從「展館生態圈」到「展館新物種」
開春事特別多,每天都在不停地奔忙,有許多的新想法誕生,也在不斷嘗試新事物,公號的更新就有些慢了,抱歉抱歉!
今天更新一篇近期的思考,是在《展館四要素——定位、內容、空間、運營》基礎上,結合自己的展館運營實踐而作。
很多人一直在尋找展館運營的新商業模式,在經過一段時間的實踐後,我的思考重點轉移到了對整體運營思路來源的邏輯思考和梳理上
——這件事情的意義是在於,我們的展館運營,應該少一些拍腦袋決策,多一些理性化思維:如果沒有想清楚,大約是做不好的。
今天我為大家分享的就是這一段時間我的推理過程及思考的成果。
一般而言,展館可以分成兩大類:
一類是綜合類的展館,另外一類是單主題的展館,綜合類的展館,是一個文化族群,就像是生態學裡面的R選擇,在競爭的過程中,以複雜度和多樣性取勝,比如城市博物館。
而單主題的展館則類似於K選擇,強調某一文化內容的個體強大與龐大,比如啤酒博物館。
但不管是怎麼樣的構成,要達到運營的成功共性,就是必須擁有一個文化基層,並且這個文化基層要足夠厚實和肥沃,新文化土壤也必須十分飽滿,且適應當下的市場氣候。
傳統的展館為什麼運營得很差,不是原有的土壤不夠多和厚,而是無法滿足當下的市場環境和生存環境罷了。
於是問題就變成了:展館們怎樣擁有這樣的新土地,並且可以持續地增長?
要回答這個問題,我們得觀察一下一個自然生態系統的演變過程。
剛開始的時候,有一顆樹,它逐漸長大,然後它在四周落果,播種,自我傳播,逐漸生長出了一片樹林,再接著,風和動物帶來了其他樹的樹種,也開始生根,發芽,成長,壯大,過了許多年,一片叢林就長成了。
當然,這片叢林不是一成不變的,新的物種會挑戰原主人領地的霸主地位,或被原主人反制,這種過程不斷地發生,叢林的形態也不斷地發生著改變……
如果沒有巨大的外界因素干擾,比如行星撞擊地球,這種動態平衡會一直進行著。
我們的文化生態系統的發展過程和它近似。
因此,我們可以得出一個可能性:文化系統的多樣性是獲取生態繁榮的內部關鍵因素。
再進一步推導。
什麼樣的構成能夠滿足生態系統多樣性?
自然生態圈強調生態環境多樣性,物種多樣性和基因多樣性,轉換到文化生態圈一一對應就能發現,生態環境多樣性,其實講的是我們的文化場景多樣性,物種多樣性,其實講的是我們的文化形態多樣性,而基因多樣性講的是我們文化內涵的多樣性,它們其實是共通的。
也就是說:我們必須擁有多種多樣的環境、物種、文化內涵,它們雜交,競爭,合作,並誕生出適應內外部系統的「新物種」。
展館的「新物種」就是展館運營之本。
那麼,怎樣擁有多種多樣的環境、物種、文化內涵呢?
兩種手段,引入和原創,這非常好理解。
引入就是我們把外界已經存在的一些新的物種,比如說新的文化或者新的業態,或者新的玩法,給加入到我們原有的生態系統當中去,引起整個生態系統一個新的變化,原創的就是在我們原來的生態系統當中去基因突變,去發展出一些有趣的好玩的新的變化,那麼這種變化的可能性有非常多,在展館裡面我們可以看到如這些:
演藝創作、動漫遊戲、出版產品、周邊衍生等等圍繞著IP運營開發而出來的新可能性,這種可能性是無窮大的,物種越豐富,跨界交集越大,就越容易達成。
有一點我要補充說明,就像是聯想和華為的「技工貿」和「貿工技」之爭,以當下的市場環境,我是更加傾向於原創的。
把這些玩法打包,放到實體的展館空間里,我們可以得到:泛展館文化生態系統圈。
(說個題外話,企業的發展規劃其實和這個系統也是一樣的,也是需要擁有這種多樣性的。)也就是我常說的「知庫展館」。
再接下來,就是在「知庫展館」的基礎上,嫁接「多維展館」,實現文化圈的擴散和傳播「多維展館」包含哪些內容,線上加線下嘛。
線上部分,包含二維、三維和四維運營。
二維比較好理解,就類似於我們的博客推文或者說公眾號文章,他們通過二維的一些形式去呈現是。
三維就是類似於我們的虛擬展館,VR技術等等,而四維可能更進一步,比如我們甚至可以把時間線也疊加到一些虛擬空間裡面,就比如AR技術或MR技術,實現時間的旅行——當然不是真的旅行了。
再來看一下線下空間的運營。
我們可以借鑒生態學裡面的理念,可以把它劃分成四個圈層:核心區,緩衝區,實驗區和輻射區。
核心區就類似於我們的展館,它是一個文化的核心,是受保護的,需要不斷被挖掘出來的,可以簡單理解為我們現狀展館當中的固展空間部分。
在緩衝區,我們可以有很多一些亞文化的跨界和納入,可以做更多的文化或運營的嘗試,可以簡單理解為現狀展館中的公共空間、現狀商業空間等。
實驗區可以有一些大膽一些突破,可以聯營聯動,就像是我們展館周邊的商圈或文化配套。
而輻射區所述的範圍更廣,可以大到一個城市,甚至一個國家,乃至全球。
「知庫展館」+「多維展館」,它能夠做到的可能性就像下圖的創新樹一樣:
每一種句式,都是一種新的可能性。
比如,在展館裡利用啤酒罐進行舞台劇的餐飲體驗,就是「啤酒主題餐飲體驗空間」嘛。
通過這樣子的多維運營,實際上我們是可以實現文化內涵的多樣性,文化產品的多樣性及文化場景的多樣性,這個目標,就是「廣域展館」。
想像一下這樣一個場景:展館不再是一個空間,而是一個遍布全世界的文化體系,展館就是世界,世界就是展館。我們身邊的每一個物件都可以是某一個展館的載體或傳播節點,而文化,也將通過這種方式實現「生生不息」。
總結:
展館它是由一個文化基層構成的,我們想把展館運營好,就必須擁有適應各類環境的文化基層。
為了這個目的,我們必須為這個提供一個更多可能性的一個成長空間,這個成長空間可以通過引入創新和原創來進行達成,達成的內容構成了「知庫展館」,通過對「知庫展館」的線上+線下運營,我們可以實現「多維展館」,最終實現「廣域展館」可持續運營的展館體系。
從「展館生態圈」到「展館新物種」
以上就是我的思考,歡迎大家指出我的不足,我們一起思考,感謝!
WX:yeqiu4766314
數藝網微信群(新媒體藝術行業交流)


TAG:新媒體藝術作品分享 |