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淺談戰士橙卡黑嚎炮塔,套路新穎潛力巨大

剛我們發布了一張女巫森林的戰士橙卡:黑嚎炮塔。

這是爐石中第一次以軍事建築為主要原型的卡牌,讓人不禁想開個小差,照這個趨勢下去,以後會不會出現地牌和純建築牌呢?

言歸正傳。我們首先看一下戰士在猛獁年都得到了什麼樣的橙卡:

除去安戈洛的任務牌都是統一的一費以外,我們不難發現戰士的橙卡都有一個共同點,就是高費。這也不難理解,暴雪最近一直想把戰士做成後期職業。還有一點值得注意的就是其中兩張橙卡都有「受傷」這個條件,這是戰士的另一職業特色。

很顯然設計師覺得這種受傷的互動顯得很酷,於是又塞給了戰士一張這樣的牌。7費3/8的身材肯定是不合格的,橫向對比競技場的768,更何況還無法攻擊。那麼顯然設計師對它的效果信心十足,能夠彌補這些差距。剛才雖然說它的身材很差,但是8血還算是一個比較厚的數值,對手在沒有痛或者變羊的情況下,如果想要解掉的話勢必要觸發至少一次效果(前提是沒有被沉默),這樣的話對手一定會考慮自己場上隨從的情況而有些畏手畏腳。可以說這是一張仇恨值很高的軟嘲諷,不解的話誰知道會打出什麼配合。

說到配合,這張牌搭配旋風斬和血刃剃刀以及DK英雄技能都至少能打出一次傷害,但是最讓人期待的就是同樣作為新卡的戰路:

最理想的狀況就是黑嚎炮塔能夠在場上站一個回合且不掉血,隨後在下一回合打出五次戰路,造成15點傷害(怕是要活在夢裡)。

但是這張牌的缺點也是十分明顯,一是費用過高,7費裸下的話很有可能什麼傷害都打不出來,但是被招募出來的話還是很不錯的;二十如果摸不到可以造成傷害的牌的情況下,對手完全可以繞過它進行攻擊,這時候一個不能攻擊的炮塔就和巨齒刀葉或者詭異的雕像一樣。所以還有一種可能出現的打法就是使炮塔獲得嘲諷,強迫對手去攻擊它。

總的來說筆者對這張牌的期待值還是很高的,應該會被開發出很多有趣的套路

當然在新版本上線之前,這些都只能是猜想,畢竟實戰中的表現才是檢測卡牌強度的唯一標準。大家怎麼看這張牌?你覺得它會成為戰士的明新卡牌嗎?

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