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2018UI設計風格

年後已過半月有餘,還沒總結過東西,最近工作不忙梳理下當下UI設計的風格,希望在接下來的設計工作中,理性的前提下又不失創新。

從14年到17年這三年間,扁平化設計逐漸的融入到UI設計當中。扁平化在13年底開始出現和擬物化設計風格發生碰撞到扁平化成為主流設計大概用了一年多的時間。但是一般的周期也就在兩年左右。因為大眾的審美一直在變化,技術也在進步。通常設計趨勢往往受媒體、技術、實用性影響。在這兩年這種扁平化的設計逐漸被設計師注入新的元素,例如懸浮的投影和圓角的卡片,形成了另一種風格——偽扁平化設計。

但是從去年iOS11的推出和iPhoneX的發布,這種偽扁平化的設計又進行了大膽的改進。更誇張了這種偽扁平化。更大的間距來區分不同的層級,更大的投影來增加界面的空間感。

1.圓角矩形的大量使用:

在新版的 iOS 11 界面,有不少的地方採用了卡片式/宮格式排列,這也很像之前的Material Design的設計風格。但是iOS也有它獨到的設計,那就是無處不在的圓角,卡片式的圓角無處不在,從iOS系統控制項可以看出基本上都是實用大圓角。

2.相鄰色相漸變色:

這種設計風格目前大部分是常見於一些網站上的飛機稿,但是實際項目中這種設計風格還是相對少見的。但是也期待與這種吸引眼球的豐富界面在app store中多見。

3.懸浮卡片設計:

這種設計方式微信讀書給我印象很深。從視覺上來說懸浮的方式可以說是讓卡片和背景之間產生一種關係,從交互上來說,這有利於用戶區分內容的分類。

4.大標題 大間距 大量留白:

從視覺上就給用戶產生較大的衝擊力,不在局限與條條框框的視覺規範,而是根據不同的產品針對不同的用戶來做更情感化的設計。

總結

從以上的闡述中,我們似乎可以得出這樣的結論:懸浮圓角卡片和大標題大間距的簡約留白設計方式更為廣大的人群接受。

當然,做設計總要了解當下,接受創新。但並不需要盲目追隨。為了解決問題而設計。在形式服從內容的今天,只能說哪種設計風格更適合自己的產品,給予用戶更好的使用體驗。

設計風格只是設計工作中的某一種形式,更重要的是我們如何做到把握好自己產品需求的情況下把這種優秀的設計語言巧妙的加進去,做到符合產品定位,節約開發成本和提升商業價值的效果,從而給產品帶來更多的利益。


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