《戰神4》關卡設計受到血源影響 「黑魂」地圖大期待
遊戲
03-31
玩過《血源詛咒》或者《黑暗之魂》系列遊戲的玩家一定會對遊戲那彼此連通,彼此纏繞,百轉千回的精妙關卡設計印象深刻,那種「山重水複疑無路,柳暗花明又一村」的感覺讓無數玩家拍案叫絕。
魂系列遊戲的關卡設計顯然啟發了很多遊戲開發者,也許這其中就包括了即將發售的PS4動作大作《戰神4(God of War)》。根據國外Resetera論壇網友「Memento」的爆料,他總結了《戰神4》「Lost Pages」播客的最新內容,可以確定此次《戰神4》的關卡設計受到了《血源詛咒》的影響,他對《戰神4》將會採用的「黑魂」風格地圖感到非常激動。讓我們一起來看看原帖子吧!
《戰神4》「Lost Pages」播客的最新內容顯示:
《戰神4》的關卡設計受到了《血源詛咒》的影響,遊戲中將會有很多有趣的捷徑,而各個關卡也將會彼此「纏繞互通」。播客內容中還談到了關於直線任務的細節以及你的探索是如何物有所值的,舉個例子,其中有一個支線任務,完成它你就可以獲得一個戒指,裝備這個戒指就可以改變戰鬥風格。
前段時間,我們曾經報道過《戰神4》總監澄清抄襲黑魂的質疑,他表示遊戲中的某些元素並不是抄襲黑魂,但現在又曝出來說《戰神4》關卡設計受到了「魂系遊戲」《血源詛咒》的影響,這種前後矛盾真是讓人一頭霧水。但不管怎麼樣,天下遊戲是一家,你抄我來我抄他,遊戲好玩就行了。小編我是一名黑魂粉絲,要是這次《戰神4》真的採用了「黑魂like」的關卡設計,還真是讓我有點期待呢!
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