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他在任天堂DSi上做出了風靡一時的肥鴿子小動畫

對下面這兩位主角有印象嗎?

如果沒有,不妨再看看視頻?

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來,跟著一起扭起來

一隻鴿子與一隻狐狸,還有周圍的一群動物,身材統統像是河豚,渾圓滾胖,脖子直接被擠沒了;又像長了彈簧一般,時刻在扭動身軀,或是恣意舞蹈。就是這般孩童式的簡筆畫,線條簡潔流暢,角色蠢萌可愛,讓人看了以後嘴角就不自覺地微微翹起,彷彿有魔力一般。幾年以前,這一系列動畫以病毒傳播之勢席捲了互聯網,一時之間知名度極高。

這組被人冠以「魔性」之名的系列動圖出自法國插畫師KévinGemin之手,他在網上更為人熟知的名字是Keke。儘管這些動畫充當過各種表情包,也被眾人談論過一時,但可能很少有人知道,Keke最早是在掌機DSi上繪製這些動圖的——他使用的是DSi上面一款名為《Flipnote》的免費軟體。

Keke的自畫像,看過Keke作品的人都以為他是一個安靜軟萌的亞洲人,結果大跌眼鏡


「誰都可以做動畫」

和大多數年輕人一樣,Keke從小是看著動畫片長大的。他特別痴迷於動畫,那為什麼自己的畫不能像電視上的動畫片一樣動起來呢,小時候的Keke一直想不明白,但想做動畫的願望卻在他心裡扎了根:「我總是幻想著看到自己的畫活過來,我覺得那就是……魔法般的時刻!」

想是一回事,做是另一回事。Keke小時候根本沒條件接觸電子設備,最多也只能摸到素描本。一直到19歲,他才第一次真正接觸到了動畫製作。這不是他學習繪畫的母校教會他的,而是他從小就喜歡的任天堂新掌機。

2008年,任天堂情報開發本部東京製作部在DSi上推出了一款免費軟體——《Flipnote》,民間將它譯作「便攜筆記」。《便攜筆記》本是由小泉歡晃與HideakiShimizu主持開發的秘密項目,它用起來有點像是手機上常見的記事本,玩家可以在上面寫寫畫畫,現在來看有些落後,但可以用觸控筆記錄日常,在10年前還是挺有亮點的。

製作組設計這個軟體的本意是讓玩家在忙完一天之後能做點有趣的事,比如寫寫畫畫,進行一些隨意的創作。他們接著想到了翻頁動畫的點子,這個點子讓《便攜筆記》不再是一個簡單的記事本了,《便攜筆記》的宣傳語最終也變成了「誰都可以做動畫」,試圖教會那些沒有任何基礎的人製作簡單的動畫效果。

DSi與3DS上的《便攜筆記》,一開始會有隻小青蛙來引導你

?Keke就是這句台詞的受益者。?Keke當時就讀於里昂的埃米爾·科爾動畫學院,在這家以動畫電影之父命名的知名高校里,Keke學的是傳統插畫,心卻全在動畫上,《便攜筆記》的出現成為了一個契機。

用《便攜筆記》繪製動畫的原理很簡單:相信不少人小時候都干過這樣的事:先在書頁邊角畫上插圖,每一頁都是獨立的靜態圖片,但當你快速翻動起書頁時,那些畫面就會依次快速地展現在眼前,像動了起來——這其實就是早期動畫片能動的原理,事實上,軟體的名字——「Flipnote」這個詞的意思也是「翻頁動畫」。

不同於業界製作動畫的高門檻,《便攜筆記》的亮點在於操作非常簡單。僅需一支觸控筆,在不同頁面上繪製略有差異又層層遞進的圖畫,再像幻燈片般地快速播放便能讓它們動起來。在簡單移動和擺放各個圖層的順序和位置後,你甚至可以使動畫具有一種縱深的立體感。

《便攜筆記》里還有一些很棒的功能,比如動畫里的場景,從一開始就可以藉助DSi上的攝像頭將現實中的景物錄入軟體進行編輯。2015年,《便攜筆記》在3DS上推出了升級版《便攜筆記3D》,又增加了裸眼3D支持,功能更加全面了。

製作完動畫以後,你可以直接用DSi錄入聲音來製作音效。全部動畫完成後,可以一鍵導出GIF、AVI等格式的文件,非常方便。

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《便攜筆記》發售預告片,可以看到操作非常便捷

DSi上的《便攜筆記》只支持4種顏色、兩個圖層,後來3DS上的《便攜筆記3D》也不過支持6種顏色、3個圖層,這似乎有意模擬了機能有限的像素作畫時代,條件雖然有限,有創意的人仍舊可以藉此做出非常精美的作品。

更為重要的是,《便攜筆記》為很多從未接觸過動畫製作,也註定與之無緣的人提供了方便之道。許多人在DSi上做出了自己的第一個短動畫,它們可能是樹葉在風的吹拂下掉落,或是一個皮球墜地上下來回彈跳,無比簡單卻讓人非常滿足。

