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EXTRUDECRV製作幾何立體拼貼!

拼貼的流行源於立體派畢加索等人的創新,他們希望通過拼貼的形式打破二維平面的繪畫,製造出空間虛實的視覺效果。正是這一創新延伸發展了繪畫材料的種類、技巧。而立體拼貼作為拼貼藝術中的一類,它也具有自己鮮明的特點,是在三維空間中將不同元素按照一定原則解構與重構的一種藝術形式,介於繪畫和雕塑兩者之間。

接下來通過圖示來講解犀牛中EXTRUDECRV工具的基本使用方法和整個製作流程。用平面曲線沿單一方向擠出是非常快速將平面轉換成立體的一種方法。越是簡單的操作越是需要考究。這一方法僅有兩個設定項,一是平面曲線,二是高度設定,也就是說要想讓模型建出來具有美感,需要把控其平面曲線的形態,以及設定高度後帶來的體量感。

BASE封閉曲線擠出實體工具

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選取曲線

設定距離

BASE+幾何立體拼貼製作流程圖解

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置入背景圖

繪製矩形框

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擠出平面曲線

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沿直線陣列

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製作水平的圓柱體

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移動物件位置,調整角度,製作完成

BASE*更多

前面在關於建模中的注意事項僅提到了單一實體的均衡,還未涉及模型的整體,在此補充說明幾點。一、如果要讓沿直線陣列出來的實體展現出線材的節奏與韻律,就需要控制線材的間隔和單個線材本身的長度和材質。不同材質的線材具有不同特性,它們的加工形式不同、讓人感受到的情緒也不同。二、我們製作的這類模型都是擠出成體,那麼塊材之間的層次關係,組合方式的設計就需要花心思了。我們在構造模型的時候,一方面需要將整體拆分開來,將大類分為亞類,找出它們的差異;另一方面需要從部分,單個物件構造出一個整體,將性質合併為一個複合體,創造出單個物件與單個物件的聯繫,也創造出單個物件和整體模型的聯繫。三、色彩和材質的選擇依然極其重要,它們應當共同作用於表達整個模型內在的聲音,或柔和,或硬朗,或自由,或低沉。


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