- 亂流的冷卻時間從18秒降低至16秒


- 磁場的作用範圍從275提升至300

斧王


- 戰鬥饑渴的持續時間從10秒提升至12秒


賞金獵人


- 基礎移動速度從315減少至310


- 投擲飛鏢的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點


嗜血狂魔


- 嗜血渴望的延滯持續時間從2秒提升至4秒



- 神聖勸化不再能以友方非玩家控制的小兵為目標


克林克茲

- 掃射的持續時間從3秒提升至3.5秒


水晶室女


- 基礎攻擊力提升3點


- 奧術光環對己魔法恢復從1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4


黑暗賢者


- 真空的作用範圍從250/350/450/550提升至400/450/500/550


- 真空的冷卻時間從32秒調整為60/50/40/30秒


- 真空的施法距離從500調整為450/500/550/600


- 真空的牽引持續時間從0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒


- 真空的傷害從40/80/120/160點調整為25/50/100/200點

- 複製之牆的幻象承受傷害從400%降低至300%


- 複製之牆的寬度從1000提升至1300


邪影芳靈


- 恐嚇的施法時間從0.8秒增加至1.0秒


- 作祟的冷卻時間從40/30/20秒增加至40/35/30秒


戴澤


- 劇毒之觸的傷害從10/20/30/40點提升至10/24/38/52點


死亡先知


- 吸魂巫術的能量恢復時間從45秒增加至60/55/50/45秒


- 沉默魔法的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點

干擾者


- 靜態風暴在英雄離開作用範圍後不再延滯0.5秒(現在技能結束後效果已將立刻結束)


- 動能力場的冷卻時間從13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒


卓爾遊俠


- 精準光環的攻擊力加成從10/18/26/34%提升至10/20/30/40%


上古巨神


- 迴音重踏的初始眩暈時間從0.8秒降低至0.2秒


灰燼之靈


- 基礎護甲增加1點


魅惑魔女

- 不可侵犯的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140


- 魅惑的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒


- 魅惑的減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒


- 魅惑的控制單位持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒


- 推進的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點


矮人直升機


- 高射火炮的冷卻時間從30秒增加至40秒


- 追蹤導彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/4次減少至3次


艾歐


- 基礎攻擊力減少4點

- 現在羈絆將使自身移動速度與目標移速相同


- 羈絆不再具有持續時間


- 羈絆的移動速度加成從10/12/14/16%調整為7/10/13/16%


- 羈絆的目標額外恢復效果從1.5倍調整為1.2/1.3/1.4/1.5倍


- 降臨的冷卻時間從120/100/80秒增加至130/110/90秒


拉席克


- 基礎移動速度從325提升至330


- 閃電風暴的傷害從50/100/150/200點調整為80/120/160/200點


- 閃電風暴的減速持續時間從0.7/0.8/0.9/1.0秒調整為0.4/0.6/0.8/1.0秒


- 閃電風暴的施法前搖從0.45秒降低至0.4秒


巫妖


- 獻祭的魔法轉化率從30/50/70/90%提升至55/70/85/100%


噬魂鬼


- 撕裂傷口的魔法消耗從140/130/120/110點增加至140點


萊恩


- 裂地尖刺的魔法消耗從100/120/140/160點調整為70/100/130/160點


馬格納斯


- 巨角衝撞的作用範圍從125提升至135


- 兩極反轉的眩暈持續時間從2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒


米拉娜


- 基礎攻擊力浮動從39-50調整為43-48


齊天大聖


- 猴子猴孫的攻擊間隔從1.4秒降低至1.3秒


瘟疫法師


- 竭心光環的生命流失從0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%


- 死亡脈衝的魔法消耗從125/145/165/185點調整為100/130/160/190點


食人魔魔法師


- 多重施法不再增加火焰爆轟的魔法消耗


全能騎士


- 驅逐的魔法消耗從50點增加至85點


幻影刺客


- 窒息之刃現在可以對技能免疫目標施放(不能減速,但可以造成物理傷害)


鳳凰


- 超新星的作用範圍從1000提升至1300


- 超新星現在持續時間內將把黑夜變為白天(優先順序最高)


剃刀


- 靜電連接的施法距離從600降低至550(斷裂距離依然是800)


- 不穩定電流的傷害從100/130/160/190點降低至60/100/140/180點


力丸


- 絕殺秘技重做。由原來每秒攻擊一次範圍內所有英雄改為每0.5/0.45/0.4秒隨機攻擊一個英雄。


- 絕殺秘技在沒有英雄的情況下會攻擊非英雄單位


- 絕殺秘技的持續時間從3/4/5秒提升至4/5/6秒


拉比克


- 隔空取物的冷卻時間從22秒增加至28/26/24/22秒


沙王


- 基礎移動速度從295減少至290


- 掘地穿刺的眩暈持續時間從2.17秒調整為1.9/2.0/2.1/2.2秒


暗影惡魔


- 現在邪惡凈化的減速效果從100%到20%隨著時間線性變化


- 邪惡凈化的冷卻時間從40秒增加至60秒(影響充能時間)


- 邪惡凈化的持續時間從5秒提升至7秒


- 邪惡凈化不再對非英雄單位施加3秒的纏繞效果


- 邪惡凈化現在會持續對目標施加驅散效果


斯拉克


- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.75點/秒


- 轉身速率從0.5提升至0.6


斯拉達


- 守衛衝刺不再具有15%傷害加深效果


- 守衛衝刺的持續時間從12秒降低至10秒


狙擊手


- 暗殺的魔法消耗從175/275/375/點減少至175/225/275點


幽鬼


- 幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點


裂魂人


- 神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度


- 神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒


聖堂刺客


- 基礎移動速度從300提升至310


伐木機


- 鋸齒飛輪的初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點


- 鋸齒飛輪的每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點


小小


- 基礎生命恢復從2.5點/秒減少至1.5點/秒


- 山崩的冷卻時間從17秒增加至20/19/18/17秒


樹精衛士


- 基礎智力提升3點


巨魔戰將


- 狂戰士之怒的基礎攻擊間隔從1.5秒減少至1.45秒


巨牙海民


- 寒冰碎片的冷卻時間從19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒


不朽屍王


- 不朽屍王的殭屍觸發死亡渴望後攻擊速度加成從50提升至75


- 血肉傀儡的英雄死亡後治療量從10%提升至15/20/25%


術士


- 地獄火的攻擊力從75/100/125點提升至75/125/175點


風行者


- 修正了風行者在集中火力期間攻擊目標的笨拙感


寒冬飛龍


- 基礎智力提升1點


- 嚴寒燒灼的攻擊距離加成從275/375/475/575調整為350/425/500/575


宙斯


- 攻擊距離從350提升至380


- 基礎攻擊力提升5點????

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