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陰陽師神祭系統緣何胎死腹中 體驗服測試半年卻匆忙下線

陰陽師神祭系統在體驗服上線半年時間,卻沒能挺到正式服上線就胎死腹中,匆忙下線。官方僅僅給了一個通告說要重新優化神祭系統變整個關閉了。究竟是為什麼讓網易陰陽師策劃如此匆忙下線神祭系統呢?起因其實就是論壇里不少大佬們對神祭會造成御魂調整&變動有著強大的憤怒和不滿,紛紛表示御魂白刷了。

但為啥魔獸開新版本就沒人怒噴之前的副本白打了,之前的神器白肝了呢?同樣是版本更替,怎麼到了yys這裡畫風就變化這麼大....有的老老鹹魚覺得自從幾個月前拿了個破退坑標誌頭像框後完全沒有玩的動力了,完全失去了追求....成天就盼這這個神祭趕快上線激發一下繼續肝的動力,我頭髮還在我還要再肝一年……

小編認為很簡單,魔獸更新確實廢棄了現有裝備。但也開了新地圖新技能新職業新副本新種族新專業等大量新內容。這樣裝備廢棄的挫敗感就很少了。而陰陽師不一樣,開了神祭,我依舊幾個小時幾個小時的刷魂10,打真蛇依舊要看猙輪歐依稀的臉。

那麼為什麼要廢棄這一身御魂重新肝我現在就在肝的事情呢。 撿難聽的說,這盤shi我花了一年多吃了一半了,終於看到盤子底了,現在你告訴我這盤白吃了,我給你換盤新的。我並不是反對神祭這種新系統,而是它對yys最肝最shi的體驗沒有提升,同時它卻廢棄了我們好多的御魂成果,你要說星加個魂10掉率雙倍,那我肯定贊成,但網友策劃組明顯不會給。

當然小編,拿陰陽師和魔獸世界來比,我可能是真的太看得起陰陽師還是太看不起魔獸世界了,前幾天在隔壁帖子看到一堆人拿遊戲卡面和達芬奇梵高比的,只能說這圈地自萌有點厲害了。

這裡小編想給大家解釋一下魔獸世界為什麼廢掉裝備玩家不會抓狂的原因?一,魔獸世界裝備獲取成本低,且很方便,團本boss掉落一周一次,你肝再多,錢再多,不好意思一周也就打一次,roll一次,沒多的機會了。二,wow獲取裝備的過程本身就是有趣的,做任務,打副本,boss機制花樣百出,和不同的隊友一起配合打boss,打戰場,為了部落為了艾澤拉斯,這都是有趣的。

那麼,反觀陰陽師,御魂獲取難度較高,經常幾千體力下去沒有可用御魂。其次,過程極其枯燥無聊,一樣的事情重複幾千次上萬次想想就要崩潰了不是嗎,關鍵是還有不少人做到了,也是很佩服。以上,為什麼魔獸廢了裝備玩家不會抓狂。再提一點,端游和手游是差距非常大的,端遊玩家普遍比手遊玩家更核心一些。

當然,這也是小編的一家之言,也不應該兩種不相關的遊戲進行對比。小編的行為或許會深深傷害WOWER的心,這裡表示道歉。但是,單純從討論的角度上來說,你們對這件事情怎麼看呢?究竟覺得陰陽師神祭系統有沒有可玩性?歡迎在下方留言,我們下期再見。

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