也難怪這樣一個其貌不揚的軟體,在當年獲得了IGN給予的9.3分的極高評價。在技術並不如今天這般平易近人的時代,《便攜筆記》成功掀起了一股製作小動畫的熱潮,在這之中誕生了一些非常有趣的動畫作品。

肥鴿子與胖狐狸

Keke就是這樣用紅、黑兩色在DSi上製作起了像素動畫,他的靈感基本上來自自己喜歡的遊戲,從「精靈寶可夢」到「塞爾達傳說」,特別是他摯愛的「星之卡比」系列,就這樣一邊玩著遊戲一邊搞同人創作。在創作和發表了大量動畫後,Keke匯聚了不少人氣,但真正讓他為世人所知的作品,當屬那隻跳著康康舞的肥鴿子。

肥鴿子主演的《街霸》,類似的同人數不勝數

Keke喜歡動物,他很在意鴿子。「鴿子經常搖頭晃腦的,這讓我特別喜歡,尤其是它們搖頭晃腦的節奏還能跟一些歌曲對上,」他解釋道,「小一點的鳥特別好玩,因為它們跑得快,常常在大鳥面前偷麵包吃。」

但這隻搖擺不停的肥鴿子,究竟怎麼就跳進了Keke的DSi里?其中的緣由就像一個意外。

那一次,在回家的路上,Keke看見地上有隻鴿子繞著垃圾桶在不停轉圈。「這太古怪了,這隻鴿子到底知不知道自己是在繞圈,還走了十多分鐘!」Keke事後回憶。他入神地盯著鴿子看了許久,直到往前走了很長一段路,這個畫面還在腦海里揮之不去。

魔怔了的Keke想試著畫一下鴿子的題材。正巧那時他在練習球的軌跡動畫,他試著在那個球上安了一個頭,再勾上爪子,一隻渾圓滾胖的鴿子滾了出來,像是吃撐了一樣挺著碩大的肚子。

這是後來他用專業軟體繪製的3D版

鴿子與球的結合,創意往往就來自這樣的靈光一閃。當這隻胖成球的鴿子彈動起來後,看上去有些怪誕卻意外地還很好玩,充滿了蠢萌的感覺。他當即就將作品拿給弟弟看,被逗樂的弟弟建議他發出來,Keke一開始擔心這隻鴿子會不會蠢過頭了,沒想到試著放到網上後大受好評。

幾乎所有人都被那股認真的傻勁逗笑,而後心悅誠服地被那隻肥鴿子圈了粉。

網友的積極反饋Keke他信心倍增,令覺得自己可以繼續做下去。他讓鴿子走起路來,還給它加上了一撮頭髮,繼續做了一整個系列的動畫,逐漸完善著這個奇異的胖球宇宙——一隻留著埃弗羅髮型的肥鴿子,愛啄食法棍麵包,也愛抬腿跳康康舞。緊跟這隻鴿子的腳步,另一種Keke喜歡的動物——一隻很胖的狐狸加了進來。相比呆鴿子,它更親和,也愛微笑,兩個傢伙為了搶一塊麵包總是鬧劇不斷。

有了這個鴿子的模板後,Keke將它套進了所有的動畫里。他愛用肥胖的鳥與狐狸,以及各種各樣的動物作為題材來戲仿和重構各種娛樂作品,從他喜歡的任天堂遊戲,到時下流行的動漫番劇,再到流行歌曲的MV——統一的要求就是要胖。這些胖傢伙如萬能膠一般,可以用在任何故事藍本里。Keke也藉助這些動畫在網上走紅收穫了一票粉絲,順理成章成了人們口中常說的Web系動畫師。


以粉絲的心態

網路這種新興媒介帶來的一個特別的好處是,同Keke一樣毫無基礎的動畫師也能脫穎而出,並且擁有越來越大的知名度。Keke定期在社交媒體上發布蠢萌動畫,粉絲們也樂於在生活的閑暇里輕鬆一下。慢慢地,一群人因為共同的愛好聚集到了一個社區里,Keke會在日常生活中與這裡的粉絲們交流與互動,這是他能堅持創作至今的重要原因。

在這些日常交流中,已經小有名氣的Keke還是更願意以粉絲身份自居,將自己的作品視為遊戲、動漫等靈感激發下的同人作品。在Keke看來,自己不過是社區中的一份子,還有自己仰慕的前輩在前方。他會以一個粉絲的心態展開創作,在收穫同好的積極響應的同時,鼓勵更多人去開始創作。這是Keke最理想也是最舒服的狀態。

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Keke以肥胖動物為主角製作的同人動畫《傳說之下》

「畫粉絲同人作沒什麼好丟人的,這實際上是進步的最佳方式,因為你是在畫自己喜歡的東西。」Keke反覆強調這一點。能夠激發他創作熱情的事物非常多,身邊所有東西都是Keke的靈感,遊戲當然在其中扮演了重要角色,尤其是早期超任遊戲里的2D場景、動畫和演出,這些東西給他留下了深刻印象。

