比傳統大作好玩的「小清新」遊戲:五款遊戲推薦 能沒你喜歡的?
【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】作為遊戲玩家總有厭倦眼下遊戲和大作的時候,長期的「收菜」模式會讓玩家單調、乏味!而那些口碑好、體驗棒、適當的難度、體積小的遊戲不知道哪裡去找?好,接下來會介紹幾期相對「清新」的遊戲來滿足「遊戲荒」的玩家。今天這期的五款遊戲里雖有不同,但都屬於沙漠中的「綠洲」,有著不同的「清新」。
《The Bridge》(橋):偏重於解謎的「高逼格」遊戲
相比畫風出彩的遊戲,這款《橋》偏暗的畫風顯得很獨特,BGM上也屬上乘,解謎的玩法加上平面邏輯概念使它經常需要「換位思考」來解決關卡,促使玩家挑戰自己認知。這款遊戲為多平台(主機、掌機、移動端、PC),而移動端或多或少的有些閹割現象,所以入手的話以PC為優。對於殊榮,它拿到的獎項高達13項。如果你玩過神作《紀念碑谷》,那麼它的前輩《橋》一定要嘗試下。
《mirror》(魔鏡):紳士向遊戲 宅男/女可以調教一番
紳士向遊戲,對於普通宅男來說這款遊戲可以用大膽來形容,它本身是一款典型「寶石消消樂」遊戲,玩法為「三消」,但寶石的獨特技能與性感動漫人物作伴讓遊戲充滿了無限樂趣。劇情中會有許多選項來觸發分支,而這些也影響通關後的圖鑑與結局,所以綜合來說它並不是傳統「寶石消消樂」遊戲,更多的偏重於RPG多一些,對於RPG玩家來說享受劇情的同時也能「消除」煩惱。
Trine Enchanted Edition(三位一體):戴上3D眼鏡,打開3D效果即進入童話世界
它是一款系列遊戲,初代就以驚艷的方式登場,在家庭3D還未普及之時這款遊戲就有著很好的橫版3D效果(佩戴3D眼鏡最佳),就算不使用3D效果,停在哪裡截圖都是一張唯美的畫。它有著很濃厚的「童話色彩背景」但又不是一款純畫質遊戲,三位角色(戰士、法師、弓箭手)的切換的順序、不同技能的使用非常考究解謎能力,可以說戰鬥方法與解謎方式針對英雄選擇上給予玩家的空間很大,如果你是「懶惰」玩家,使用法師念個咒語召喚出物體台階是不是很有「逼格」?
雨血:國產佳作,武俠題材與鬼泣式連招的結合
如果你沒聽過這個名字,那麼《影之刃》一定有所耳聞,這兩款遊戲的關係並不複雜,簡單來說《影之刃》為「閹割版」手游,而《雨血》是國內為數不多的獲獎佳作。它是一款水墨畫風的國產橫版遊戲,故事背景為武林血雨腥風,我想只有國產遊戲才能做出這樣「老套」的題材。雙英雄「劍客」與「刺客」的定位很好的滿足了武俠迷的玩家,後期加入的女性角色在「顏值」上有了不少提升,而戰鬥系統有著卡普空《鬼泣》系列的影子,打出無限滯空操作是一個高手評判標準,而簡單的連招也能滿足那些「手殘黨」。
BattleBlock Theater(戰鬥磚塊劇場):雙人遊戲回歸遊戲最初的體驗
每個玩家都需要休閑一點、樂趣多、不佔用時間的遊戲,如果能像《魂斗羅》那樣回歸雙人玩法(互相合作)就最好了,那這一款《戰鬥磚塊劇場》能很好滿足玩家的「童心」。分級為13歲以上,它可以利用雙人合作來簡化遊戲中的難度,也就是說在家庭娛樂休閑、親子互動上都有著很不錯的表現。相比主機上的體感遊戲,它的優勢在於性價比更高。
今天介紹的這幾款遊戲大部分在STEAM都有售,所以提倡支持正版。硬碟佔用小、配置要求低、遊玩空間大都是它們的特點,可以隨時拿起來玩一下,當有要緊事情時又隨時可以放下,對於那些厭倦3A大作和網遊/手游的玩家來說,可謂「小清新」。最後:如果沒有你喜歡的類型遊戲,歡迎評論提出,我會在全平台中選出點贊最多的遊戲類型中圍繞它來做一期。
@遊戲沒有圈兒


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