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一個非科班出身設計師的成長曆程2011-2015

當今天的我們覺得昨天的我所做的事很幼稚時,說明我們還在成長,當今天的我們覺得跟昨天的我沒兩樣時,我們已經停止成長。

成長,是一段必須付出代價的旅程,行路過程中總會不斷地撿到和丟掉一些東西。只有走到世界盡頭時,才會發現,原來我們所撿的與所丟掉的都是同一樣東西,那就是記憶。

----摘自散文網《成長的足跡》


前言

樓主作為一個非科班出身的設計師,在此分享自己成長的足跡,希望給正在努力成長的設計師朋友們一點點借鑒,以此共勉。

下面,我將向各位講述自己是如何度過這一個個時期的。


第一階段,幼生期(2008年9月-2011年2月)

2008年9月至2011年2月,我還是一個大學生,是一個不知社會為何物的大學生。每一個人都會在學校里學習成長,這就像蝴蝶在破繭之前的努力,只是有些蝴蝶的努力是被動的,有些則是主動的,而我是後者。在大學期間,我不知道自己未來是什麼樣子,過著好吃懶床的日子,我以為天堂也不過如此。一直到畢業前的一個月,我才發現自己除了會吃飯睡覺打豆豆,哦,不,是打遊戲,其他什麼都不會!就像破繭而出的蝴蝶,它發現自己的翅膀太小,難以讓自己笨重的身體飛起來。不管再笨,我都希望自己能在接下來的一個月內,讓自己可以滑翔前進,至少讓自己不要摔死。

畢業那會兒,我們的畢業設計是做一個系統(忘了告訴大家,我的專業是軟體設計),我決定做一個火車時刻表(我比較戀家,經常查火車表)。在製作的過程中,我全身心的投入,系統搭建、架構設計、界面設計、流程設計,用200%的心思去設計系統。大半夜會突然起床修改資料庫,也會突然從食堂跑回宿舍繪製界面,像著魔一樣去思考自己的設計。

提交畢業作業的那一天,輔導老師給予了我表揚,我覺得所有的努力都是值得的。這一次的經歷,也為我後來的設計之路積累了一些基礎。下圖是我的第一次設計的界面:

大學時期,對每一個人都是很重要的。這一時期,如果能積累一些工作經驗,對以後會有幫助。我就是因為沒有這一方面的經驗,後來才有很多坎坷的經歷。給各位還在學習的朋友們一些建議,找到你喜愛的事情,讓它成為你以後的職業,會讓你可以發展的更好。

我的愛好是畫畫,喜歡研究系統產品,所以我在參加工作的時候,選擇了界面設計師的這個職業。我喜歡自己畫的界面,自己也能實現。


第二階段,幼年期(2011年2月-2011年9月)

2011年2月的一個晚上,我還記得那一天還是元宵節,笑聲鞭炮聲縈繞在耳邊。而我不得不背起行囊離開家鄉,加入找工作的大部隊中。因為我知道我不聰明,笨鳥先飛總會入林的嘛。

我的第一站,是安徽的省會-合肥。第一次一個人離開家,我的心裡是忐忑的,現在終於知道忐忑這首歌的感覺了。我是悄悄的離開家的,兜里只有一張車票的錢(還是我大爺給的100元壓歲錢,555)。到了合肥,我寄宿在一個朋友租的房子里,他幫我預付了一個月的房租。我只有一個月的時間去找工作,找工作的日子是辛苦的,一個月的時間我換了5個工作(都是短時工),勉強湊夠了一個月的房租,同時也面臨著交下個月房租的囧境。

為了交下個月的房租,我第一次向我的一些朋友借錢(我的朋友那時都比較窮),好不容易又湊夠了一個月的房租。

在這一個月中,我換了很多份工作,也知道自己喜歡做什麼樣的工作-設計,在接下來的一個星期我努力學習了這一方面的知識,為接下來的面試去準備。一個星期之後我如願的找到第一份正式的工作,這一份工作來的不易,我很珍惜。

我的第一份工作是美工(那時合肥還沒有UI設計師),順便兼職做網頁設計。入職之後,我很興奮,幻想著天天烤串的美好日子(我就這點出息了)。理想很豐滿現實很骨感,每個月的工資只夠交房租和吃飯的,剩下的連買一件像樣的衣服都不夠。好在,我的設計技能在日益提高,這是我唯一值得高興的事情。

看!下面這是我最開始做的圖!

後來,我開始進行界面設計,也開始試著寫一些HTML頁面,這是一個痛並快樂的學習過程。奉上我的界面設計的處女作


就這樣,我一直在合肥工作到9月。如果你問我:為什麼這麼短的時間就辭職了?

