《頭號玩家》發布幕後特輯,看大導演斯皮爾伯格如何玩轉虛擬現實!
由金獎名導史蒂文·斯皮爾伯格執導的科幻動作冒險片《頭號玩家》將於3月30日以IMAX 3D格式正式登陸全國超500家IMAX影院。近日IMAX發布幕後特輯,包括導演在內的主創團隊娓娓道來電影製作的幕後故事,就由小編做下相關介紹。
《頭號玩家》講述了2045年,人們瘋狂迷戀虛擬遊戲世界「綠洲」,它的創始人哈利迪在彌留之際宣布將自己的巨額財產和「綠洲」的所有權留給第一個破解三道謎題並拿到彩蛋的人,由此引發了全球玩家的激烈競爭。
作為科幻冒險電影領域首屈一指的大師,斯皮爾伯格依舊是當代最棒的銀幕「造夢者」。斯皮爾伯格在採訪中說:「當我第一次讀《頭號玩家》時,整個人被震撼到瞠目結舌,突然之間我彷彿看到了未來,而且離我所能想像到的並不遙遠。影片的特效將極具突破性,在此之前從來沒有人見過。」
據悉,為了打造這樣一個呈現虛擬與現實交織、令人眼花繚亂的龐大未來世界,此次《頭號玩家》採用了動作捕捉、實景拍攝和電腦動畫三種製作形式,被斯皮爾伯格稱為自己拍過最複雜的電影。此外,斯皮爾伯格還運用了VR工具進行拍攝,如此尖端的拍攝方式,結合IMAX先進的放映技術,以及IMAX影院專利性的幾何設計,毫無疑問會給觀眾帶來身臨其境的觀影感受。
作為《頭號玩家》的靈魂人物,斯皮爾伯格的回歸獲得了影片製作人、編劇、演員們的盛讚。電影的製片人克里斯蒂·麥克斯科及唐納德·德·萊恩不約而同的表示,能將《頭號玩家》搬上大銀幕,沒有人比斯皮爾伯格更值得信賴。影片的主演泰爾·謝里丹、奧利維亞·庫克、本·門德爾森更是表達出能與斯皮爾伯格合作的欣喜。「他極其注重表演,他給演員們的表演要求以及希望達到的效果都是非比尋常的。」 本·門德爾森說到。
編劇恩斯特·克萊恩也坦言「如果沒有在成長過程中耳濡目染斯皮爾伯格的作品,我可能寫不出《頭號玩家》,我覺得任何有夢想拍電影的人,都會渴望與斯皮爾伯格合作。」此外,他還表示書中最具代表性的畫面——韋德在「疊樓」中的居住區,也是因為史蒂文為之注入的生命力而成真。
關於人生真實與虛幻的探索
大神之所以成為大神,就在於他從來不會簡單地講述一個命題,斯皮爾伯格就是這樣的大神。
《頭號玩家》的故事圍繞一個「綠洲」的遊戲虛擬世界展開,但它又不僅僅是個遊戲。在斯皮爾伯格的鏡頭語言里,我們跟隨他去冒險和思考,這趟旅程其實更像是一場關於人生中真實與虛幻的探索。
電影里,人們為了逃避現實來到「綠洲」。在這個「烏托邦」的遊戲世界比現實生活還要豐富,但最終卻是逐漸迷失自我,失去了生活的意義。在遊戲世界裡固然充滿虛擬的刺激,能滿足人們暫時的精神需求,但正如電影里最後給予我們的啟示,一個需要承擔責任,擁有各種選擇與困難的現實世界才是我們生活的意義。


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