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受虐狂的最愛!盤點那些可以讓你受苦道尖叫的硬核手游

最近游小妹被各種硬核遊戲折磨得死來活去wwwww 啊?你居然反問游小妹什麼是硬核……那就勉為其難的舉個例子:《黑暗之魂》。這樣你就懂了吧~說到這,大家都知道游小妹今天的盤點內容是什麼了吧,沒錯!就是"硬核手游"!

大部分硬核玩家對"硬核手游"說法感到十分不屑,手機平台局限性就擺在那裡,能硬核到哪裡去了?那游小妹只能說:騷年,你們是不是存在誤解?一般大家講的硬核遊戲,都是指有難度、逼著玩家去提升技術來遊玩的。但同時因為高難度所導致的門檻過高,而受眾通常不會特別廣泛。所以啊,游小妹認為不能只是看遊戲大小,系統複雜度來評定一款硬核遊戲。而且吶,手游也有很多硬核的,例如下面的:

這是一款 2.5D 俯視視角的ACT遊戲,小妹一開始也跟大家想的一樣,這怎麼看都不硬核,但是小妹玩了之後被他的操作要求驚呆了。虛擬搖桿結合按鍵的操作模式看起來挺普通,閃避鍵、技能鍵的設計看起來就功能普通了。然而這遊戲出彩之處在於連招和近戰遠程的設定上。

玩家在戰鬥中要組合重擊、輕擊來施放華麗且傷害爆炸的連擊效果。這一過程看起來容易,但是技巧要求還是很高的。而且在遠距離的時候,可切換成槍械進行射擊,這無疑將遊戲可玩性大幅提高。當玩家面對多方敵人進攻,這時候只能靠連擊閃避技術了……


《幻想神域》是一款網遊改編的手游,它看起來並不像一款硬核遊戲,這麼多萌萌的妹子哪裡硬核了?然而它的戰鬥系統十分講究,不同招式有不同效果,而且施放的時候也很講究站位。在BOSS準備放大時,躲開然後施放眩暈技能,還要利用大招給自身製造無敵時間,躲開最致命的攻擊。

而且啊,這個遊戲可以隨時切換武器。當你面對一個副本裡面的不同怪物,有的需要高效群傷近戰,有時候需要弓手無限放風箏……所以要求玩家各種操作將消耗降到最低,"打不中就沒有意義",將這一句話倒過來用不久行了嗎?wwwww

所以這款遊戲由於戰鬥系統的複雜,無愧於硬核動作RPG之名。


《十三煞》是由《世界》系列遊戲開發商谷得遊戲推出的,這不僅是一款畫面感炫酷同時打擊感十足的ACT遊戲。在操作方面,遊戲採用了虛擬搖桿+按鍵的組合,這要求玩家要有迷之手速,按下方向鍵與功能鍵來進行閃躲和釋放技能。還有施放各個角色技能時都需要不同的操作,在超神模式下的組合技會進一步提升,這要求玩家必須去多練習……

這是一款 1v1 格鬥的遊戲,所以裡面根本沒有割草的內容。就像《怪物獵人》一樣一邊熟悉武器一邊熟悉怪物行動模式。在《十三煞》裡面,勝利的天枰會傾向於操作更優的玩家,所以遇見強敵時就不要想著能無數了……再厲害的大招也被人一閃而過。

以上就是今天游小妹給大家介紹的幾款硬核手游~希望各位沒有體驗過什麼叫硬核滋味的同學要好好去受苦一番!

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