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微軟預計的海盜遊戲Sea of Thieves上周終於開始了首航

微軟預計的海盜遊戲Sea of Thieves上周終於開始了首航,這是今年Xbox One和PC最重要的版本之一。它不僅是著名開發商Rare在相當一段時間內的第一個新遊戲,它

是第一款在Xbox Game Pass上同時推出的遊戲,這是微軟將其第一方發布日期和時間推向服務的新舉措的一部分。

盜賊之海也是迄今為止最具野心的遊戲之一。它讓玩家扮演一個有抱負的海盜角色,讓他們活出全面的海盜體驗,在大海中航行,與朋友一起尋找隱藏的寶藏,甚至襲擊其他玩家的船隻和偷走他們的拖車。

在GameSpot的「盜賊之海」評論中,評論家彼得布朗說:「在一艘cre vessel的船隻上航行在開闊的海洋中可以讓你愛上它的令人印象深刻的演示文稿」,但批評遊戲的遊戲玩法淺,缺乏多樣性。

現在其他評論家也有機會深入現場比賽,對盜賊之海的最終評論已經開始在網上出現。我們在下面收集了他們的樣本,讓您了解評論家對Rare雄心勃勃的海盜遊戲的評論。為了更廣泛地了解遊戲的接待情況,請務必訪問GameSpot姊妹網站Metacritic。

遊戲:盜賊之海

開發人員:稀有

平台:Xbox One,PC

發布日期:3月20日

價格:60美元/ 50英鎊

「可能會有一段時間,盜賊之海能夠吸引我,我想這將是一個新的任務類型的組合,並希望能夠實現新型互動的獎勵承諾,如果不能提升我角色的能力。現在,這是一個有點空洞的遊戲,在和朋友一起玩的時候可能會有好幾個小時的樂趣,如果你碰巧是Xbox Game Pass的用戶,那麼這個遊戲值得一試。儘管很難全心全意地推薦,但是我喜歡足夠的我希望事情最終會有所改善,因為隨著遊戲不斷被修補和更新新的內容。「 - 彼得布朗 [ 全面檢討 ]

「盜賊之海有著令人難以置信的體驗的基礎,它是一款真正的海盜遊戲,能夠完美地模擬盜版的經歷,然而,在最初的幾個令人驚嘆的時刻之後,你會開始感覺不像黑鬍子或更多像黑鬍子的會計師一樣。「 - Russ Frushtick [ 完整評論 ]

「盜賊之海」的高點很高,當你挖掘的時候,聽到你的鏟子對著胸部的叮咬感覺很好,並且將它身體運送到目標是情感上的獎勵(即使它不是金錢上的獎勵)。音樂和合作夥伴在你的船上一起玩是愚蠢而有趣的,當你將你的戰利品帶回家時,看著太陽從船頭升起,這是一種新奇的體驗。創新的合作旅程的核心機制可以找到在這裡,但是在你的船前面放著的胡蘿蔔不幸的是小而不吃人。「 - 凱爾希利亞德 [ 全面檢討 ]

「我只是希望這是一個更加一致的體驗,並且更有機會展現球員的個性,我沒有完成比賽,但是我也不是每天晚上都要完全衝過去。感覺這裡應該有更多的島嶼,更多的派系,更多的定製,也許在未來的幾年內,將會有這樣的情況:彩虹六圍城是一個令人失望的發布兩年後的城堡之王,盜賊之海也是一款服務遊戲而Rare想要在未來幾年內加入它,我希望工作室能夠獲得這個機會。「 - Mike Williams [ 全面檢討 ]

「[J]關於巨大的面孔,即使你扔進骷髏堡壘,就像MMO突襲天空中的頭骨雲彩一樣,所有盜賊的海盜都有酒吧任務是它的故事,但我仍然只看到在我沉入盜賊之海的很多很多小時內,有一個Kraken,並且有很多奇怪的設計選擇,使這些任務變得有點令人厭煩 - 從雞籠問題到防止整個島嶼載入的bug。這不是說你創造的故事並不是非常熱鬧,但是在實際內容的薄弱環節暴露之前,故事只能持續到你。稀有計劃隨著月份的推移,擴大地圖並增加更多的內容,但在目前的形態下,盜賊之海沒有長腿或

「從表面上看,盜海之王的世界承諾數小時的開放式多人冒險,其廣闊的視野和沉沒的寶藏,但幾小時後,感覺這些承諾是空的 - 字面意思。有潛力,它可以是有趣的,這取決於你的船員還有哪些人,但是就目前的狀態而言,遊戲提供的內容太少,做得太少,重複過多。喜歡盜賊之海「,因為它的遠景是一種與我在電子遊戲中不同的體驗,但是一旦我到達了我要去的地方,它總是感覺我沒有任何地方。


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