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藍港互動切入移動電競細分品類 將自研發行多款遊戲

3月28日,藍港互動集團(08267.HK)發布了2017年度財報。財報中提到,除了繼續保持藍港互動在中重度遊戲的領先研發優勢之外,在移動電競細分品類藍港互動也有重要布局,旗下兩款自研產品《極限車球》《鬧鬧天宮》分別切入體育競技和輕競技領域。這是既是藍港在移動電競領域的一大突破,同樣也是藍港全球化戰略部署的重要一環。

據艾瑞諮詢《2018年中國電競行業研究報告》顯示,2017年中國電競整體市場規模突破650億元,增長主要來自於移動電競遊戲的爆發。未來,中國電競遊戲產品將向著更娛樂化、更低門檻的方向發展。在中國移動電競仍以MOBA類遊戲為主、戰術競技類遊戲模式盛行的市場現狀下,藍港互動切入移動電競細分品類,憑藉領先的研發能力在業內開闢新的電競藍海。財報顯示,2017年藍港互動年度收入約人民幣4.947億元,其中來自海外的收入約為1.647億元。依託全球化、品牌化和市場化戰略部署,藍港互動以創新驅動為動力,通過人才創新、技術創新、多元布局,不斷增強藍港的市場競爭力和品牌影響力。

受益於移動電競的爆發、自身的高品質和移動端的全新玩法,藍港美國分公司自研的《Supercharged: Championship》(《極限車球》)自曝光以來受到多方關注。產品集休閑、競技和社交於一體,憑藉流暢的玩家體驗和多樣化的玩法,在測試期間積累了大量的人氣。產品現已在巴西上線測試,測試期間首周下載10萬次,後續將面向全球市場開展商業化運營。

在移動電競仍以MOBA類遊戲為主的市場現狀下,藍港互動旗下自研產品《鬧鬧天宮》吸收傳統MOBA和.io精髓,以卡通《西遊記》人物為主要角色,獨創橫版國風輕競技。其動畫級的精美人設、橫版空戰的激烈角逐、神話人物的熱血參戰及快節奏的對抗團戰,給玩家帶來耳目一新的衝擊。首次技術測試於TapTap渠道展開,測試周期為2.5天,期間有41999名玩家自發試玩體驗,綜合評分高達9.8分(滿分10分),並獲得TapTap編輯的官方文章推薦,多家直播平台主播自發直播。

2018年,藍港互動繼續聚焦遊戲主業,在自有研發和全球發行方面持續發力。藍港將進一步聚焦核心玩家社群,改進產品運營能力,通過數據分析,提升產品的核心競爭力並加快產業多元化布局。這不僅符合中國移動電競市場的發展趨勢,同樣也符合藍港互動「創造有趣和精彩」的集團使命。未來,藍港互動還將計劃在移動電競細分品類推出更多產品。


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