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刺激戰場:都這麼久了,還在無視遊戲優化嗎?

提到吃雞手游,我們必然會想到刺激戰場,為什麼這麼說呢?其人氣高是一部分原因,但正因它的高人氣量,讓這款遊戲的各種弊端暴露無遺。在日復一日的更新中,不變的是遊戲漏洞;在激烈討論的遊戲圈中,恆久存在的是玩家們的對遊戲的吐槽。自刺激戰場上線以來已經有一段時間,但是遊戲的各方面優化仍存在許多問題,而且這些問題從高端機人群輻射到中低端機人群,可以說是很「體貼」很「公平」了。

玩家們在遊戲bug和各種外掛、輔助器模擬器中夾縫生存,表示這款遊戲已經越來越難玩。

卡頓竟然是這款遊戲多次更新仍難解決的問題,是我網友要求太高,還是你騰訊不夠風騷了?

卡頓沒商量,閃退偶爾也來兩手,刺激戰場是能夠讓大家鍛煉脾氣提高耐性心的「好遊戲」。

Biang~高能預警,高端機用戶也站出來發出聲討——這款遊戲並不是你有錢就能玩得起玩得溜的哦!發熱不發熱,一切隨緣。

看到此,我是相當的鬱悶。經過長久時間的預熱、長久時間的正式運行的刺激戰場,卻還是難以規避滿身bug的毛病。不是我們太苛刻,是遊戲方太不用心了。

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