Keke在12歲時為《星之卡比》畫的同人圖

這種藉助同人創作建立起來的社區氛圍,與任天堂為《便攜筆記》定下的初衷有幾分相似。《便攜筆記》一開始的定位不僅僅是一款做動畫的軟體,更像是一個可供玩家分享交流作品的社區平台。為了實現這一目標,也為了承載龐大的流量,任天堂與為網友提供博客、書籤、社交等功能的日本網站Hatena合作,建立了一個線上社區。

有了這個Hatena社區後,玩家可以將製作好的動畫上傳到網上,與他人相互分享交流,彼此還能點贊示好,更可以將他人的作品下載下來再創作。這個創造力非常旺盛的社區成為很多人使用《便攜筆記》的原因,也有好些人來這裡就是為了瀏覽其他人的作品。

根據Hatena的統計,自從DSi的Hatena社區開放,從2008年12月24日到2009年1月8日短短不到半個月的工夫,網站就湧進了上百萬份投稿。

任天堂的這一做法既保證了廣闊的用戶基數,同時也鼓勵了優質內容的創作。任天堂還會不定期邀請業內人士創作動畫,發起一些以旗下遊戲為主題的作品徵集活動,這同後來的《超級馬力歐製造》等遊戲注重用戶自製內容的想法一致。總之,這些舉措讓《便攜筆記》紅火一時。

任天堂為社區設計了一套積分系統,可以有效地讓優秀作品長久露出

可惜的是,如今這種做動畫、看動畫、分享動畫的光景已不復存在,Hatena的《便攜筆記》服務已於2013年5月31日正式關閉,兩款《便攜筆記》的線上功能也已悉數終止。有消息稱,日本有部分用戶利用這項功能傳播違背公俗良德的動畫,並藉此接觸到未成年人實施犯罪。受此影響,任天堂停掉了相關的所有線上服務,《便攜筆記》應用不久後也從商店撤下。

3DS版《便攜筆記3D》是目前唯一尚可下載的版本,但使用者只能利用點數在官網兌換下載碼。感興趣的人依然可以繼續在《便攜筆記3D》上面製作動畫,但少了Hatena社區的支持,這些創作更像是純粹的自娛自樂。

在取得一定知名度後,相應的,Keke也遭受了不少非議。有專業人士對Keke用DSi做動畫的方式嗤之以鼻,他們覺得這些內容毫無價值,Keke完全就是在浪費時間,生產垃圾。

面對質疑,Keke憤怒了,他在網上撰文反擊說:「你根本就沒看到這些動畫里的潛力,我在這上面投入了所有的愛,我畫得很認真,也很享受。對,我沒法從這些辛勤工作中獲得任何金錢,但那又怎樣?你以為所有在網上分享作品的人都只是為了錢嗎?」????

Keke用這兩張圖說明工具其實並不重要,他現在也會用TVPaint等專業作畫軟體

在Keke看來,一個藝術家應該能用任何形式來傳達情緒和信息,不論你用的媒介或程序是什麼,只要想傳達的東西能被理解便是對的。從2009年到2016年,Keke在DSi上一共花了上萬個小時來作畫,直到他的掌機徹底壞掉。動物,特別是各種各樣的鳥類題材貫穿於畫作之中,任何動物趣圖都可以被Keke繪製出一份胖球版。

以《便攜筆記》為契機開始自學之路後,Keke逐漸掌握了TVPaint等專業軟體,但他仍偏好用顏色、圖層與筆觸都極為受限的《便攜筆記》進行創作,並且仍然寄希望於任天堂會在Switch上復活它,如果可以,最好還能改進軟體里被詬病已久的一些毛病。

但這個願望目前看上去希望渺茫。

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如何為網路趣圖繪製一份胖球版


夢想中的結局

那兩隻在全球鬧騰過一陣子的肥鴿子與胖狐狸在2016年終於有了自己的名字——Keke給鴿子起名叫Boing,給狐狸起名為Pepin。他現在最想做的是創作一部自己的動畫片。這個願望即將成為現實,在2017年10月的一次面試後,他迫不及待地在網上宣布:「我有機會做自己的動畫了。」

我們暫時還不知道這部動畫片講的是什麼,但不用猜也知道,裡面肯定會有圓滾滾、胖乎乎的鴿子與狐狸,還會有莫名其妙的彈跳與舞蹈,以及俯首皆是的微笑與快樂。「需要牢記於心的唯一一件事就是——繼續下去,保持前進,並且讓自己被周圍的事物所激勵。」這是Keke的創作理念。那些魔性搞怪又童趣盎然的動畫,同樣也激勵著他的觀眾們。

這些動圖真是怎麼也看不夠。

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來,跟著一起跳起來

相關鏈接:

Keke的Deviantart主頁:https://kokorokeke.deviantart.com/

Keke的Patreon主頁:https://www.patreon.com/k_eke

Keke的Tumblr主頁:https://k-eke.tumblr.com/

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