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開局一把鋤頭的《堡壘之夜》怎麼就成了爆款?

2016 年的《守望先鋒》、2017 年的《絕地求生》……到了 2018 年,「一年一爆款」的現象似乎將繼續被延續下去,而它很有可能就是目前在國外掀起波瀾的《堡壘之夜(Fortnite)》。

進入 2018 年,《堡壘之夜》就擺出了來勢洶洶的態勢,從遊戲人數到遊戲營收等方面對《絕地求生》發起全面衝擊:

1 月 16 日,Epic Games 宣布《堡壘之夜》的玩家數超過 4000 萬,同時在線人數突破 200 萬;

其實,《堡壘之夜》自從其加入「大逃殺」模式後,玩家數量就呈爆炸式增長,開放首日有超過一百萬的玩家加入,兩周後玩家達到一千萬,其在線人數也在短短數月內從六萬暴增至三百四十萬,成為歐美市場上最為熱門的網路遊戲之一。

2 月 9 日,《堡壘之夜》同時在線人數達到 340 萬,打破了此前由《絕地求生》創下的 324 萬同時在線人數記錄;

3 月 12 日,《堡壘之夜》iOS 測試版上架App Store,在 72 小時內收入突破 100 萬美元,一周後登頂 110 國 App Store 下載榜榜首;

3 月 22 日,Superdata Research 的最新報告顯示,《堡壘之夜》在 2 月的遊戲收入達到了 1.26 億美元,月收入首超《絕地求生》。

那麼作為「大逃殺」模式的後來者,是什麼原因讓《堡壘之夜》實現了對《絕地求生:大逃殺》的彎道超車?

不僅遊戲本體免費,而且配置要求更低

首先,《堡壘之夜》玩家數量之所以能夠增長如此迅速,主要原因就在於其免費的模式,這與《絕地求生》的 98 元售價相比,存在門檻優勢,即便遊戲中存在一些內購內容,卻對遊戲的平衡性等影響不大,由此,免費成為該作超車的前提基礎。

另外對於電腦配置的需求較低也成為一大原因。

《絕地求生》對於硬體的要求很高,即使正式版已經做出了巨大的優化提升,然而寫實風格的遊戲場景設定,就註定了複雜的地形地貌,複雜的光影效果,模擬真實場景不可避免需要大量的運算資源。

※《絕地求生》最低配置要求:

操作系統:Windows 7/8.1/10 64位

處理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300

內存:6 GB RAM

圖形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

然而《堡壘之夜》的配置要求就低很多,一方面是遊戲有著良好的優化,另一方面是卡通漫畫風格的遊戲渲染起來比寫實類型的要簡單。硬體要求的降低,也降低了遊戲的參與門檻,玩家數量巨大也是情理之中。

※ 《堡壘之夜》最低配置要求:

操作系統:Windows 7/8/10 64位 + Mac OSX Sierra

處理器:IntelCore i3 2.4 Ghz

內存:4 GB RAM

圖形:Intel HD 4000

創新的玩法才是關鍵因素

雖然同為「大逃殺」,但《堡壘之夜》在玩法上又實行了進一步的創新,這是促進其成功「超車」的關鍵因素。

「大逃殺」只是《堡壘之夜》的其中一種玩法,在其平台式遊戲基礎上還有生存類的 PVE 模式、50V50 大亂斗模式,這也是遊戲首次曝光之時提出的將破壞、創造和射擊等匯聚在一起,形成了一套獨特的玩法的延續,可以說,多樣化的玩法類型,滿足了不同玩家的不同喜好與需求。

同時,《堡壘之夜》的「大逃殺」模式與《絕地求生》在某些方面相比還是存在不少區別的,如它將沙盒與逃殺結合在一起,玩家在遊戲中可以自由破壞或創造任何建築,可以製作陷阱和其他道具來戰勝敵人,這種靈活多變的模式為戰鬥帶來了有趣的變化,也為喜愛自由的玩家帶來更多的驚喜與創新。

不過,即便目前《堡壘之夜》勢頭強勁,卻也不得不面臨著極大的技術挑戰,因同時在線玩家激增,其伺服器出現了較大的問題,而想要根治這一問題,也仍需耗費一番時日,這也是目前《堡壘之夜》面臨的最為棘手的挑戰之一。


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