其實我不是辭職的,我是被辭退的。

我記得2011年9月的一天,設計組長找到我跟我說「你明天不用過來了,總監他不喜歡你的穿衣風格」。我靜靜的回答「我知道了,我明白」,然後我默默的回到自己的工位,完成我未完成的作品。

當天晚上,我翻開自己的衣櫃,衣櫃中只有2件夏天的衣服,一件鬆鬆垮垮的T恤,一件洗的發白的寸衫,以及身上的馬甲,我默默攥著兜里僅有的50塊錢默默的站了好久。

第二天,我瞧瞧的離開了那家公司,拿到了一個多月的工資。第一件事情就是去旁邊的商場,為自己買一件「像樣的衣服」。

後來,我決定去往南京發展,繼續的設計之路。


對於一個剛參加工作的新人來說,第一份工作的價值很重要,它能讓你知道你是否喜歡這個職業,它會極大的影響你今後的發展(因為大家都有第一次情節嘛)。

這裡我能給各位朋友的一點建議就是多學習,學習是進步的途徑。還有也不要把第一份看的太重,有很多人會因為是自己的第一份工作而捨不得離開(我就是一個例子),從而失去更好的發展機會。

在這一階段的設計師朋友們,我們還處在幼生期,我們渴望成長,渴望吸收更多的知識,因為學習才能使人進步。


第三階段,成長期(2011年10月-2013年12月)

來到南京之後我才發現,設計之路是如此的寬廣。原來設計師有很多的職位,有網頁設計師、UI設計師、Flash設計師、交互設計師、平面設計師、VI設計。

來到南京的第一個星期,我就找到了我人生中的第二份工作(雖然我有2個offer,但我選擇了小公司的職位,因為它有更多的機會可以學到更多的知識),UI設計師。其實我是第一次接觸到UI設計,懵懵懂懂的我也不知道是如何面試通過的。當然,我明白自己的不足,只好開始瘋狂的學習關於UI的知識。

後來,我也接觸了更多的工作內容,包括界面設計、flash設計、網頁設計、VI設計,哦還有一些開發語言,AS3、JavaScript、EXT等,這也為我後來的轉型打下了基礎。

下面來看看我當時的一些界面設計

上面的第一張圖是我用EXT寫的皮膚。

上圖是我寫的flash界面,與後台數據的一些交互。這也是我第一次接觸到交互設計。

在這一家公司工作,是比較輕鬆的,老闆待人很和善,只是我自己在職業上遇到了一些瓶頸。從開始一個界面需要7天的設計時間,到後來的半天一個設計界面。有一次,我提交任務的時候,開發組長過來跟我說「你做的太快了,我們開發進度跟不上」,這時我才發現我需要放緩腳步,不然我將無事可做。


在2013年的12月,我又踏上了新的設計之路。


作為一個非科班出身的設計師,我的設計感不強,這是硬傷。因此我在這一時期,去選擇發揮自己的長處,我發現我在這一方面比較有優勢,邏輯分析能力和用戶分析能力。這也為我轉型交互設計,奠定了基礎。所以在你的工作生涯中,應該充分發揮你的優勢,讓你的優勢幫你在職場上加分。


第四階段,成熟期(2014年8月-2015年3月)

細心的朋友一定會發現,2013年12月至2014年8月這中間的8個月我都在做什麼。天有不測風雲,每個人都會有一些意外的故事,哦不,是事故。這8個月的時間,家人生病住院,會南京找到了工作,可老闆卻在我入職後的2個月跑路了,我也就再次失業。

不過福兮禍所依禍兮福所至,這一段時間讓我更加知道家人的重要性,也讓我在新公司結交了患難與共的朋友,我們至今仍保持聯繫。

下圖是我所畫的界面,同時我也嘗試開始寫前端界面,這也幫助我積累了很多經驗。

進入正題

下面我們來說說接下來發生的事情,這一段經歷相對來說比較平坦。2014年8月,我入職的公司工作環境輕鬆,朝九晚五班車接送,工作內容也不多。下面是我的一些作品

上圖是高保真原型,是使用Axure製作的,有興趣的朋友可以看看生鮮原型的文章,那裡有原型可以下載。因為在做這個項目的時候,視覺和前端人員都沒有,所以我為了偷懶製作高保真原型,用節省下來的時間,製作前端頁面。

後來,後來我去了美麗的都市上海,那裡有我可愛的家人、鐵杆的哥們,還有牛X的設計師們~!


這一時期,我稱之為「成熟期」,就像數碼寶貝一樣,成為可以獨當一面的數碼寶貝(設計師)。我很感謝這一階段幫助我成長的人,有美麗的設計師雯雯,有靦腆的前端設計師小明。在這一時間段里,我經常混跡「站酷」,跟很多牛人一起學習進步,這個網站讓我大開眼界。此後我一直在玩站酷,也會發布一些作品,有部分作品被站酷列為「精品推薦」,這是對我莫大的鼓勵。

下面放一些作品,歡迎拍磚:


結語

寫到這裡,文章已結要結尾了,我已經不知道該說些什麼。一個非科班設計師的成長是需要自身的不斷努力的彌補的。這裡分享的一些經歷希望能夠給各位正在成長的設計師朋友一些借鑒。非常感謝看到這裡的朋友,祝各位快樂的成長!

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