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一線|蘋果ARkit推出半年 1300萬應用下載約一半為遊戲

騰訊《一線》 紀振宇 3月29日發自矽谷

根據移動應用及手游情報平台Sensor Tower提供的數據顯示,自從蘋果推出增強現實開發工具套裝ARKit半年多來,利用該工具開發的應用在全球總共下載量超過1300萬次。

數據顯示,運用ARKit開發的應用主要集中於遊戲、工具及生活類,其中,遊戲類應用佔到總下載量的接近一半,比例為47%。此外,生活應用類的應用,如宜家AR、樂高AR工作室等,也均是熱門下載應用。

ARKit是由蘋果於去年全球開發者大會上與最新一代蘋果手機操作系統Ios11共同發布,第三方開發者可以藉助該工具,開發增強現實類應用,在發布會現場,蘋果也演示了基於ARKit套件開發的幾款增強現實類遊戲。

蘋果首席執行官Tim Cook在去年曾表示,增強現實給人印象深刻,將會給任何領域和行業帶來衝擊,從企業到消費者、時尚、零售以及所有一切。

「我們需要關注的不僅僅是今天App store里能夠呈現的應用,而是未來它可能會給人帶來哪些。」Tim Cook說,他認為蘋果處於這一領域的獨特領先地位。


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